[X]Fan-Mods sollten weiter kostenlos bleiben
[X]Die Mod-Community wird dadurch gespalten
Was soll ich dazu noch schreiben was ich in der News nicht schon geschrieben habe. Sehe das ganze als äußerst problematisch. Ein Modder sollte eine Mod zu einem Spiel erstellen weil es ihm Spaß macht und sein Hobby ist, nicht um damit Geld verdienen zu wollen. Wer das will sollte sich selbstständig machen und so etwas beruflich tun. Hinzu kommt das die Arbeit vieler Modder oft einfach nicht in dem gleichen Maße Geld wert ist wie das bei einem Produkt eines Publishers der Fall ist. Selbiges liegt nicht direkt am Inhalt als mehr an nachfolgenden Fragen die man sich in Zusammenhang mit einem Mod einfach stellen muss:
Wer garantiert das die Mod, für die man Geld bezahlt hat, auch 2 Wochen später noch funktioniert wenn ein offizieller Patch erschienen ist und der Modder aber nichts mehr an der Mod macht?
Wer garantiert das die Mod auch nach 8 Monaten noch zum Download verfügbar ist und nicht von heute auf morgen einfach offline genommen wird?
Wer garantiert das die Mod beim erscheinen eines offiziellen DLC nicht plötzlich inkompatibel ist und das dann behoben wird?
Wer garantiert das 2 gekaufte Mods nicht zueinander inkompatibel sind?
Wer garantiert das schwere Bugs die mit einer Mod kommen auch behoben werden?
Wer sorgt dafür das ich als Spieler mich nicht noch 20h hinsetzen muss um die gekauften Mods so zusammen zu stellen das ich fehlerfrei spielen kann, oder wer bezahlt mir die Zeit?
usw.
All die Dinge kann ein Modder in aller Regel garnicht leisten und darum ist es auch nicht gerechtfertigt für einen Mod Geld zu
verlangen.
Ich verstehe die Intention vieler Spieler die sagen sie wollen für einen guten Mod etwas bezahlen, dann sollte man sowas aber auch freiwillig können, in Form einer Spende, die direkt in vollem Umfang an den Modder fließt, und nicht dazu gezwungen werden für Fan-Content zahlen zu müssen.
Denn was unterscheidet denn letztlich einen Mod noch von einem DLC wenn man dafür Geld auf den Tisch legen muss?
Nach meiner Meinung nichts was positiv wäre. Muss ich für einen Mod zahlen, wird das zuerst einmal ein recht teurer Spaß, gute Mods die jetzt schon bei Steam angeboten werden kosten oft nicht weniger als 5-6 Euro, das kann bei vielen Mods schnell zu einem mehrfachen des eigentlichen Kaufpreises anwachsen, etwas das Spieler bei DLCs sonst immer kritisieren. Das macht am Ende aus einer bezahlten Mod dann nur noch ein schlechter supporter DLC der nicht aus offizieller Quelle stammt, sondern von einen privaten Person, bei dem aber auch noch Valve und die Publisher / Entwickler zusätzlich die Hand aufhalten und mitverdienen.
Das kann es nicht sein.
Schon die Modder müssten eigentlich das Interesse daran erkennen diese Politik von Valve nicht zu unterstüzen, zerstört man damit doch eine Szene die seit über 20 Jahren dem PC ein Herausstellungsmerkmal verpasst hat was keine andere Spieleplattform geboten hat, das Modding war etwas das in der Form auf dem PC einzigartig war. Nun aber setzt Valve alles daran diese Einzigartigekeit kaputt zu machen und die ersten Modder ziehen schon fleißig mit indem sie ihre Mods nur noch !!!kostenpflichtig!!! über den Steam Workshop anbieten und bei SkyrimNexus gelöscht haben.
Diese Entwicklung kann nicht im Interesse aller PC-Spieler sein und wenn Valve damit durchkommt werden wir, genau wie bei DLCs es wohl nie wieder gestopt bekommen und können darauf warten das die nässten Titel in dieses Workshop Programm aufgenommen werden.
Gewinnen kann mit dieser Politik am Ende nur Valve, der Publisher und Entwickler des Spiels, weil selbige die sind die dadurch wirklich einen Gewinn haben und das im wahrsten Sinne des Wortes. Der Spieler und der Modder hingegen sind die, die am Ende etwas dabei die Verlierer sein werden.
Daran sollte jeder denken und dem sollte sicher jeder bewusst sein der diese Aktion von Valve gut findet.