AMD R5/R7 oder i7 7700k ?

DubStepRobo

Komplett-PC-Käufer(in)
Hallo Leute ,
ich suche eine ordentliche CPU zum zocken und bin auch bereit dafür das Lager zu wechseln :)
ich zocke größtenteils ghost recon wildlands, Battlefield 1, ESO, Quake Champions und prey wenn es raus kommt und viele weitere tollen Grafik Lastigen Games
und vllt noch ne Grafikkarten Empfehlung ? :)

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Monitorauflösung und Hz wären noch gut zu wissen.

Die RX 480 erstmal wieder aus dem Warenkorb nehmen, morgen erscheint wohl die RX 580.
Ist zwar fast die selbe GPU aber ein klein wenig besser/effizienter wird sie schon sein.
 
Für Wildlands kann die Graka nicht fett genug sein, für Eso brauchst Du eine CPU mit IPC und Takt so viel wie möglich.
BF1 skaliert dabei bis zu 16 Threads... Irgend einen Kompromiss musst Du wohl eingehen.

Viele andere tolle Games kenne ich leider nicht, so dass ich sie bewerten kann.

Eine Graka? 1080TI :-)
 
HI! Ich spiele ähnliche Games und habe mich letztes (zu) viel mit dem Aufrüsten meines PCs beschäftigt (und auch 2 threats erstellt). Erst mal GraKa, da gibt es derzeit nur eine Wahl für dich, zumindest bei hoher Auflösung, und das ist eine Custom gekühlte gtx1080ti. Da gibt es ja bei PCGH alle Tests, ich habe zur MSI gegriffen.
CPU ist da schon schwieriger, ich finde den i7-7700k schon recht verfuehrerisch da die benchmarks sehr ueberzeugend sind und ich auch die Z270 mainboards mochte. Ryzen erscheint wie die spannendere und bei guter Optimierung durch (Spiele)Hersteller bessere Wahl. Dies aber nur bei 4k Spielen. Meiner Meinung also, bei ultrawilde/4k greife zu Ryzen 7 1800X, bei 1080p greife zum i7.
 
Zuletzt bearbeitet:
Full HD 1080p 60Hz
Ja ich bin mir halt nicht sicher aber der ryzen r7 1700x klingt top auch für den Preis aber ist der auch gut fürs zocken ?
 
Ja, Ryzen ist "gut" fürs Zocken. Aber je nach Game würde mal der, und oftmals der i7 vorne liegen. Es ist "bewiesen besser aber langweilig" (i7-7700k) versus "potentiell viel besser aber derzeit nich am Optimum" mit r7 1800X.
 
Ich sehe da noch deutlich Luft nach oben bei der Multithreading-Optimierung in Spielen (BF1).
Der 6-Kerner (1600X) ist dort irgendwo zwischen dem 7600K und 7700K (4-Kerne), in Anwendungen sehen die beiden aber Rücklichter.
D.h. da schlummert noch ordentlich Potenzial. Ob dies noch ausgereizt wird? Keine Ahnung, 50:50:huh:.

AMD is zuruck! Ryzen 5 bricht 6-Kern Rekorde. OC auf 5905 MHz (6C/12T) - YouTube

Bis dahin bietet ein 1700X gegenüber 1600X aber kaum Vorteile, ob 110 oder 120 fps spielen bei einem 60Hz Monitor keine Rolle.
Meine Strategie wäre jetzt gutes X370 Board + 1600(X) kaufen und wenn der limitiert dann gegen einen 5GHz 8-Kerne Ryzen der 3. Generation tauschen:D.
 
Bis dahin bietet ein 1700X gegenüber 1600X aber kaum Vorteile, ob 110 oder 120 fps spielen bei einem 60Hz Monitor keine Rolle.

Weiß jetzt nicht was das mit dem Monitor zu tun hat, wenn Du mehr FPS hast wird die Steuerung direkter. Egal ob der Monitor die Bilder nun "voll" oder nur "teilweise" darstellen kann. Dieses "mehr als 60 FPS auf einem 60hz-Monitor ist umsonst" kann ich nicht nachvollziehen.
 
Weiß jetzt nicht was das mit dem Monitor zu tun hat, wenn Du mehr FPS hast wird die Steuerung direkter. Egal ob der Monitor die Bilder nun "voll" oder nur "teilweise" darstellen kann. Dieses "mehr als 60 FPS auf einem 60hz-Monitor ist umsonst" kann ich nicht nachvollziehen.

Also meinst du, dass du bei 144 fps bei einem 144hz Monitor keinen Unterschied zu 144 fps bei einem 60hz Monitor merkst?
 
Für Wildlands kann die Graka nicht fett genug sein, für Eso brauchst Du eine CPU mit IPC und Takt so viel wie möglich.
BF1 skaliert dabei bis zu 16 Threads... Irgend einen Kompromiss musst Du wohl eingehen.

Viele andere tolle Games kenne ich leider nicht, so dass ich sie bewerten kann.

Eine Graka? 1080TI :-)

Weiß jemand wie es bei spielen wie h1z1 , oder playerunknown battleground aussieht? Setzen diese Spiele mehr auf ipc oder mehr Kerne ?
Und wie ist das allgemein mit den kleinen entwicklerstudios? Ist es schwieriger ein Spiel für mehrkernoptimierung zu programmieren als ein Spiel wie arma 3 z.b?
 
Du kannst ein und das selbe Game mit den Settings, in denen Du es betreibst ins GPU oder ins CPU-Limit ziehen.


H1Z1

Bild: h1z1_2016_11_16_19_32uxuyh.jpg - abload.de
Bild: h1z1_2016_11_16_19_32anurn.jpg - abload.de


Läuft bei mir in FDH im CPU-Limit, und in UHD im Graka-Limit.
Mein 4.4Ghz Hasell 16-Ender ist dabei "nur" für 70 FPS CPU-Leistung gut.
Wenn ich das Bild so sehe würde ich sagen da laufen ein oder zwei Kerne. Eventuell drei.

Und eine großes Studio wie Bohemia Interactive bekommt Multicore schon nicht hin (Arma3: 3 Kerne), was sollen da die kleineren sagen^^
Hängt halt viel davon ab wie gut sich die Engine parallelisieren lässt. OB es eine eigene Engine ist, oder ob es eine "fertige" Engine ist.
Und selbst "fertige" Engines bekommen die kleinen Studios nicht immer hin, wenn ich z.b. Mechwarrrior Online nennen darf. Die haben drei Jahre gebraucht um ihr Spiel, das auf der fertigen Cryengine basiert, für MGPU hinzubekommen, was die Engine an sich problemlos kann.
 
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