Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

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Für die kommende Final Fantasy 14 Erweiterung Heavensward, hat Square Enix nun ein Benchmark-Tool veröffentlicht, mit dem Sie testen können, ob und wie gut der Rechner die kommende Erweiterung verkraftet.

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AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Hab mal laufen lassen.
I7 2600
Amd 290X
16GB ram

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:03.05.2015 10:45:07
Punktzahl:9280
Durchschnittliche Bildrate:71.346
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 3,308 sek
Szene 2 15,272 sek
Szene 3 6,672 sek
Szene 4 6,708 sek
Szene 5 5,886 sek
Szene 6 2,967 sek
Summe der Ladezeit 40,813 sek
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Das kam bei mir raus.


FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:29.04.2015 19:09:31
Punktzahl:9440
Durchschnittliche Bildrate:74.147
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 1,370 sek
Szene 2 6,113 sek
Szene 3 5,283 sek
Szene 4 4,757 sek
Szene 5 4,513 sek
Szene 6 1,761 sek
Summe der Ladezeit 23,799 sek

DAT:s20150429190931.dat

Bildschirmgröße: 1920x1080
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Benutzerdefiniert
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert

Systemumgebung:
Windows 8.1 Pro 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (9600.winblue_r9.150322-1500)
Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz
16197.938MB
NVIDIA GeForce GTX 780 (VRAM 2984 MB) 9.18.0013.5012

Ich freu mich schon auf Heavensward und kaufe es mir direkt zu Release. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Grafik sieht für ein MMORPG und der Masse an Einheiten gut aus. Ich hatte mir mal das aktuelle FFXIV geladen und das war eher ... naja.
Hatte bei dem Benchmark GSYNC an, auch wenn es nicht viele Szenen gab die mehr als 60FPS produziert haben. Wirklich witzig ist, dass der Benachmark der einzige Test mit einer Spielegrafik ist, der meine TitanX in einigen sehr wenigen Szenen zum Runtertakten zwingt :) Hatte alles nochmal manuell auf maximum gestellt - ka ob da überhaupt was dabei war, was nicht bei der Voreinstellung mit kam.

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:03.05.2015 11:40:01
Punktzahl:5960
Durchschnittliche Bildrate:46.440
Bewertung:Sehr hoch
-Du kannst selbst bei hoher Grafikeinstellung mit sehr gutem Komfort spielen.
Ladezeit
Szene 1 1,618 sek
Szene 2 6,557 sek
Szene 3 6,519 sek
Szene 4 4,659 sek
Szene 5 5,277 sek
Szene 6 2,240 sek
Summe der Ladezeit 26,873 sek

DAT:s20150503114001.dat

Bildschirmgröße: 3840x2160
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Maximum
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Bei mir kam das folgende bei rum. Ich glaube ich muss mir mal ne neue Festplatte kaufen, die scheint langsam den Abgang zu machen. Und warum zum Teufel wird meine GTX 980 mit 3GB Ram angezeigt?xD

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:03.05.2015 14:59:21
Punktzahl:13051
Durchschnittliche Bildrate:101.377
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 4,480 sek
Szene 2 14,201 sek
Szene 3 7,209 sek
Szene 4 6,778 sek
Szene 5 7,214 sek
Szene 6 3,295 sek
Summe der Ladezeit 43,180 sek


DAT:s20150503145921.dat


Bildschirmgröße: 1920x1080
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Maximum
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert


Systemumgebung:
Windows 7 Home Premium 64-Bit-Version (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150316-1654)
Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz
16300.832MB
NVIDIA GeForce GTX 980 (VRAM 3072 MB) 9.18.0013.5012


Das gleiche nochmal in 3820x2160.

Mein Prozessor langweilt sich und dümpelt bei 16% Auslastung rum, das Bild stottert gelegentlich, wo ich vermute, dass mein VRam überläuft.

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:03.05.2015 15:18:09
Punktzahl:4049
Durchschnittliche Bildrate:31.099
Bewertung:Hoch
-Das Spiel wird flüssig laufen. Auch hohe Grafikeinstellungen dürften keine Probleme bereiten.
Ladezeit
Szene 1 4,587 sek
Szene 2 14,805 sek
Szene 3 7,741 sek
Szene 4 7,068 sek
Szene 5 6,410 sek
Szene 6 4,236 sek
Summe der Ladezeit 44,851 sek


DAT:s20150503151809.dat


Bildschirmgröße: 3840x2160
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Maximum
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert


Systemumgebung:
Windows 7 Home Premium 64-Bit-Version (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150316-1654)
Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz
16300.832MB
NVIDIA GeForce GTX 980 (VRAM 3072 MB) 9.18.0013.5012
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Ich selber hab folgendes Ergebnis:
FINAL FANTASY XIV: Heavensward-BenchmarkBewertungszeit:03.05.2015 15:23:58
Punktzahl:7012
Durchschnittliche Bildrate:55.109
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 1,826 sek
Szene 2 6,296 sek
Szene 3 5,731 sek
Szene 4 5,137 sek
Szene 5 5,080 sek
Szene 6 2,414 sek
Summe der Ladezeit 26,486 sek


Bildschirmgröße: 1920x1080
Bildschirmmodus: Rahmenloses Fenster
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Maximum
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert


Systemumgebung:
Windows 8.1 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (9600.winblue_r3.140827-1500)
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
8155.918MB
NVIDIA GeForce GTX 680 (VRAM 1987 MB) 9.18.0013.5012

Ich freu mich schon auf Heavensward und kaufe es mir direkt zu Release. :)
Ohh ja ich freu mich mächtig drauf. Meiner Meinung nach das beste MMORPG das es zur Zeit gibt :D
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:03.05.2015 22:29:58
Punktzahl:13607
Durchschnittliche Bildrate:105.011
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 1,742 sek
Szene 2 6,229 sek
Szene 3 4,830 sek
Szene 4 4,632 sek
Szene 5 4,420 sek
Szene 6 2,055 sek
Summe der Ladezeit 23,909 sek

DAT:s20150503222958.dat

Bildschirmgröße: 1920x1080
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Maximum
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert

Systemumgebung:
Windows 8.1 Enterprise 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (9600.winblue_r9.150322-1500)
Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
8142.926MB
NVIDIA GeForce GTX 980 (VRAM 3072 MB) 9.18.0013.4752
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

Also bei meiner 980 werden auch nur 3GB angezeigt......
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

muss ich nachher mal schauen was bei mir steht wegen Speicher und wie die Belegung ist. Habe etwa 4700 Punkte auf höchsten Einstellungen und 2160p. Bewertung: Hoch

Bin zufrieden. :-)
 
AW: Final Fantasy 14 Heavensward: Square Enix veröffentlicht ein Benchmark-Tool

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Benchmark
Bewertungszeit:04.05.2015 06:32:14
Punktzahl:15051
Durchschnittliche Bildrate:114.354
Bewertung:Extrem hoch
-Du kannst mit allerhöchstem Komfort spielen. Jede Grafikeinstellung kann problemlos gewählt werden.
Ladezeit
Szene 1 0,945 sek
Szene 2 4,138 sek
Szene 3 4,506 sek
Szene 4 3,957 sek
Szene 5 5,010 sek
Szene 6 1,389 sek
Summe der Ladezeit 19,945 sek

DAT:s20150504063214.dat

Bildschirmgröße: 1920x1080
Bildschirmmodus: Vollbild
DirectX-Version: 11
Grafikvoreinstellungen: Eigene Einstellungen1
Anzeigeeinstellungen
-Nässe-Effekt anzeigen: Aktiviert
-Verdeckte Bereiche vereinfacht berechnen (Occlusion Culling): Deaktiviert
-Entfernte Details vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Reflexionseffekte in Echtzeit: Höchste Qualität (nur DirectX 11)
-Gezackte Ränder glätten (Anti-Aliasing): Niedrig (FXAA)
-Durchscheinendes Licht: Hohe Qualität
-Grasdetails: Fein
-Tessellation des Hintergrunds: Hohe Qualität
-Wasser-Tessellation: Hohe Qualität
Schatten anzeigen
-Eigenen: Anzeigen
-Andere: Anzeigen
Schatten
-Schatten vereinfacht anzeigen (LOD): Deaktiviert
-Schattenauflösung: Hoch: 2048 Pixel
-Schattenkaskadierung: Lang
-Schattenweichzeichnung: Detailliert
Texturdetails
-Texturfilterung: Anisotropisch
-Anisotropischer Filter: x16
Lebendige Körperdarstellung
-Selbst: Voll
-Andere: Voll
Bildschirmeffekte
-Abdunkelung zum Bildschirmrand hin (Randverdunkelung): Aktiviert
-Verwischung bei bewegten Objekten (Radiale Unschärfe): Aktiviert
-Raumtiefe betonen (SSAO): HBAO+: hohe Qualität (nur DirectX 11)
-Blendeffekte (Glare): Stark
Effekte in Videosequenzen
-Tiefenschärfe (DOF): Aktiviert

Systemumgebung:
Windows 10 Pro Insider Preview 64-Bit-Version (6.2, Build 9200) (10074.fbl_impressive_cxe.150425-1755)
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
8121.422MB
NVIDIA GeForce GTX 980 (VRAM 3072 MB) 9.18.0013.5263
 
Zuletzt bearbeitet:
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