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Thema: [Sammelthread] F1 2011

  1. #1
    Volt-Modder Avatar von Own3r
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    31.01.2010
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    [Sammelthread] F1 2011

    F1 2011 Sammelthread

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Name:	f12011_pack_concept_v6hxke.jpg
Hits:	3712
Größe:	973,5 KB
ID:	397563





    1. Allgemeine Info's

    F1 2011 ist der Nachfolger von F1 2010, welches das erste F1 Spiel für den PC seit einer langen Zeit war. F1 2011 wird wieder von Codemasters entwickelt, den Machern von zahlreichen preisgekrönten Rennspielen, wie z.B. Race Driver GRID, DiRT2 und des in diesem Jahr erscheinenden DiRT 3. Codemasters erhält wieder die exklusiven Lizenz der Formula One Administration Limited. So enthält F1 2011 alle offiziellen Fahrer, Teams und Strecken der Saison 2011. Codemasters verspricht viele Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger.
    • 19 originale Strecken
    • alle Rennwagen der Saison 2011
    • alle Rennfahrer
    • dynamisches Wetter
    • Tageszeitenwechsel
    • Ego-Engine (wie in DiRT2 und F1 2010)
    • DirectX 11 (nach aktuellem Stand der Ego-Engine möglich)
    • im Onlinemodus können bis zu 16 Spieler gegeneinander antreten
    • kooperative Weltmeisterschaft (zwei Spieler fahren in einem Team)
    • Splitscreenmodus für den Multiplayer
    • verbesserte Boxengasse und Fahrerlage mit besserer Medieninteraktion
    • Siegerrunde und Siegerehrung
    • KERS und DRS
    • Safty Car
    Das Motto des Spiels ist „Sei der Fahrer, lebe den Mythos, stell Dich dem Wettkampf“.

    Releasedate ist der 23.9.2011. Hier kann das Spiel vorbestellt werden.

    Hier der Link zur Seite von Codemasters --> KLICK!

    PCGH Themenwebseite: Special: F1 2011 - PC GAMES HARDWARE ONLINE

    Test von Gamestar

    F1 2011: Minimale Systemanforderungen

    -Prozessor: Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 5400+
    -Speicher: 2 GiByte RAM
    -Grafik: GeForce 7800 / Radeon X1800 oder höher
    -DirectX: DirectX 9.0c
    -Festplatte: 12.5 GByte frei
    -Sound: DirectX kompatible Soundkarte oder Onboardaudio
    -Andere Anforderungen: Onlinespiele erfordern die Anmeldung bei Games For Windows - Live.

    F1 2011: Empfohlen für DX11

    -Prozessor: Intel Core i5 oder AMD Phenom II X4
    -Speicher: 4 GiByte RAM
    -Grafik: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5850
    -DirectX: 11
    -Festplatte: 12,5 GByte frei
    -Sound: DirectX kompatible Soundkarte oder Onboardaudio

    2. Videos und Trailer

    Im erste Developer Diary zu F1 2011 zeigen die Entwickler die ersten Ingamevideos und sprechen über die Neuerungen.




    Das zweite Developer Diary zu F1 2011 handelt von dem verbesserten Handling und AI



    Das dritte Developer Diary zeigt den neuen Co-op Modus



    Nun das vierte Developer Diary mit dem Safty Car



    Trailer zeigt einige nachgespielte Situationen der echten F1 2011 Saison und dazu noch das Safy Car




    Erste Ingameszenen zeigen DRS, Motorenfehler und verbesserte Physik in Form von sich im Wind bewegenden Bäumen.



    Ein 25 Minuten Gameplay:


    3. Screenshots

    05.09.2011: Gamestar veröffentlicht neue Screenshots zu F1 2011







    4. Patch

    Patch #1 erschien am 05.10.2011. Ein Changelog ist nicht vorhanden.

    Patch #2 erscheint am 21.11.2011 und hat folgende Verbesserungen oder Fixes:


    Game Improvements:
    • A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.
    • More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.
    Strategy & Setup:

    • Fixed 11/11 car setup bug.
    • Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.
    • Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.
    • Fixed various issues with the race engineer speech logic.
    AI:

    • Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.
    • Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
    • Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .
    • The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.
    • Fixed issue where the AI’s sector 1 times in Malaysia were too slow
    Co –op Championship:

    • Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.
    • Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.
    • Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.
    • Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.
    • Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.
    Online:

    • Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.
    • Various Penalty system improvements have been made.
    • Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.
    • Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games
    • Fixed an issue where online players would sometimes see other players or AI cars using the wrong tyres.
    Graphics & Performance:

    • PS3 – Improved frame rate & performance.
    • Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
    • All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.
    • All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.
    PC-specific:

    • Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.
    • Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.
    Other:

    • Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.
    • Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.
    • Fixed an issue where in career where the "on the bounce" achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.
    • Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.
    • Fixed an issue where driver's hands & head popped in a few frames late when switching cameras.
    • Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times
    Ich werde den Thread erweitern, wenn neue Infos erscheinen
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken [Sammelthread] F1 2011-f1-2011-nr1.jpg   [Sammelthread] F1 2011-f1-2011-nr2.jpg   [Sammelthread] F1 2011-f1-2011-nr3.jpg  
    Geändert von Own3r (21.11.2011 um 15:33 Uhr)
    PCGH_Thilo gefällt dieser Beitrag.
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  2. #2
    Freizeitschrauber Avatar von Portvv
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    ganz dringend die KI verbessern , kann nicht sein das man auf legende , nach 20% rennlänge teils 1 min vorsprung hat!!!!!!!
    Philips 52 PFL 5605H | LG HB954PB 5.1 BD Player
    Sony BDP-S380 B
    X-Box 360
    Sony Vaio VPC EB4S1E/WI
    http://www.bluray-disc.de/blulife/heimkino/portvv

  3. #3
    BIOS-Overclocker Avatar von Chester Bennington
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Zitat Zitat von Portvv Beitrag anzeigen
    ganz dringend die KI verbessern , kann nicht sein das man auf legende , nach 20% rennlänge teils 1 min vorsprung hat!!!!!!!
    Das war einer der Kritik Punkte, mal schauen was der 2011 Teil macht. Hoffe die fahren einen dann nicht mehr so oft ins Auto, sowas hatte echt genervt
    O'neill:"Carter, wird die Iris wirklich halten?"
    Carter:"Ja,und wenn nicht detoniert der Sicherheitssprengkopf und die ganze Basis wird zerstört"
    O'neill: "Ohh, da fühle ich mich gleich besser."


  4. #4
    F@H Team Member Avatar von steffen0278
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Ich wünsche mir vor allem keine gescripte Zeiten (gaaaanz wichtig) und eine bessere Physik

  5. #5
    BIOS-Overclocker Avatar von Chester Bennington
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Hab da noch die Sache in der Box vergessen was bei F1 2011 besser werden muß. Nicht das ich wieder in der Box steh und warten darf bis alle anderen vorbei sind

    @ steffen0278 darf beim nachfoger auch nicht mehr sein
    O'neill:"Carter, wird die Iris wirklich halten?"
    Carter:"Ja,und wenn nicht detoniert der Sicherheitssprengkopf und die ganze Basis wird zerstört"
    O'neill: "Ohh, da fühle ich mich gleich besser."


  6. #6
    BIOS-Overclocker Avatar von Scholle_Satt
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Hoffentlich keine gescripteten Rundenzeiten mehr. Und hoffentlich keine übetriebenen Strafen mehr für nur nen halben Meter neben die Strecke fahren... So Kleinigkeiten am Rande halt. Nach dem Fiasko von 2010 glaub ich nicht, dass ich mir F1 2011 kaufen werde. Da muss einiges kommen.
    Intel Core i7-3770K | ASUS P8Z77-V PRO | GeIL 8GB EVO CORSA | Samsung SSD 830 128GB | Nvidia GTX 470 + Thermalright Shaman | Asus VE278 | Cougar 550CM | SilverStone Raven2

  7. #7
    Volt-Modder
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    Avatar von Own3r
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Einige Einblicke von PC Games werden hier geschildert:

    YouTube - ‪Codemasters F1 2011 | Erste Infos | by PC GAMES‬‏
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  8. #8
    Freizeitschrauber Avatar von Danger23
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Bei Amazon ist das Spiel mittlerweile vorbestellbar. Hier der Link dazu F1 2011 (PC): Amazon.de: Games

  9. #9
    Volt-Modder
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Danke für den Hinweis! Ich habe den Startpost aktualisiert
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  10. #10
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    AW: [Sammelthread] F1 2011

    Wieso nur 19 originale Strecken? Wir haben doch wahrscheinlich die erste Saison mit 20 Rennen?

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