Bethesda: Skyrim Entwickler lobt Nintendo Switch

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Das bei vielen Spielern beliebte The Elder Scrolls V: Skyrim von Bethesda ist das erste Spiel der Serie, welches auf einer Nintendo-Konsole erscheinen wird. In einem Interview spricht Bethesdas Chef-Spielentwickler Todd Howard seinen Lob an Nintendo aus.

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Das Problem ist, daß es schon so ziemlich jeder auf einer anderen Plattform gespielt hat.

Denke auch, dass dies der Hemmschuh beim Verkauf sein wird. Aber sie könnten ja endlich eine (Singeplayer-)Fortsetzung machen und diese zeitgleich mit den anderen Plattformenen für die Switch veröffentlichen :D
Mich persönlich spricht ja dieses Tamriel Online nicht sehr an, nicht wegen des Settings, sondern weil ich einfach diesen MMO-Wahnsinn nicht mag. Dieses ständige Umgeben sein von anderen herumwuselnden Spielern macht für mich einfach die Immersion kaputt.
 
Mal hoffen, dass die Bugs etwas gefixt werden. Fast alle alten Bugs gibt es ja auch in der 64bit "Neuauflage", ich sage nur Sinding. :devil:
 
Positiv sehen - Nintendo scheint endlich ihren Lizenirsinn zu verbessern.
skyrim auf ner konsole würde ich aber trozdem nicht spielen.
 
Was meint ihr wieviele kleine zocker da ständig heranwachsen die skyrim nur vom hörensagen kennen :D

Da stellt sich aber die Frage, ob diese ein Intesse daran haben, dieses uralte Spiel in noch älterer Grafik (Stand 2008) zu spielen...
Die Leistung des Gerätes reicht ja nicht einmal für den größten Pluspunkt der Bethesda-RPGs, die Mods. Damit fällt das Spiel in einen Bereich, wo es nur für Fans der Serie noch interessant ist und die sollten das allesamt schon gespielt haben.

Aber schon witzig, dass Bethesda nach Monaten, in denen sie nichts für das Ding herausbrachten (wann wurde Skyrim angekündigt und was ist seitdem passiert? ^^), das Gerät "lobt". Wirklich überzeugt hätten sie mich, wenn sie ein weiteres Spiel für die Switch angekündigt hätten. Dann wären sie sicher überzeugt. So aber nicht, sind genauso zurückhaltend, wie alle anderen Publisher ^^
 
Hätte Nintendo mit SureAI einen Vertrag ausgehandelt um Enderal auf dem Handheld rauszubringen, wäre die Konsole für PC-Muffel wesentlich interessanter geworden.

Mit dem ollen Skyrim hingegen, holt man niemanden mehr hinterm Ofen hervor, es wirkt im Gegenteil geradezu peinlich... :daumen2:
 
Wie langsam ist denn das Ding jetzt? Ich will wahrscheinlich ne Wii U und die ist gebraucht so teuer, dass sie ein Erfolg ist.

Das Ding sollte kein totaler Schrott sein. Und mal im Ernst, wie sieht es mit dem guten alten Controller werfen aus? Okay, bei der Wii U auch weniger, aber da kauft man sich den Controller.

Also wie oft ich meinen XBox360 und Gamecube Controller schon haben runterfallen lassen. Und jetzt ist alles in dem Touchding. Da ist alles kaputt. Das ist für Kinder, ab einem IQ von 120.

Das Ding sollte nur 2mal so schnell wie die Wii U sein. Und ein Erfolg werden!!

Nintendo ist doch klasse! Super Mario Sunshine war nicht zum völlig entnerven, mit diesem Stahlgerüst Level.
 
Und auf welcher Engine/ Basis würde Enderal laufen? Der Vertrag könnte nichtmal zustande kommen, da die Lizenz bei Bethesda liegt.

Keine Ahnung haben, aber erstmal rumtrollen.

Als ob es für den Konsumenten irgend eine Rolle spielen würde, wer mit wem letztlich die Verträge für ein Projekt "Enderal/Switch" geschlossen hätte. Möglich wäre es bestimmt gewesen, natürlich muss man immer alle mit an Bord holen, die Rechte an Software etc. genießen. Darum gehts aber doch gar nicht. Es geht vielmehr darum, dass sich Nintendo überhaupt keine Mühe gibt, die Konsole auch für nicht Nintendo-Fans wirklich attraktiv zu machen. Und ein Enderal auf der Switch hätte eben genau so ein Argument für die Konsole sein können. So bleibts mit Skyrim nun bei altem Eisen.

Nebenbei, gerade mal für dich nachgeschaut:

Troll (Netzkultur) = "Als Troll bezeichnet man im Netzjargon eine Person, die ihre Kommunikation im Internet auf Beiträge beschränkt, die auf emotionale Provokation anderer Gesprächsteilnehmer zielt. Dies erfolgt mit der Motivation, eine Reaktion der anderen Teilnehmer zu erreichen." (Quelle: Wikipedia)

Mag sich nun ein jeder davon überzeugen wer von uns beiden wirklich trollt, mein Freund. :)
 
Als ob es für den Konsumenten irgend eine Rolle spielen würde, wer mit wem letztlich die Verträge für ein Projekt "Enderal/Switch" geschlossen hätte. Möglich wäre es bestimmt gewesen, natürlich muss man immer alle mit an Bord holen, die Rechte an Software etc. genießen. Darum gehts aber doch gar nicht. Es geht vielmehr darum, dass sich Nintendo überhaupt keine Mühe gibt, die Konsole auch für nicht Nintendo-Fans wirklich attraktiv zu machen. Und ein Enderal auf der Switch hätte eben genau so ein Argument für die Konsole sein können. So bleibts mit Skyrim nun bei altem Eisen.

Nebenbei, gerade mal für dich nachgeschaut:

Troll (Netzkultur) = "Als Troll bezeichnet man im Netzjargon eine Person, die ihre Kommunikation im Internet auf Beiträge beschränkt, die auf emotionale Provokation anderer Gesprächsteilnehmer zielt. Dies erfolgt mit der Motivation, eine Reaktion der anderen Teilnehmer zu erreichen." (Quelle: Wikipedia)

Mag sich nun ein jeder davon überzeugen wer von uns beiden wirklich trollt, mein Freund. :)

Ein Enderal würde auf der Switch nicht laufen. Dir scheint nicht ganz bewußt zu sein, dass Enderal ziemlich heftige Hardwareanforderungen hat, wenn man es mit Skyrim vergleicht und selbst Skyrim wird auf der Switch nicht so gut laufen. Selbst auf der PS4 (die wesentlich stärkere Hardware hat) erreicht es nur 30 FPS:

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Wie willst du dann auf der wesentlich schwächeren Switch ein stark gemoddetest Skyrim ans laufen bringen. Den nichts anderes ist Enderal im Endeffekt.
 
Also ich weiß nicht wie ihr das seht, aber es war ein gravierender Fehler, dass NVIDIA die Aufgabe übernimmt, die Switch herumrechnen zu lassen.
Mit einem beschnittenen Polaris11 Chip hätte man auch ein sehr Energieeffizienten Chip. Der sogar kleiner ist der als GP107 von NVIDIA. Und dazu viel viel viel viel schneller ist als dieser Olle Tegra Chip. Vorallem NVIDIA ist nicht gerade bekannt dafür Prozessoren die keine Grafischen Oberflächen berechnen, zu bauen. Da hat AMD ordentlich mehr Ahnung. Ein Jaguar Prozessor hätte Warscheinlich nicht in die Switch gepasst. Aber eine kleinerer Chip mit vielleicht 4 Statt 8 Kernen hätte es gebracht.
Und auch wenn die Jaguar Architektur auch total überholt ist, ist selbst diese glaube ich von Leistung pro Takt deutlich besser als die NVIDIA Generation.

Dazurechnen nochmal der deutliche Grafik Vorsprung im Gegensatz zu Maxwell.
Ich weiß natürlich nicht wie das ganze umzusetzen ist mit Platz, Temperaturen und dem Akku. Vorallem die Abwärme wärme eventuell ein Problem.

Aber seien wir mal ehrlich...der Tegra X1 gehört aufm Schrottplatz! Dazu diese 3 GB RAM...hallo? Wir leben in 2017, nicht in 2008!
 
Ein Enderal würde auf der Switch nicht laufen. Dir scheint nicht ganz bewußt zu sein, dass Enderal ziemlich heftige Hardwareanforderungen hat, wenn man es mit Skyrim vergleicht und selbst Skyrim wird auf der Switch nicht so gut laufen. Selbst auf der PS4 (die wesentlich stärkere Hardware hat) erreicht es nur 30 FPS:

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Wie willst du dann auf der wesentlich schwächeren Switch ein stark gemoddetest Skyrim ans laufen bringen. Den nichts anderes ist Enderal im Endeffekt.

Deine Bedenken teile ich, keine Frage.
Aber auch die "Special Edition" die du für PS4 anspricht, kostet am PC gegenüber der Normalfassung von Skyrim in 1080p ca. 50 % an FPS. Sollte es sich bei der Switch-Fassung also um die "Special Edition" handeln, was ich nicht glaube, dürfte Enderal, welches noch auf der alten Engine basiert und stark gemoddet ist, ähnlich auf der Switch performen.

Bei höchstens 393 GFLOPS für die Switch, !am TV-DOCK!, sehe ich die "Special Edition" aber beim besten willen nicht als machbar an. Demnach müsste man bei Enderal also noch einiges an Effekten für die Switch streichen, vereinfachen etc.
Aber das sollte doch durchaus möglich sein, zumal, jenen die die Switch so verteidigen, doch angeblich die Grafik so ziemlich egal ist. Und Enderal lebt meiner Erfahrung nach v. a. von seiner überragenden Hauptgeschichte, welche ja dabei nicht verloren gegangen wäre. Kann mir nicht vorstellen, dass die Jungs von SureAI nicht daran interessiert gewesen wären, allein die Werbung durch Nintendo hätte das Spiel viel präsenter bei allen gemacht. Gut Bethesda hätte auch mitspielen müssen, aber die hätten doch auch dran verdient.

Die Grafik als Entwickler downzugraden ist doch ungleich einfacher möglich als, die Grafik aufzumotzen, von daher sehe ich da nicht so das große Problem.
 
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