Wisst hier was geil gewesen wäre, wenn in dem spiel die Physics Fluidsimulation für die Meeres Simulation eingesetzt hätten
. Denn sie behaupten zwar das das wasser und wellengang komplett dynamisch sind, aber ich glaube das die wellen zwar dynamisch "generiert" werden.Aber Alles was dar passiert ist in gewisserweise gescriptet, weil es sich ja nicht physikalisch korrekt berechnet wird. Und hätte man eine physikalisch korrekte Fluidsimulation, dann wäre das wasser intuitiver und voll dynamisch und du könntest auch überrall tauchen und es gäb dann auch meterhohe wellen die ungescriptet per zufall einfach so auftauchen oder so etwas. Es würde aufjedenfall das gameplay ändern.