CL90
Software-Overclocker(in)
Moin moin! 
Inspiriert von Zecke01 (der mich auf einen äteren 9gag Post hingewiesen hat) und meiner leeren Wand, starte ich ein neues Projekt, das so direkt nichts mit einem PC zu tun hat.
Ein Wall-Art.
Einleitung:
Das Original von 9Gag.
Ich kann zwar zeichnen und bin auch sonst nicht wirklich ungeschickt, aber wer einmal >40 stunden an einem Portrait gezeichnet hat weiß jede arbeitserleichterung zu schätzen
Das Arbeitsprinzip ist ziemlich Simpel:
- Motive aussuchen,
- konvertieren,
- an die Wand projizieren,
- nachmalen.
Allerdings möchte ich nicht irgendwelche Motive nehmen;
Sondern nur Spielecharaktäre die mich damals und auch heute begleitet haben.
Und wer darf da nicht fehlen? klar. Gordon Freeman
Geplant ist es eine kleinere oder größere Gruppe von diesen "Kindheitshelden" zusammen an eine ~3,1m breite Fläche zu malen.
Vorbereitung:
Auswahl der Chraktäre
Wer soll den auf die Wand? Freeman, der Masterchief, Shepard und Lara Croft dürfen schonmal nicht fehlen, aber was ist mit Spielen die gar keinen speziellen Protagonisten haben?
Schwierig. Z.B. gehört World of Warcraft auch zu meiner Spielevergangenheit. Das Problem lässt sich aber noch lösen, da nimmt man einfach den Lieblingschar und bringt ihn gut in Posi.
Allerdings muss ich mir dann nur für ein paar Screenshots eine Gamecard holen
Es gibt aber auch ältere Spiele wie Freelancer. Trent gehört auch auf die Wand, aber da gibt es nur wenig bis kaum gute Bilder.
Alles in allem ist die Auswahl nicht ganz so schnell abzuwickeln. Hier werde ich sicher noch einige Zeit lassen.
Eine Vorläufige Liste:
- Gordon Freeman
- Spartan 117
- Lara Croft
- Commander Shepard
- Mein WoW Char.
- Edison Trent (Freelancer)
Auswahl der Bilder
Zu wissen wer auf dem Bild sein soll löst aber nur die hälfte der Probleme, denn es ist auch wichtig wie die Person darauf zu sehen ist.
Schließlich sollen die Perspektiven stimmen. Es soll ja ein Gruppenbild werden und keine lose Ansamlung von abgeschnittenen Teilbildern.
Also photoshop... ganz viel Photoshop, denn jedes Bild muss auch noch nachberabeitet werden damit die Ergebnisse entsprechend gut in Schwarz/Weiß aussehen.
Schwarz/Weiß ist hier natürlich nicht auf 256 Grauwerte bezogen sondern auf Binär Schwarz oder Weiß.
Ich erkläre das gleich direkt an meinem ersten Charakter. Aber dazu etwas später.
Die Hardware
Für das Projekt brauche ich nicht viel. Lediglich Farbe, Pinsel, einen guten Beamer (~1080p) und ein Stativ oder irgendetwas womit ich den Beamer fixieren kann.
Leider habe ich keinen Beamer. Was aber allerhöchstens ein kleines Problem ist, denn die kann man sich ja auch leihen.
Aber erstmal brauche ich ohnehin die Motive.
Jetzt will ich aber auch gar nicht weiter sabbeln sondern taten sprechen lassen.
Es brennt mir sowieso gerade unter den Fingernägeln die ersten Vektorgrafiken zu erstellen.
Ich tauche dann erstmal in Photoshop unter
Zusammenfassung der weiteren Posts
Dieser Bereich hier wird immer aktualisiert und auf den Aktuellen Stand gebracht.
Fertig.
Das hier ist das fertige Bild:
Älter:
Auswahl des Konzepts
Entwürfe
Inhaltsverzeichnis:
- Gordon Freeman
- Lara Croft
- Commander Shepard
- Master chief und erstes Gruppenbild Konzept 1
- WoW mein Rogue
- Dragonborn und weiteres Edit des Gruppenbild Konzept 1
- Sylvanas Windrunner
- Noch ein Edit vom Gruppenbild, mit Cloud aus FF7
- Konzept 1 erster ansatz mit Schatten der Charaktäre
- Konzept 1 Komplettierung und überarbeitung aller Schatten
- Konzept 1 Max Payne als zuwachs zur Gruppe
- Max Payne, neue verbesserte Version
- Konzept 1 mit neuem Max Payne
- Konzept 2 Poster Stil
- Verbesserung von Konzept 1
- Konzept 1 Optional 1
- Konzept 3 Comic Strip in der ersten Version
- Konzept 3 v2
- Konzept 3 v3 und die Entscheidung das Konzept 3 an die Wand kommt.
- Vorstellung des Beamers
- Begründung der Konzeptauswahl
- Start des Malens
- 5 Stunden malen - (Aktuell: Gordon)
- 10 Stunden malen - (Aktuell: Dragonborn Fertig: Gordon)
- 14 Stunden malen - (Fertig: Gordon, Dragonborn)
- 28 Stunden malen - (Aktuell: Masterchief Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard)
- 38 Stunden malen - (Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard, Masterchief, Max Payne)
- 43 Stunden malen - (Aktuell: Lara Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard, Masterchief, Max Payne, Trendt)
- Fertigstellung - Tipps zum Nachmachen
- Abschlussfotos

Inspiriert von Zecke01 (der mich auf einen äteren 9gag Post hingewiesen hat) und meiner leeren Wand, starte ich ein neues Projekt, das so direkt nichts mit einem PC zu tun hat.
Ein Wall-Art.
Einleitung:
Das Original von 9Gag.
Ich kann zwar zeichnen und bin auch sonst nicht wirklich ungeschickt, aber wer einmal >40 stunden an einem Portrait gezeichnet hat weiß jede arbeitserleichterung zu schätzen

Das Arbeitsprinzip ist ziemlich Simpel:
- Motive aussuchen,
- konvertieren,
- an die Wand projizieren,
- nachmalen.
Allerdings möchte ich nicht irgendwelche Motive nehmen;
Sondern nur Spielecharaktäre die mich damals und auch heute begleitet haben.
Und wer darf da nicht fehlen? klar. Gordon Freeman

Geplant ist es eine kleinere oder größere Gruppe von diesen "Kindheitshelden" zusammen an eine ~3,1m breite Fläche zu malen.
Vorbereitung:
Auswahl der Chraktäre
Wer soll den auf die Wand? Freeman, der Masterchief, Shepard und Lara Croft dürfen schonmal nicht fehlen, aber was ist mit Spielen die gar keinen speziellen Protagonisten haben?
Schwierig. Z.B. gehört World of Warcraft auch zu meiner Spielevergangenheit. Das Problem lässt sich aber noch lösen, da nimmt man einfach den Lieblingschar und bringt ihn gut in Posi.
Allerdings muss ich mir dann nur für ein paar Screenshots eine Gamecard holen

Es gibt aber auch ältere Spiele wie Freelancer. Trent gehört auch auf die Wand, aber da gibt es nur wenig bis kaum gute Bilder.
Alles in allem ist die Auswahl nicht ganz so schnell abzuwickeln. Hier werde ich sicher noch einige Zeit lassen.
Eine Vorläufige Liste:
- Gordon Freeman
- Spartan 117
- Lara Croft
- Commander Shepard
- Mein WoW Char.
- Edison Trent (Freelancer)
Auswahl der Bilder
Zu wissen wer auf dem Bild sein soll löst aber nur die hälfte der Probleme, denn es ist auch wichtig wie die Person darauf zu sehen ist.
Schließlich sollen die Perspektiven stimmen. Es soll ja ein Gruppenbild werden und keine lose Ansamlung von abgeschnittenen Teilbildern.
Also photoshop... ganz viel Photoshop, denn jedes Bild muss auch noch nachberabeitet werden damit die Ergebnisse entsprechend gut in Schwarz/Weiß aussehen.
Schwarz/Weiß ist hier natürlich nicht auf 256 Grauwerte bezogen sondern auf Binär Schwarz oder Weiß.
Ich erkläre das gleich direkt an meinem ersten Charakter. Aber dazu etwas später.
Die Hardware
Für das Projekt brauche ich nicht viel. Lediglich Farbe, Pinsel, einen guten Beamer (~1080p) und ein Stativ oder irgendetwas womit ich den Beamer fixieren kann.
Leider habe ich keinen Beamer. Was aber allerhöchstens ein kleines Problem ist, denn die kann man sich ja auch leihen.
Aber erstmal brauche ich ohnehin die Motive.
Jetzt will ich aber auch gar nicht weiter sabbeln sondern taten sprechen lassen.
Es brennt mir sowieso gerade unter den Fingernägeln die ersten Vektorgrafiken zu erstellen.
Ich tauche dann erstmal in Photoshop unter

Zusammenfassung der weiteren Posts
Dieser Bereich hier wird immer aktualisiert und auf den Aktuellen Stand gebracht.
Fertig.
Das hier ist das fertige Bild:
Älter:
Auswahl des Konzepts
Aktuell steht die Entscheidung an welches Konzept besser gefällt:
Konzept 1.
Konzept 1. Opt2.
Konzept 2.
Konzept 3.
Konzept 1.
Konzept 1. Opt2.
Konzept 2.
Konzept 3.
Entwürfe
Die Previews der bisher fertigen Charaktäre
Die richtigen Vektorgrafiken sind natürlich bedeutend größer, bzw skalierbar.
Ich bin mir noch nicht sicher ob ich die einfach mit veröffentliche. Villeicht Später
Wieder ein Update für das Gruppenbild:
Gordon(1,76), Lara(1,68), John(2,22), Rogue(1,72), Shepard(1,86), Dragonborn(1,70)
Die richtigen Vektorgrafiken sind natürlich bedeutend größer, bzw skalierbar.
Ich bin mir noch nicht sicher ob ich die einfach mit veröffentliche. Villeicht Später

Wieder ein Update für das Gruppenbild:
Gordon(1,76), Lara(1,68), John(2,22), Rogue(1,72), Shepard(1,86), Dragonborn(1,70)
Inhaltsverzeichnis:
- Gordon Freeman
- Lara Croft
- Commander Shepard
- Master chief und erstes Gruppenbild Konzept 1
- WoW mein Rogue
- Dragonborn und weiteres Edit des Gruppenbild Konzept 1
- Sylvanas Windrunner
- Noch ein Edit vom Gruppenbild, mit Cloud aus FF7
- Konzept 1 erster ansatz mit Schatten der Charaktäre
- Konzept 1 Komplettierung und überarbeitung aller Schatten
- Konzept 1 Max Payne als zuwachs zur Gruppe
- Max Payne, neue verbesserte Version
- Konzept 1 mit neuem Max Payne
- Konzept 2 Poster Stil
- Verbesserung von Konzept 1
- Konzept 1 Optional 1
- Konzept 3 Comic Strip in der ersten Version
- Konzept 3 v2
- Konzept 3 v3 und die Entscheidung das Konzept 3 an die Wand kommt.
- Vorstellung des Beamers
- Begründung der Konzeptauswahl
- Start des Malens
- 5 Stunden malen - (Aktuell: Gordon)
- 10 Stunden malen - (Aktuell: Dragonborn Fertig: Gordon)
- 14 Stunden malen - (Fertig: Gordon, Dragonborn)
- 28 Stunden malen - (Aktuell: Masterchief Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard)
- 38 Stunden malen - (Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard, Masterchief, Max Payne)
- 43 Stunden malen - (Aktuell: Lara Fertig: Gordon, Dragonborn, Shepard, Masterchief, Max Payne, Trendt)
- Fertigstellung - Tipps zum Nachmachen
- Abschlussfotos
Anhänge
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