AW: Nintendo Switch: In sechs Monaten halb so viele Einheiten verkauft wie Wii U über 5 Jahre
Hier mal ein Zitat von Wikipedia zum Dreamcast:
Nach ca. 2 Jahren wurde die Produktion eingestellt.
Hier fehlt aber ein ganz wichtiger Punkt, nämlich wieso der Dreamcast eingestellt wurde. Dies lag nicht an einem Misserfolg der Konsole, sondern weil der Dreamcast unter Produktionskosten verkauft wurde zu einem Zeitpunkt, an dem Sega schon so viel Geld verlor (Sega machte bis mitte 90er sein Gewinn hauptsächlich nicht mit den Konsolen, sondern mit Arcadeautomaten. Als dieser Markt zusammenbrach, viel auch die Haupteinnahmequelle weg - uns Sega war plötzlich tiefrot in den Büchern), dass sie sich die Produktion der Dreamcast nicht mehr leisten konnten. Mit der Geldreserve die sich Nintendo zugelegt hat während Wii/DS Zeiten kann dies so schnell nicht passieren - da müssten schon 2-3 Wii Us aufeinanderfolgen.
Es gibt jetzt schon ein SDK für die SWITCH. Raubkopien laufen noch nicht und einen Emulator der Spiele abspielt (andere Software geht) gibt es auch nicht. Beides sollte nächstes Jahr kommen und den Tod der SWITCH besiegeln.
Hoffentlich lässt Nintendo es dann endlich und produziert keinen Hardware Müll mehr und konzentriert sich 100% auf die genialen Spiele.
Yayyyy nur noch ein alljährliches, mieses Mario Spiel und den Rest der Lizenzen vergessen wir, denn die bringen nicht genug Geld ein.
Wer da nur noch den Kopf schüttelt: Genau dies ist passiert, als Sega zum third party Entwickler wurde. Da lob ich mir eher Nintendo als Konsolengersteller als dass ich auf meine geliebten Spieleserien verzichten müsste.
Btw hat Nintendo wiederholt gesagt, dass sie nach wie vor ein Spieleproduzent sind, sprich die Hardware ihr Ziel ist und die Games drauf nur mittel zu deren Verkauf sind. Will heißen dass Nintendo kein Third Party Entwickler wird, eher werden sie dann mehrere Retrokonsolen raushauen.
Es wäre mal gut zu Wissen, um wieviel im gleichen Zeitraum die Verkäufe des 3DS abgenommen haben. Ich denke das man hier auch ein wenig sich selbst, wenn auch gewollt oder kalkuliert kannibalisiert.
Überraschenderweise fast gar nicht bisher, 3DS Verkäufe liegen bisher sogar leicht über dem Niveau des letzten Jahres - wobei der 2DS XL hier bestimmt eine große Rolle spielt.
In Japan jedoch kann man sehen, dass die Tage des 3DS entgültig gezählt sind. Hatte man vor Switch Release fast immer den ersten Platz, so ist es mittlerweile meist der dritte (hinter Switch und PS4, die dieses Jahr stark zulegen konnte in Japan) nun. Anstelle von im Schnitt 25k pro Woche hat der 3DS mittlerweile Mühe, die 15k Marke zu halten in Japan.
Kurz: Im Westen ist der 3DS noch gut im Rennen, in Japan aber so langsam auf dem Abstellgleis. Dort ist mit der Switch auch schon der Vita angekommen (Vor Switch: ~10k, jetzt unter 4k), welcher in Japan noch vergleichsweise stark war, jetzt aber auch dort ziemlich tot ist
1. Habe die Zeit um den Release intensiv verfolgt, da gab es ja EINIGE Stolpersteine, z.B. die geringe Akkulaufzeit im Mobilbetrieb bei Zelda, die Kostenfalle für das damals rudimentäre bzw. nicht vorhandene Onlineprogramm (gibt es das jetzt flächendeckend?) oder die Verbindungsprobleme beim linken Controller.
2. Konnte Nintendo das Effizienzmanagement ihrer Hardware inzwischen verbessern?
3. Auch bin ich gespannt, wie lange die ganzen JoyCon Akkus durchhalten werden und ob dann die Reparatur/Austauschabzocke Realität wird.
4. Wann kommt Metroid?
Fazit: Die Hardware der Switch finde ich nach wie vor nicht berauschend und recht kompromissbeladen. Die Software hingegen rockt.
1. Bis aufs Onlineprogramm (welches erst kommt) ist hier alles ausgebessert worden.
2. Ein wenig, sehr viel mehr ist aber bei Grafikintensiven Spielen nicht drin
3. Reicht für etwa 2 Tage Nonstop Einsatz, das dürfte also kein Problem sein
4. Frühestens nächstes Jahr, wahrscheinlich aber erst 2019-2020
Edit: Nintendo hat seine Prognose fürs laufende Gesschäftsjahr von 10 auf 14 Millionen Switch erhöht. Mitsamt den 2,7 Millione zum launch im März dürften somit bis Ende Februar/Anfang März (erste 52 Wochen) so um die 16 Millionen Konsolen verkauft werden wenn das klappt. Das wären dann 2 Millionen mehr als die PS4, die Wii und der 3DS in ihren ersten 52 Wochen absetzen konnten.
Edit 2: 1,7 Millionen SNES Mini wurden bis Ende September verschifft, und Anfang 2018 kommt der NES Mini zurück