Steam: Valve erkennt Fake-Spiele als Problem an

PCGH-Redaktion

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Steam: Valve erkennt Fake-Spiele als Problem an

Auf Steam gibt es viele "Fake-Spiele", die bei einem genaueren Hinsehen kaum als Videospiel betitelt werden dürften, aber trotzdem zum Verkauf stehen. Lange Zeit hat Valve das Problem ignoriert, geht es jetzt aber scheinbar aktiv an. Workshops zur Lösungsfindung hat Valve unter anderem mit Total Biscuit und Jim Sterling durchgeführt.

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Wusste gar nicht, dass es so etwas wie "Fake-Spiele" überhaupt gibt.
Aber da auch diese Sammelkarten angesprochen werden: ich habe mich schon mal gefragt, woher die Karten in meinem Steam-Inventar immer kommen. Auch nicht für alle Spiele merkwürdigerweise, welche ich spiele und besitze, sondern nur für einige. Unabhängig vom Spielealter ist der kartenerwerb, soviel habe ich selbst gemerkt. Warum aber manche SPiele gar keine karten geben und andere SPiele dann 3x die selbe Karte, habe ich noch nicht verstanden.

jetzt steht da auch noch was von Bots, welche die Spiele spielen, um karten zu erhalten?!

Kann mir mal einer dieses Steamkartensystem erklären, auch wenn es ein wenig OT ist?
 

Kann mir mal einer dieses Steamkartensystem erklären, auch wenn es ein wenig OT ist?

Die meisten Spiele werfen nach gewisser Spielzeit Karten ab, auch die meisten AAA Games. Das du manchmal 3 mal dieselbe hast kommt davon das die zufällig abgeworfen werden. Nun gibt es aber auch sehr viele 50 Cent Games die mal eben Karten im Wert von 30 Cent abwerfen können. Viele dieser Spiele sind billig in entlichen Bundles enthalten wodurch sie noch günstiger werden. Es heerscht ein regelrechtes Karten farmen und traden auf Steam. Ich kenne selber genug Leute die das machen und dadurch schon so manches Spiel finanziert haben. Das ganze ist so eine Welt für sich genauso wie die ganze Geschichte mit den CS:GO oder TF2 Keys. Ich selber trade oft Spiele aus Bundles die ich nicht benötige, so konnte ich mit 10 CS:GO Keys die ich aus Bundle Trades hatte mal eben Dishonored 2 von jemand anders ergattern. Es gibt da gewisse Trading Seiten wo ein reger Handel heerscht, ich bin da selber aktiv.
 
Um noch hinzuzufügen: Es reicht, dass das Spiel geöffnet ist. Man muss nicht einmal aktiv spielen, es ist also einfach zu automatisieren. Steam-Karten sind für einige Grund genug ein Spiel zu kaufen und einige Entwickler nutzen das aus.
 
Die meisten Spiele werfen nach gewisser Spielzeit Karten ab, auch die meisten AAA Games. Das du manchmal 3 mal dieselbe hast kommt davon das die zufällig abgeworfen werden. Nun gibt es aber auch sehr viele 50 Cent Games die mal eben Karten im Wert von 30 Cent abwerfen können. Viele dieser Spiele sind billig in entlichen Bundles enthalten wodurch sie noch günstiger werden. Es heerscht ein regelrechtes Karten farmen und traden auf Steam. Ich kenne selber genug Leute die das machen und dadurch schon so manches Spiel finanziert haben. Das ganze ist so eine Welt für sich genauso wie die ganze Geschichte mit den CS:GO oder TF2 Keys. Ich selber trade oft Spiele aus Bundles die ich nicht benötige, so konnte ich mit 10 CS:GO Keys die ich aus Bundle Trades hatte mal eben Dishonored 2 von jemand anders ergattern. Es gibt da gewisse Trading Seiten wo ein reger Handel heerscht, ich bin da selber aktiv.

Das mit den Karten lohnt sich doch hinten und vorne nicht. Ich hab knapp 150 Spiele in Steam und hab mal alle Karten rausgezogen. Am Ende hatte ich vielleicht 20€. (weil auch viele Games keine Karten hatten)

Und günstig Bundles kaufen ist doch auch dämlich. Da hab ich dann meinetwegen 10 Indiegames, die ich alle herunterladen und installieren muss, dann einige Stunden laufen lasse, nur um dann Karten im Wert von 3x 9ct herauszubekommen. Und macht mir nichts vor, 95% der Karten sind im Bereich der 10 ct. 20 oder 30 ct. sind relativ selten.

Also meiner Ansicht nach kostet das nur Zeit und Stromkosten, nur um untern Strich ein paar Cent herauszuholen oder mal den ein oder anderen Euro.


Wie du dir davon ein Spiel für 59,95€ finanzieren willst, würde ich ja schon gern mal wissen. Gibts da ne detaillierte Beschreibung zur Vorgehensweise? Scheinbar mich ich alles falsch, was man nur falsch machen kann. :rollen:
 
Wie kann man nur irgendwelche Bytes auf einem Server von Steam sammeln?! Werd ich nie verstehen. Aber das gilt für viele dieser Sammelspiele...

Spricht wohl irgendeinen tief verwurzelten Instinkt im Menschen an... :)
 
Das mit den Karten lohnt sich doch hinten und vorne nicht. Ich hab knapp 150 Spiele in Steam und hab mal alle Karten rausgezogen. Am Ende hatte ich vielleicht 20€. (weil auch viele Games keine Karten hatten)

Und günstig Bundles kaufen ist doch auch dämlich. Da hab ich dann meinetwegen 10 Indiegames, die ich alle herunterladen und installieren muss, dann einige Stunden laufen lasse, nur um dann Karten im Wert von 3x 9ct herauszubekommen. Und macht mir nichts vor, 95% der Karten sind im Bereich der 10 ct. 20 oder 30 ct. sind relativ selten.

Also meiner Ansicht nach kostet das nur Zeit und Stromkosten, nur um untern Strich ein paar Cent herauszuholen oder mal den ein oder anderen Euro.


Wie du dir davon ein Spiel für 59,95€ finanzieren willst, würde ich ja schon gern mal wissen. Gibts da ne detaillierte Beschreibung zur Vorgehensweise? Scheinbar mich ich alles falsch, was man nur falsch machen kann. :rollen:

Da muss man auch etwas Glück haben. Ich habe teilweise aber auch Karten, die ich für etwa 15-20 Cent verkaufen konnte und das gar nicht mal so selten. Am allermeisten sind es natürlich auch die üblichen 9 Cent, aber mehr ist auch möglich. Gerade bei neuen Spielen hat man schnell mal mehr raus, weil die Karten noch nicht so im Umlauf sind und daher noch recht "selten".

Davon mal abgesehen muss man etwas Glück haben damit, wie beliebt ein Spiel bzw. dessen Karten gerade sind, wie viele davon gerade im Umlauf sind und was für eine Seltenheit man bei der Karte gezogen hat.

Weil ich mit diesen Karten aber nicht wirklich etwas anzufangen weiß, verkaufe ich sie in der Regel alle, sobald sie auch nur ein paar Cent wert sind oder abzusehen ist, dass sie bald etwas wert sein werden. So bekommt man langsam, aber stetig einige Euro zusammen, die man für neue Spiele nutzen kann und da man sie sowieso nebenher beim Zocken bekommt, beschwere ich mich nicht über die paar Cent, die man dafür bekommt.


Wie kann man nur irgendwelche Bytes auf einem Server von Steam sammeln?! Werd ich nie verstehen. Aber das gilt für viele dieser Sammelspiele...

Spricht wohl irgendeinen tief verwurzelten Instinkt im Menschen an... :)

Ist doch eigentlich auch nichts anderes als irgendein Computerspiel. Da sammelst du auch digitale Items, nur um sie zu haben.
 
Das mit den Karten lohnt sich doch hinten und vorne nicht. Ich hab knapp 150 Spiele in Steam und hab mal alle Karten rausgezogen. Am Ende hatte ich vielleicht 20€. (weil auch viele Games keine Karten hatten)

Und günstig Bundles kaufen ist doch auch dämlich. Da hab ich dann meinetwegen 10 Indiegames, die ich alle herunterladen und installieren muss, dann einige Stunden laufen lasse, nur um dann Karten im Wert von 3x 9ct herauszubekommen. Und macht mir nichts vor, 95% der Karten sind im Bereich der 10 ct. 20 oder 30 ct. sind relativ selten.

Also meiner Ansicht nach kostet das nur Zeit und Stromkosten, nur um untern Strich ein paar Cent herauszuholen oder mal den ein oder anderen Euro.


Wie du dir davon ein Spiel für 59,95€ finanzieren willst, würde ich ja schon gern mal wissen. Gibts da ne detaillierte Beschreibung zur Vorgehensweise? Scheinbar mich ich alles falsch, was man nur falsch machen kann. :rollen:

Ne du verstehst da definitiv was falsch, ohje ich müsste da sehr weit ausholen. Das kann man mal nicht eben in ein paar Sätzen erklären aber ich versuche es trotzdem mal. Also erstens kaufen die sich keine 60€ Games davon sondern warten Sales ab. Auf Trading Seiten werden auch Spiele gegen Karten getauscht, es gibt auch Leute denen gibts du ein billig Spiel das Karten abwirft und die erledigen das für dich. Dann geben sie dir die Karten aber behalten logischweise das Spiel, da machen meistens Leute die ihren Account nicht mit Schrott Games zumüllen wollen. Als Beispiel ich kaufe zum Beispiel ein billig Bundle für 3,50€ mit 10 Indie Games, die ich entweder gegen Spiele tausche die mich interessieren. Oder ich farme die Karten und trade sie gegen ein Spiel, oder verticke die Karten auf Steam gegen Geld. Ich selbe mache den Karten Kram nicht da es für mich viel zuviel Zeit und Arbeit in Anspruch nimmt. Ich trade lieber Spiel gegen Spiel oder halt Spiel gegen CS:GO oder TF2 Keys. Solche Keys sind über 2 € wert. Das rentiert sich meiner Meinung nach am meisten, da hab ich schon oft mehr rausgeholt als ich in ein hochwertiges Bundle ala Humble Bundle gesteckt habe. Noch ein Beispiel ich kaufe bei Humble Bundle ein Bundle (15€ max) wovon mich an 10 Games nur eines interessiert. Wenn ich jetzt für jedes andere Game einen Key bekomme, lohnt sich das durchaus. Wenn du jetzt noch gute Kontake ins Ausland geknüpft hast mit solchen Leuten kommt man schonmal seeeehhhrr günstig an gute Spiele ;) Mein bester "Geschäftspartner" kommt z.B. aus Portugal. Also für meinen Fall ist das eine Win Win Situation und hat mir schon sehr viel Geld gespart.
 
Ja ich verkaufe meine Karten auch immer und freu mich, wenn ich dann nach nem halben Jahr im nächsten Steam Sale nen Euro sparen kann, aber ich kann mir einfach nicht vorstellen, wie sich das aktive Farmen solcher Karten auch nur ansatzweise rentieren soll. Da erscheinen mir ja schon fast diese geldverdienapps, bei denen man nach 5 Monaten vielleicht 10€ auszahlen kann, nachdem man täglich ne halbe Stunde investiert hat rentabler :schief:.

Oder ich geh einfach arbeiten und verdiene das, was ich durch solche Aktionen verdienen würde innerhalb von wenigen Minuten.

Aber wie gesagt, wenn sich da so "einfach" vollpreisspiele finanzieren lassen, dann wäre ich trotz moderatem Aufwand nicht abgeneigt davon. Ich seh aber einfach nicht, wie das funktionieren soll.


EDIT: Okay, du machst das also wirklich rein über den Tauschhandel und ziehst dir nicht aktiv die karten aus jedem einzelnem Spiel.
 
Um noch hinzuzufügen: Es reicht, dass das Spiel geöffnet ist. Man muss nicht einmal aktiv spielen, es ist also einfach zu automatisieren. Steam-Karten sind für einige Grund genug ein Spiel zu kaufen und einige Entwickler nutzen das aus.

… um Seekarten für die Navy im Hintergrund zu berechnen, wenn das Spiel idlet? ;)
 
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sich das Farmen von Karten lohnt. Weil, das Zeugs muss ja auch jemand kaufen. Warum sollte man Karten für Schrottspiele kaufen? Für den Steamlevel? Warum? Ist das der neue Schwanzvergleich?
 
Ne du verstehst da definitiv was falsch, ohje ich müsste da sehr weit ausholen. Das kann man mal nicht eben in ein paar Sätzen erklären aber ich versuche es trotzdem mal. Also erstens kaufen die sich keine 60€ Games davon sondern warten Sales ab. Auf Trading Seiten werden auch Spiele gegen Karten getauscht, es gibt auch Leute denen gibts du ein billig Spiel das Karten abwirft und die erledigen das für dich. Dann geben sie dir die Karten aber behalten logischweise das Spiel, da machen meistens Leute die ihren Account nicht mit Schrott Games zumüllen wollen. Als Beispiel ich kaufe zum Beispiel ein billig Bundle für 3,50€ mit 10 Indie Games, die ich entweder gegen Spiele tausche die mich interessieren. Oder ich farme die Karten und trade sie gegen ein Spiel, oder verticke die Karten auf Steam gegen Geld. Ich selbe mache den Karten Kram nicht da es für mich viel zuviel Zeit und Arbeit in Anspruch nimmt. Ich trade lieber Spiel gegen Spiel oder halt Spiel gegen CS:GO oder TF2 Keys. Solche Keys sind über 2 € wert. Das rentiert sich meiner Meinung nach am meisten, da hab ich schon oft mehr rausgeholt als ich in ein hochwertiges Bundle ala Humble Bundle gesteckt habe. Noch ein Beispiel ich kaufe bei Humble Bundle ein Bundle (15€ max) wovon mich an 10 Games nur eines interessiert. Wenn ich jetzt für jedes andere Game einen Key bekomme, lohnt sich das durchaus. Wenn du jetzt noch gute Kontake ins Ausland geknüpft hast mit solchen Leuten kommt man schonmal seeeehhhrr günstig an gute Spiele ;) Mein bester "Geschäftspartner" kommt z.B. aus Portugal. Also für meinen Fall ist das eine Win Win Situation und hat mir schon sehr viel Geld gespart.

Alda Vadda! Hast du dir mal überlegt, in dem Thema zu promovieren?! :-D Ich bin regelrecht fasziniert! Bisher hab ich die Trading Cards auch eher als Abfallprodukt angesehen, das bei Steam halt so anfällt. Gibt n paar Cent, die man beim nächsten Spiel spart. Nicht weiter nennenswert.
Aber anscheinend lässt sich da mit einem durchdachten, strukturierten System wirklich Geld sparen.
Der Punkt, bei dem ich ausgestiegen bin: Du gibst anderen Spielern (Schrott)spiele, die dann für dich trading cards sammeln. Warum? Welchen Vorteil haben diese Leute, ausser sich ihre Bibliothek vollzumüllen? Das hab ich noch nicht verstanden.

@Topic: Naja, ob nun eine finanzielle Hürde der richtige Weg ist, bezweifle ich ein wenig. Wenn ich ein Abzockmodell hab, dann kann ich diese Gebühren einkalkulieren und muss eben sehen, wie ich mein System soweit optimiere, dass diese Ausgaben gedeckt sind. Ein "echter" Indieentwickler" möchte vielleicht gar nicht viel Geld verdienen, sondern sucht einfach nur die Reichweite eines Greenlight Programms. Da kann ich mir schon vorstellen, dass diese Hürde den kleinen Ein-Mann-Hobby-Entwickler eher abschreckt als die professionelle Digital Homicide Abzockbude.

€dit:
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sich das Farmen von Karten lohnt. Weil, das Zeugs muss ja auch jemand kaufen. Warum sollte man Karten für Schrottspiele kaufen? Für den Steamlevel? Warum? Ist das der neue Schwanzvergleich?
Das verstehe ich auch noch nicht. Is ja schön, dass man die verkaufen kann. Aber für jeden Verkauf muss ja jemand sein, der bereit ist, diesen Preis plus Steam-Gebühren zu zahlen. Aber... warum machen die das denn?!?! :lol: Da muss es neben dem Steam Level doch noch andere Vorteile geben, oder?
Bei Magic/Pokemon versteh ich das, da kann man mit seinem imba-Deck die Nachbarjungs beeindrucken, aber diese Karten sieht doch niemals jemand, oder?
 
Alda Vadda! Hast du dir mal überlegt, in dem Thema zu promovieren?! :-D Ich bin regelrecht fasziniert! Bisher hab ich die Trading Cards auch eher als Abfallprodukt angesehen, das bei Steam halt so anfällt. Gibt n paar Cent, die man beim nächsten Spiel spart. Nicht weiter nennenswert.
Aber anscheinend lässt sich da mit einem durchdachten, strukturierten System wirklich Geld sparen.
Der Punkt, bei dem ich ausgestiegen bin: Du gibst anderen Spielern (Schrott)spiele, die dann für dich trading cards sammeln. Warum? Welchen Vorteil haben diese Leute, ausser sich ihre Bibliothek vollzumüllen? Das hab ich noch nicht verstanden..

Wie gesagt ich mache den ganzen Karten Kram nicht, aber ich "sehe" halt viele die das machen. Warum, wieso, weshalb ich mir eigentlich egal aber einen Grund werden sie schon haben. Ist halt eine Welt für sich und eigentlich auch ziemlich komplex, da braucht man schon ein wenig Zeit um da durchzusteigen. Ich habe die ganze Geschichte ja auch nur angekratzt aber das ist hier nicht das Thema, genug OffTopic. :ugly:

Edit : Ähhhmm ich muss doch noch mal was loswerden, zum Thema Steam Level :ugly: Aaaalllssoo wenn man ein Kartdendeck vollständig hat und das dann einlöst, wirft das Items, Emojis oder auch Steam Bildschirmhintergründe usw ab. Wenn man Glücl hat (so wie ich) dann kann mal einn seltener Bildschirmhintergrund dabei rauskommen der mal eben 3 oder mehr € wert ist ;) Im Steam Level steigt man dann natürlich auch auf, aber da bekommt man nur kosmetische Sachen als "Belohnung". Man kann halt dann seine Profilseite verschönern um es simpel auszudrücken. Aber das ist schon wieder eine andere Geschichte, so genug gelabert :fresse:
 
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Ist doch eigentlich auch nichts anderes als irgendein Computerspiel. Da sammelst du auch digitale Items, nur um sie zu haben.

Wenn das Sammeln als solches Spaß macht und/oder meinen Spiel-Charakter weiterbringt, dann hab ich ja was davon. Was ich beim Sammeln von netten Bildchen jetzt nicht so sehe...

Bei Achievements (wo man ja auch viel Zeit reinsteckt für letztlich nur ein Bit) kann ich das noch ein klein wenig nachvollziehen... Weil man damit eine Leistung dokumentiert. Sammelkarten reizen mich dagegen kein bisschen...
 
Wenn das Sammeln als solches Spaß macht und/oder meinen Spiel-Charakter weiterbringt, dann hab ich ja was davon. Was ich beim Sammeln von netten Bildchen jetzt nicht so sehe...

Bei Achievements (wo man ja auch viel Zeit reinsteckt für letztlich nur ein Bit) kann ich das noch ein klein wenig nachvollziehen... Weil man damit eine Leistung dokumentiert. Sammelkarten reizen mich dagegen kein bisschen...

Das ist eben das Jäger-und-Sammler-Prinzip. Du bist offensichtlich ein Jäger, du willst dir deine Belohnungen aktiv erjagen Der klassische Sammler hingegen möchte ein Regal voller hübscher Items, ohne dafür jagen zu gehen. Der sammelt ein, was ihm über den Weg läuft und ist damit auch Glücklich ;-)
 
So viel Schund auf Steam... und so viele Spacken die sich das kaufen... es gibt wahrhaft süchtige Gamer! :nene:
 
Das mit den Karten lohnt sich doch hinten und vorne nicht. Ich hab knapp 150 Spiele in Steam und hab mal alle Karten rausgezogen. Am Ende hatte ich vielleicht 20€. (weil auch viele Games keine Karten hatten)

Und günstig Bundles kaufen ist doch auch dämlich. Da hab ich dann meinetwegen 10 Indiegames, die ich alle herunterladen und installieren muss, dann einige Stunden laufen lasse, nur um dann Karten im Wert von 3x 9ct herauszubekommen. Und macht mir nichts vor, 95% der Karten sind im Bereich der 10 ct. 20 oder 30 ct. sind relativ selten.

Also meiner Ansicht nach kostet das nur Zeit und Stromkosten, nur um untern Strich ein paar Cent herauszuholen oder mal den ein oder anderen Euro.

Wie du dir davon ein Spiel für 59,95€ finanzieren willst, würde ich ja schon gern mal wissen. Gibts da ne detaillierte Beschreibung zur Vorgehensweise? Scheinbar mich ich alles falsch, was man nur falsch machen kann. :rollen:
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sich das Farmen von Karten lohnt. Weil, das Zeugs muss ja auch jemand kaufen. Warum sollte man Karten für Schrottspiele kaufen? Für den Steamlevel? Warum? Ist das der neue Schwanzvergleich?

Lohnt sich nicht? Nun meine Bibliothek sagt da was anderes:
Epic Battle Fantasy 4
Black Mirror III
Always Sometimes Monsters
The Room
Never Alone
Lili: Child of Geos
Cthulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack
Lyne
Death to Spies: Gold
Tron 2.0
Wargame: Airland Battle
Civilisation III - Komplett
Life of Pixel
Killer is Dead
Caster
Lego-The Hobbit
Venetica
Fire
Survivalist
Shadowgate (2014)
Boson X**
War in a Box: Paper Tanks*
Morphopolis**
Out There Somewhere**
Rochard - Hard Times**
Stonerid**
Fortix**
The Hat Man: Shadow Ward**
Wolfenstein: The Old Blood DE**
Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered**
O.R.B.
Cloudbuild Defiance - DLC
Ionball 2: Ionstorm
Robin's Quest
Hook
Greyfox
Faerie Solitaire**
Reprisal Universe**
Terrorhedron**
Saviors**
Frankenstein: Master of Death**
Forward to the Sky
Beyond Gravity
Stay Alight
Super Hipster Lumberjack**
Incoming Forces
Dark Arcana: The Carnival**
The Howler**
The Albino Hunter**
Lilly and Sasha: Curse of the Immortals**
Draculas Legacy
Cursed: The Eye of Isis
Labyronia**RPG 2
Neighbours from Hell Compilation
Eversion
Space Pilgrim Episode 2
Journal
Darkness Within: In Pursuit of Lothar Nolder
Valiant: Resurrection
Aeon Command
Super Trench Attack!
Lilly and Sasha: Nexus of Souls
Bit Blaster XL
MOAI: Build your Dream
Spetraball
Space Pilgrim Episode 3
Galagan's Island: Repyrmian Rising
Space Pilgrim Episode IV: SOL
Tcheco in the Castle of Lucio
Turbo Pug
The Last NightMary - A Lenda do Cabaeca de Cuia
F19 - Stealth Fighter
Hare In The Hat
The Journey Down
Helen's Mysterious Castle
Shadwen
The Last Crown: Midnight Horor
Mystical
Dance of Death
Sins Of The Demon
Paper Train Traffic
Vagrant Hearts 2
12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas
Battle Ranch
Storm of Spears
Coma:Mortuary
Soul of the Devil
Dungeon Journey
Last Heroes 3
Flesh Eaters
Kivi, Toilet and Shotgun
Dust & Rust
Waves
Envoy 2
Cursed
The Deed - Dynasty
Cellar
ORCS
Season Match 2
Season Match 3 - Curse of the Witch Crow
Farming 6-in-1 bundle
On A Roll 3D
GooCubelets: OCD
Bottle
Battlevoid: Harbinger
Bard's Gold
Nil-Ninjahtic: Ronin
Iron Impact
Platypus
Venusian Vengeance
Inverted
Thorne - Death Merchants
Thorne - Son of Slaves (Ep.2)
Ninja Stealth
Syder Arcade
House of Snark 6 in 1 Bundle
Marlow Briggs and the Mask of Death
Sunrider Academy
Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
8-Bit Invaders!
forget me not
Dieses sind die Games, die ich nur von vertickten Karten gekauft habe. Hervorgehoben habe ich mal die Titel die bekannter sind.
Nicht aufgeführt sind zahlreiche DLCs die auch noch davon angeschafft wurden.

Insgesamt waren es 6.245 Karten die ich verkauft haben und in meinem Wallet sind aktuell 6,21€ die auch noch von diesen Karten stammen. Diese Summe habe ich aus 30 Karten gezogen, weil ich aktuell Anime Spiele aus meiner Bibliothek abfarme. Diese bringen meist viel Geld pro Karte, da die Motive, die man durch einen vollständigen Satz bekommt sehr beliebt bei Manga-Fans sind.
Zwischen 15-30 Cent pro Karte sind hier keine Seltenheit. Neue Spiele bringen in den ersten 24-48 Stunden auch gutes Geld ein, bis sich das ganze auf einem "normalen" Niveau eingependelt hat. Ca. 5000 Karten habe ich noch aktuell in Spielen, die "freizuspielen" sind.
Außerdem gibt es auch bei den Sales immer Sammelkarten, die man durch kurze Aktionen am Saletag abfarmen kann. Beim letzten Wintersale waren das zum einem das Voting für die Steam-Awards und zum anderen das durchschauen der Vorschlagslisten.

Dabei betreibe ich das ganze nicht mal professionell, sondern meine große Spielebibliothek gibt das einfach her. Ich setze weder auf Bots oder ähnliche Hilfsmittel, sondern lasse einfach Spiele mit Karten im Hintergrund laufen. Hier reicht schon das Hauptmenü, oder bei Unity-Spielen schon der Einstellungskasten, der vor dem eigentlichen Spiel steht.

Zum Beispiel dieser Kasten:
Idle.PNG

Während ich zum Beispiel hier im Forum surfe, mir Newsseiten reinziehe, oder YouTube Videos schaue läuft meist eines der Spiele im Hintergrund.

Nach einer gewissen Zeit wird eine Karte gedroppt die dann im Inventar landet:
Cards 1.PNG

Wie man hier sehen kann wird diese spezielle Karte ab 0,08 € angeboten und in den letzten 24 Stunden wurden 10 Stück davon verkauft. Außerdem ist die Karte 16 Edelsteine "wert". Dazu komme ich gleich noch.

Wenn man den Punkt "Im Communitymarkt anzeigen" anklickt bekommt man diese Übersicht:
Cards 2.PNG

Hier hat man 2 Listen. Links die Preise und Anzahl für die die Karten aktuell angeboten werden und rechts Angebote für den Aufkauf von Karten.

Über den "Verkaufen"-Button kommt man auf dieses Bild, wo man sein eigenes Angebot erstellen kann:
Cards 3.PNG

Wichtig ist dabei auch die Grafik, die Maussensitiv ist. Hier sieht man, wann zuletzt für welchen Preis eine Karte verkauft wurde, indem man mit der Maus über den Grafen fährt.

Meine Verkaufsstrategie setzt auf ein paar Punkte und die Profis unter den Verkäufern werden sicherlich die Hand über den Kopf zusammenschlagen, aber ich bin nicht auf Gewinnmaximierung aus:

1. Wurde eine Karte schon mehrere Tage nicht verkauft, dann schaue ich auf die Aufkaufangebote und bei einem Preis >=0,05 Cent biete ich dann meine Karte für diesen Preis an.
2. Wurde eine Karte wie hier zwischen 5-20 Mal in den letzten 24 Stunden verkauft, dann setze ich mein Angebot 1 Cent unter dem aktuell niedrigsten Verkaufspreis an.
3. Wurde eine Karte zwischen 20-100 Mal in den letzen 24 Stunden verkauft setze ich mein Angebot auf den aktuell niedrigsten Verkaufspreis. Vorausgesetzt, da stehen nicht schon 500 Karten zum verkauft. In dem Fall gehe ich wie in 2. vor.
4. Alles was über 100 Mal liegt und die Anzahl der angebotenen Karten des niedrigsten Verkaufspreises liegt unter 1/3 der verkauften Karten, dann Stufe ich meine Karten auf den nächsthöheren Verkaufspreis ein.

Jetzt noch kurz zu den Edelsteinen ... Karten werden zum Teil auch für 4 oder 3 Cent verkauft. Diese bringen dir als Verkäufer nur 2 oder 1 Cent Gewinn, den Valve kassiert immer mindestens 2 Cent von jedem Verkauf (ab einem Verkaufspreis von 20 Cent sind es dann schon 3 Cent etc.) Wenn die Karten nur 1-2 Cent einbringen, aber dafür einiges an Edelsteinen, dann wandele ich eine Karte in Edelsteine um. Diese kann man bei ausreichender Anzahl wieder in Boosterpacks umwandeln. Boosterpacks enthalten 3 Karten des entsprechenden Spiels für die sie sind.
Wenn man Edelsteine in Boosterpacks wandelt, sollte man schauen welche Spiele aktuell das meiste Geld bringen und dann genau in diese Boosterpacks wandeln.
Boosterpacks kann man als gesamtes Pack oder nach dem Auspacken als Einzelkarten verkaufen. Hier hilft es vorher zu rechachieren was mehr Geld bringt, denn man sollte bedenken, dass Steam von jeder Transaktion seinen Obulus bekommt.
Nur mal ein Beispiel: Das Boosterpack bringt dir als ganzes 0,30€. Nach Abzug der Steam-Gebühr bleiben dir 0,27€. Würde der Verkauf der Einzelkarten nun 2 x 0,11 und 1 x 0,10 € bringen wärst du mit dem Verkauf des Packs besser dran, weil du sonst nur 0,26 € erhalten würdest (von den 0,32 € würden 0,06 € an Steam fallen. Also eine Abwägungssache, weil man nie vorher weiß welche Karten aus einem Boosterpack rauskommen.
Boosterpacks bekommt man je nach Steamlevel auch mal ab und zu umsonst in die Bibliotek gestellt. Dass ist dann Geld für lau.

Und jetzt noch was zu den hier angesprochenen Fake-Spielen ... Ja auch in meiner Bibliothek befinden sich solche "Perlen", aber ich kaufe sie nicht, sondern ergattere sie mir in Giveaways und nutze sie dann tatsächlich (neben ihrer Funktion als schleche Spielebeispiele) zum farmen von Karten.

Außerdem finden sich solche Fake-Games auch oft in den Bundles von Indiegala. Deren Bundles sind eher durchwachsen. Auf 2-3 gute Titel kommen oft 3-4 durchschnittliche Titel und 2-3 Titel die Crab sind. Die Häufigkeit der Crab-Games ist bei der ersten Stufe für 1 € wesentlich höher. Aber da man diese Games sowieso bekommt, wenn man sich einen der Guten Titel holen will, nimmt man diese eben mit.

Indiegala bietet auch die Möglichkeit zu traden. Man tauscht quasie ein Spiel gegen das andere. Und wenn man schon eine Weile Spiele sammelt, kommt man nicht drum rum einige Spiel doppelt zu haben. Diese kann man auf Indiegala zum Tausch anbieten und erhält dafür andere Spielekeys für Games die man noch nicht besitzt. Da ich auch das Humblebundle Monthly Abo habe, habe ich häufig gute Spiele zum Traden (nachdem mein Neffe die bekommen hat die ihn interessieren), die mir aber nichts bringen. Diese Trade ich mit anderen Spieler, um an andere Spiele zu kommen, die mich interessieren.

U.A. sind da einige Trader, die dir auch noch Crab-Spiele abnehmen, weil sie Sammelkarten enthalten. Und die Crab Games landen auch zum großen Teil in den Giveaways auf Indiegala, die man dann mit etwas Glück für lau bekommt.

Edit: Nur mal ein Beispiel was Karten so bringen können. Das dazugehörige Spiel ist eine Visual Novel und seit dem 16.05.2016 bei Steam erhältlich. Also kein neues Spiel:
Anime.PNG
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön, dass du dir so viel mühe machst, wirklich.

Aber letzten Endes ist der Unterschied zwischen mir und dir einfach nur, dass du sehr, SEHR viele Spiele kaufst bzw. besitzt und dementsprechend auch deutlich mehr Karten droppen kannst. Du hast also schon viel Geld investiert, was ich nicht getan habe, womit sich dein "gewinn" wieder komplett relativiert.

Ich bin sehr wählerisch, was Spiele angeht und kaufe nur das wichtigste.

Somit ist der Kartenvorrat nunmal begrenzt und wenn er verkauft oder umgewandelt ist dann ist er eben weg.
Wenn ich nur Karten im Wert von 20€ aus all meinen Spielen generieren kann, dann bleibt es dabei (+/- ein paar euro durch geschicktes handeln)

Und genau deswegen sehe ich auch nicht, wie ich damit längerfristig irgend was machen soll.
Wo ist das denn rentabel, wenn du Spiele für 2,3, 5 oder gar 10€ kaufst (sollten ja aktuell sein), um dann im absoluten Bestfall 1€ an Karten herauszuholen?

Unterm Strich und auf lange Sicht gibst du auch nur Geld aus, um ein paar Prozent Rabatt zu kassieren.
Sammelkarten schön und gut, aber letzten Endes brauche ich dafür Spiele. Und die gibts nur selten gratis... :schief:



So wie das System immer von den Leuten hingestellt wird kommt das so rüber, als hätte ich eben meine Steambibliothek mit meinetwegen 100 spielen und wenn mans richtig anstellt, kann man sich von den Karten immer wieder das ein oder andere günstigere Spiel kaufen.

Ist aber völliger Unsinn. Wenn die Karten mal gedroppt sind, dann wars das eben. Da könnte Steam genauso gut 1-2% Rabatt auf alle Spiele geben und man könnte sich den Sammelkartenkram auch komplett sparen. (zumindest für Leute, die das Geld wollen). Denn mehr kommt unterm Strich nicht dabei heraus. Ich kaufe ein Spiel und kommte einige Cent heraus. Thats it. Keine Spiele, keine Karten.

Ist blöd, wenn man schon alle Spiele besitzt, die einen interessieren.

Was soll ich denn jetzt machen, damit sich das System rentiert? Ich kauf mir jetzt einfach Spiele für 500€ und mache dann mit den Karten nochmal 10-20€ Vielleicht 50€ wenn ich mir die teuersten packs raussuche.
Dann hab ich trotzdem noch 450€ Verlust gemacht...



Also meine Meinung bleibt dabei. Um da Geld bzw. Gratisspiele herauszubekommen rentiert sich das System nichtmal ansatzweise. Ja, es geht, aber nur, wenn ich initial eine gigantische Steam Bibliothek aufgebaut habe und Valve vorher schon viel Kohle zugesteckt habe...

Letzten Endes ist und bleibt es eine nette Dreingabe zum sammeln und tauschen und zum (kosmetischen) aufleveln des Steam accounts. Dafür ist es gedacht und dafür funktioniert es mehr oder weniger gut.
 
Viele scheinen sich zu wundern, dass es selbst beim schrottigsten Spiel noch eine Nachfrage nach den Sammelkarten gibt. Wie sich in den Preisen zeigt, ist die Nachfrage bei solchen Spielen nicht besonders hoch. Für Leute, die ihren Steam Level günstig erhöhen wollen sind die billigsten Karten aber genau die richtigen, so bleiben solche Karten meistens geringfügig oberhalb der Untergrenze von 3 Cent.
 
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