Nintendo Switch: Hinweis auf Gamecube-Spiele per Virtual Console

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In einem Interview wurde die beiden Nintendo-Manager Yoshiaki Koizumi und Shinya Takahashi zu der Möglichkeit befragt, auf der neuen Nintendo Switch per Virtual Console Spiele der älteren Gamecube-Konsole zu spielen. Eine direkte Bestätigung gab es zwar nicht, doch Arbeiten "in diese Richtung" finden tatsächlich statt.

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Mein Problem dabei:
Für mich sind 2-D Sidescroller aus der goldenen 16 Bit Ära in Würde gealtert und versprühen heutzutage ein nostalgisches Flair. Games mit 3-D Polygongrafik aus den Neunzigern und frühen Zweitausendern sehen in meinen Augen hingegen einfach nur alt aus und können mich so gar nicht mehr begeistern. Von daher wären Gamecube Games per Virtual Konsole für mich eher uninteressant.
 
Also die Gamecube war die einzige Konsole, die ich je besessen habe und Titel wie Twilight Princess oder Metroid waren in meiner jungen Teenagerzeit wohl die Titel schlechthin.
Könnte mir schon vorstellen diese Games auch heute noch spielen zu können, nur dann eben in einer aktuellen Auflösung. Von daher wären GC Titel auf der Switch durchaus ein weiterer Kaufgrund für mich. ^^ Mal schauen wie dann die Umsetzung ist.
 
Twilight Princess HD auf der Wii U war okay. Das war allerdings auch eine Vollpreis HD Version.
Ich hatte aber auch nochmal irgendwann die Originalversion angezockt und die tat mit ihren 480p und den verwaschenen Texturen wirklich in den Augen weh.
 
Twilight Princess HD auf der Wii U war okay. Ich hatte aber auch nochmal irgendwann die Originalversion angezockt und die tat mit ihren 480p und verwaschenen Texturen wirklich in den Augen weh.

Ja gut in der Auflösung könnte ich mir so ein 3D Spiel auch nicht mehr antun. Ich kenne mich aber nicht mit der VC aus, wie ist denn das - Bietet Nintendo die Titel dort nicht in einer höheren, aktuelleren Auflösung an?
 
Gute Frage. Das weiß ich ehrlich gesagt nicht. Bei der Wii U habe ich die Virtual Console nie genutzt. Nur damals auf der Wii.
 
Gute Frage. Das weiß ich ehrlich gesagt nicht. Bei der Wii U habe ich die Virtual Console nie genutzt. Nur damals auf der Wii.

Hatte beide Konsolen nicht gehabt, weil mir die Konzepte nie zugesagt haben. Jedenfalls für die Originalversionen alleine würde ich sicher kein Geld mehr hinlegen. Da könnte Nintendo ruhig was machen.

Mich überrascht btw dass es ein HD Remaster von Zelda TP gab. War mir neu. Bisher schien es mir so, dass Nintendo nur an richtigen Remakes ihrer alten Titel interessiert wäre, siehe zB Ocarina of Time 3D. Andererseits ist Twilight Princess grafisch, auch dank dem Stil, recht gut gealtert. Ganz anders als viele andere 3D Games von damals, die stark auf einen realistischen Grafikstil gesetzt haben. Ich denke daher, dass eine höhere Auflösung absolut ausreichen würde.
 
Ja, Windwaker und Twilight Princess sind beide in HD als Vollpreistitel für die Wii U neu veröffentlicht worden. TP war optisch okay.
 
.....wie ist denn das - Bietet Nintendo die Titel dort nicht in einer höheren, aktuelleren Auflösung an?

Da muss ich dich leider enttäuschen :D

Die VC- Spiele sind bisher immer in ihrer nativen original Auflösung erschienen, dabei war es egal ob NES, SNES, N64, Gameboy/C/Advance oderNDS.
Also könnte man von den GC nicht viel anderes erwarten, also wahrscheinlich 360p in den meisten Fällen...^^, vllt. skaliert es auf dem 720p Gamepad und sieht nicht allzu schlimm aus :ugly:
 
Mein Problem dabei:
Für mich sind 2-D Sidescroller aus der goldenen 16 Bit Ära in Würde gealtert und versprühen heutzutage ein nostalgisches Flair. Games mit 3-D Polygongrafik aus den Neunzigern und frühen Zweitausendern sehen in meinen Augen hingegen einfach nur alt aus und können mich so gar nicht mehr begeistern. Von daher wären Gamecube Games per Virtual Konsole für mich eher uninteressant.

Deswegen bleiben die SNES-Titel auch meine Favoriten bei Serien wie Zelda, Final Fantasy, Lufia usw. Wobei die natürlich Draufsicht haben.
 
Ja gut in der Auflösung könnte ich mir so ein 3D Spiel auch nicht mehr antun. Ich kenne mich aber nicht mit der VC aus, wie ist denn das - Bietet Nintendo die Titel dort nicht in einer höheren, aktuelleren Auflösung an?

Normalerweise nicht, das ist meistens eine 1:1 Emulation. Kleine Ausnahmen gibt es wie etwa bei Waverace 64 der Fall gewesen: Hier waren die Werbebanner von einer Forma bezahlt worden, doch der Vertrag war längst abgelaufen und durfte so nicht mehr verkauft werden. Also wurden diese Banner ausgetauscht bevor das Spiel in die Virtual Konsole kam. Bessere Grafik oder Auflösung ist aber bisher jedenfalls noch nie der Fall gewesen.

Beim Gamecube lasse ich mich gerne überraschen. Sehr viele Gamecube Spiele haben den Sprung über den Atlantik oder die Reise durch Asien nicht geschafft, wâre toll wenn sie nun endlich erhältlich wären. Mega Man Anniversary Edition, Baten Kaitos Origins, Custom Robo, Midway Arcade Treasures... hinzu kommen halt auch Klassiker wie Mario Kart Double Dash und SSB: Melee.

Fire Emblem: Path of Radiance, Batallion Wars sowie Paper mario: The Thousand Year Door hatte ich damals verpasst, die werde ich auf dem Switch auf jeden Fall nachholen
 
AW: Nintendo Switch: Hinweis auf Gamecube-Spiele über Virtual Console

Also ich mag den GameCube Controller, so eine harte meinungsbehaftete Wertung gehört für mich nicht in solch einen Artikel
 
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