Neue CPU für SLI ?

pascha953

Freizeitschrauber(in)
Neue CPU für SLI ?

Hallo,

bin am überlegen ob eine neue CPU für meine zwei 980TI's her soll.

Grund ist der, das es in manchen Spielen zu Skalierungsproblemen kommt, also die GPU Auslastung des SLI Gespanns fällt unter 90%, was die FPS in den Keller fallen lässt.

ES gibt Spiele wie Assassin's Creed Syndicate die in 4k und Grafikeinstellung Max + 2XMSAA mit 45Fps 100% rund laufen.

Battlefield 1 Multiplayer läuft mit einer Auflösung 2560x1440 max Einstellungen über 70 FPS, also ohne Probleme.

Bei Need for Speed kommt es an manchen stellen zu massiven FPS Einbrüchen

Bei Rise of the Tomb Raider fällt auf den Gulag die Skalierung ebenfalls deutlich.

Gta5 mit Redux Mod war unspielbar, die Auslastung der GPU's war immer unter 80,
Original läuft GTA5 in 4K alles Max außer MSAA wirklich gut, gibt ein paar Stellen wo die Auslastung kurz fällt.


Würde eine neue CPU dieses Problem reduzieren oder gar beseitigen?

Guten Rutsch allen
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Wenn du nen FX4100 hast ja, wenn du nen i7 6950X hast nicht.
Wenn du nicht mittleist was du aktuell an Hardware hast brauchen wir hier ne gute Glaskugel um dir weiterhelfen zu können.

Gesendet von meinem LG-H955 mit Tapatalk
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Der Xeon sollte noch reichen. Das liegt dann wohl eher an den Spielen bzw. deren SLI-Unterstützung.
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Wenn du nen FX4100 hast ja, wenn du nen i7 6950X hast nicht.
Wenn du nicht mittleist was du aktuell an Hardware hast brauchen wir hier ne gute Glaskugel um dir weiterhelfen zu können.

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Sorry, hier meine Hardware

Intel Xeon E3-1240v3 4x 3.40GHz --- Gigabyte Z87x-DH3--- 16GB G.Skill TridentX DDR3-1600 DIMM CL7 Dual ---Thermalright Macho 120---SLI 2xMSI GTX 980 Ti Gaming 6G---SSD-Crucial M500 240GB---HDD-Seagate Desktop 1TB---750 Watt be quiet! Dark Power Pro 11---Win7 Home Premium 64Bit--BenQ XL2430T
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Sicher dass es im Gulag die CPU ist, und nicht das VRAM?
Bei mir stehen da selbst in kleinen Auflösungen gerne deutlich über 8GB auf der Uhr, und Du hast nicht sooo viel.
Teste doch mal aus, für wie viel FPS Deine CPU gut ist, indem Du im Gulag

Auflösung, Antialiasing, Ambient-Occlusion und Texturauflösung auf Minimum stellst und auf die FPS schaust.
Das zeigt Dir was Deine CPU zu leisten imstande ist. Wenn dann in der hohen Auflösung die FPS merklich unter diesen Wert wandern, dann ist es höchstwahrscheinlich nicht die CPU, die das Problem darstellt.

rottr_dx12_fhd_titanxb3uf2.jpg

Generell könntest Du uns ja mal alle relevanten Daten auf einem Screenshot präsentieren, eventuell kann man dann Zusammenhänge sehen:

Sowas in der Art:

bf1_2016_12_17_22_16_fhu20.jpg

Auch NFS braucht gerne viel VRAM, allerdings bin ich dort gerne in hoher Auflösung unterwegs^^
http://abload.de/img/nfs16_2016_06_27_13_5ylutm.jpg
 

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Sicher dass es im Gulag die CPU ist, und nicht das VRAM?
Bei mir stehen da selbst in kleinen Auflösungen gerne deutlich über 8GB auf der Uhr, und Du hast nicht sooo viel.
Teste doch mal aus, für wie viel FPS Deine CPU gut ist, indem Du im Gulag

Auflösung, Antialiasing, Ambient-Occlusion und Texturauflösung auf Minimum stellst und auf die FPS schaust.
Das zeigt Dir was Deine CPU zu leisten imstande ist. Wenn dann in der hohen Auflösung die FPS merklich unter diesen Wert wandern, dann ist es höchstwahrscheinlich nicht die CPU, die das Problem darstellt.

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Generell könntest Du uns ja mal alle relevanten Daten auf einem Screenshot präsentieren, eventuell kann man dann Zusammenhänge sehen:

Sowas in der Art:

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Auch NFS braucht gerne viel VRAM, allerdings bin ich dort gerne in hoher Auflösung unterwegs^^
http://abload.de/img/nfs16_2016_06_27_13_5ylutm.jpg


Hallo HisN,

habe jetzt mal so wie du beschrieben hast niedrige Auflösung und Grafikeinstellung alles min,

die FPS waren deutlich über 60, die GPU Auslastung deutlich unter 50.

Sobald ich alles wieder auf max stehle ist der Grafikspeicher auf 6150MB, also voll.

Wie es aussieht hilft nur noch auf die 1080TI warten:D
 
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Thx für Beobachten.
Wobei Grafik-Einstellungen "alles" Min wahrscheinlich das Ergebnis verfälscht. Ich wollte ja das Du nur die Sachen verstellst die zu 100% auf der Graka gerechnet werden. Aber wenn der Speicher voll ist, ist das wohl Eindeutig woher die Ruckler kommen.

Dann hilft es eventuell die Textur-Auflösung nicht auf Ultra zu stellen, sondern nur auf Hoch?
 
Thx für Beobachten.
Wobei Grafik-Einstellungen "alles" Min wahrscheinlich das Ergebnis verfälscht. Ich wollte ja das Du nur die Sachen verstellst die zu 100% auf der Graka gerechnet werden. Aber wenn der Speicher voll ist, ist das wohl Eindeutig woher die Ruckler kommen.

Dann hilft es eventuell die Textur-Auflösung nicht auf Ultra zu stellen, sondern nur auf Hoch?

Mal schauen, oder doch lieber an manchen Stellen mit 40FPS durchspielen :D



Wobei die wohl Nvidia-Typisch auch nicht mit viel VRAM gesegnet ist.

10GB VRam müssten für 2-3 Jahre reichen, auch für 4k, wird vielleicht auch ausnahmen geben
 
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AW: Neue CPU für SLI ?

Mach aus den 2-3 Jahren mal 12 Monate (bis die nächste Grafikkarten-Generation erscheint). In 1080p wird der Speicher wohl ewig reichen, aber jetzt mit der PS4 Pro und der kommenden XBox Scorpio werden Texturen gerade hinsichtlich höherer Auflösung hochgefahren. UHD-TVs haben den breiten Markt erreicht und bei Monitoren vermute ich, dass es Mitte/Ende 2017 auch richtig knallen wird (27 Zoll ohne FreeSync/GSync und nur 60 Hz für unter 200€). 10GB hören sich jetzt nach viel an, genauso wie vor einem Jahr die 6GB bei der 980ti.
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Mach aus den 2-3 Jahren mal 12 Monate (bis die nächste Grafikkarten-Generation erscheint). In 1080p wird der Speicher wohl ewig reichen, aber jetzt mit der PS4 Pro und der kommenden XBox Scorpio werden Texturen gerade hinsichtlich höherer Auflösung hochgefahren. UHD-TVs haben den breiten Markt erreicht und bei Monitoren vermute ich, dass es Mitte/Ende 2017 auch richtig knallen wird (27 Zoll ohne FreeSync/GSync und nur 60 Hz für unter 200€). 10GB hören sich jetzt nach viel an, genauso wie vor einem Jahr die 6GB bei der 980ti.

Ja,

auf lange Sicht lohnt sich selbst ein 1080Ti SLI Gespann für 4k nicht mehr und zwar wegen nur 10 GB verfügbaren Grafikspeicher.

Denke Nvidia macht es bewusst, damit die Leute schneller auf eine neue GPU umsteigen
 
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Sieht man ja auch an der 770 2GiB die der R9-280X deutlich hinterher rennt, weil ihr der VRAM ausgeht.

Die AMD Karten sind da deutlich besser ausgestattet und es wird sicher VEGA Karten mit 16 GiB VRAM geben.
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Sieht man ja auch an der 770 2GiB die der R9-280X deutlich hinterher rennt, weil ihr der VRAM ausgeht.

Die AMD Kartnen sind da deutlich besser ausgestattet und es wird sicher VEGA Karten mit 16 GiB VRAM geben.


Stimmt es, das Crossfire wesentlich anfälliger für microruckler ist? Auch soll der Treiber Support von AMD schlechter als bei NVIDIA seil.

Dazu wie Tests immer zeigen laufen Games mit den Grünen besser
 
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Bei dem immer mehr nachlassenden Support für Multi-GPU .. denkst Du da wirklich nur im Tandem?
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Bei dem immer mehr nachlassenden Support für Multi-GPU .. denkst Du da wirklich nur im Tandem?

Das einzige Spiel, wo ich SLI Support vermisst habe, ist Batman Arkham Knight. Aber ich denke Multi-GPU Unterstützung wird es auch in der Zukunft geben, bei den Blockbustern zu mindestens
 
AW: Neue CPU für SLI ?

Wegen dem VRam grummelts mir bei Nviaia auch immer im Magen.

Ich denke auch das die 8-10GB Ram deutliche Probleme für max. Details kriegen werden in den nächsten Jahren...

Also meiner Meinung nach ändert die 1080TI sofern sie 10 GB hat nicht das Problem sondern Verschiebt es nur um 1 Jahr nach hinten.
Langfristig sind aktuell wohl nur 16GB gut investiert...
 
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Stimmt es, das Crossfire wesentlich anfälliger für microruckler ist? Auch soll der Treiber Support von AMD schlechter als bei NVIDIA seil.

Dazu wie Tests immer zeigen laufen Games mit den Grünen besser

Treiber haben dieses Jahr gezeigt, das NV es mehr als nur einmal verbockt hat! Es hat keiner den besseren! Beide haben von Zeit zu Zeit Müll im Angebot! Wo zeigen Tests das NV Karten besser laufen? Ich kann dir Tests zeigen, die eine NV Karte zwar mehr FPS Produzieren lassen, aber eben auch mehr MR (Single GPU wohl gemerkt!) haben, weil NV einfach viel zu wenig Speicher auf den Karten verbaut. Eine 980Ti mag zu Release besser gewesen sein als eine 390X oder 290X 8GiB, aber bald eben nicht mehr, weil der Speicher einfach anfängt voll zu laufen.

Dazu mal der Test hier:

Speicher auf Grafikkarten: 3, 4, 6 & 8 GB VRAM im direkten Vergleich - ComputerBase

Nein CF ist nicht anfälliger sonder:

1. weniger CPU Lastig!

2. mit 2 bzw. 3 Karten besser in der Skalierung. Tests dazu gibt es viele, reiche ich nach!

3. leider auch etwas hungrigere Karten bei AMD

4. AMD hat seid vielen Generationen schon mehr Vram als NV, was sich am Ende immer als Gold richtig heraus gestellt hat. Ausnahme ist die Fury, weil es da eben noch kein HBM mit 8GiB gab!

Nutze selber CF, es gibt einfach Spiele die Skalieren nicht gut damit, aber da ist es egal welcher Hersteller, es ist eben so das nur gut 80% der Spiele mit CF oder SLi laufen. Der Rest läuft entweder mies oder gar nicht damit.

Ich würde einfach die Karten verkaufen, und 2 1070 rein schmeißen. Dann hat man zumindest nicht mehr das Problem mit dem Vram.
 
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Das einzige Spiel, wo ich SLI Support vermisst habe, ist Batman Arkham Knight. Aber ich denke Multi-GPU Unterstützung wird es auch in der Zukunft geben, bei den Blockbustern zu mindestens
Nö, dafür lohnt sich der Aufwand einfach nicht. SLI/CF-Setups sind derart selten, dass viele Entwickler noch weniger Wert darauf legen.
 
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Bei Batman Arkam Knight bekommt man ja die 2. Karte gut als PhysX-Karte zu laufen^^
In 4K bringt selbst eine 750TI da schon ein FPS-Plus^^
 
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