G
Gorgomir
Guest
Hi zusammen, ich würde gerne mein aktuelles Spiel vorstellen und bin natürlich auf Eure Vorschläge, Kritik und Fragen gespannt. Im Frühling könnt ihr es dann auch selbst einmal spielen, da ich dann eine offene Beta durchführen werde.
My little World Survivors
Konzept:
Der Spieler steuert eine zufällig erstellte Figur, er ist einer von wenigen namenlosen Überlebenden. Nach dem großen Krieg versucht er zu überleben, dabei muss er immer wieder mit der Spielwelt interagieren. Er benötigt Nahrung um nicht zu verhungern, mit seinem Geld kann er nur seinen Bunker bauen und einrichten. Da man Geld nicht essen kann, muss er seine Nahrung selbst anbauen oder sammeln. Dabei muss auf Soldaten achten, die immer wieder patrouillieren und sofort auf ihn schießen werden, sobald sie ihn sehen. Erst mit viel Geld kann er sich durch Zäune oder Mienen aktiv schützen. Dabei darf aber nicht selbst hinein laufen.
Je größer der Bunker wird, desto mehr Licht, Wärme und Luft werden benötigt. Ein Generator liefert Strom, Pumpen sorgen für Wasser und Luft, ein Ofen spendet Wärme. Aber ohne Kohle, bricht die Infrastruktur im Bunker zusammen.
Um den Beschuss durch Feinde überleben zu können, sollte man seine Abwehrkräfte stärken, in dem man seinen Überlebenden glücklich macht und auf seine Körperhygiene achtet. Dafür benötigt man neben einer Wasserpumpe auch Wasserfilter. Im Falle von Verletzungen, kann man sich eine Krankenstation einrichten und dort genesen.
Neben Regen und Gewitter, gibt es auch Tag-Nacht-Wechsel. Da der Spieler kein Mobiles Licht hat und nicht jede Fläche bebauen kann, muss er vorsichtig sein. Die brennenden Fässer spenden nicht nur Licht, sie werden auch regelmäßig von Soldaten kontrolliert.
Auch wenn das Thema ernst ist, kommt der Humor nicht zu kurz. Es gibt Luxusartikel wie Alkohol, Pools, Panzermienen, Sessel, Sofas oder Badewannen. Der niedliche Spielzeug-Look soll das Spiel möglichst nicht altern lassen und auch jüngeren Spielern Zugang gewähren. Natürlich soll er auch etwas Ernst herausgenommen werden und das Spiel nicht zu düster erscheinen lassen.
Das Spiel wird von Gorgomir alleine Entwickelt und programmiert. Die Modelle und Texturen stammen ebenfalls alleine von ihm.
Modi:
My little World Survivors
Das Hauptspiel, es geht um Überleben, Ressourcenmanagement und Bauen.
Kreativ:
Bunkerarchitekt (in Planung)
Das Spiel beginnt mit einer leeren Map, man kann bauen wie und was man will, Figuren spawnen lassen, hat unendliche Ressourcen und kann alle Bauteile verwenden, auch die, die nicht im Hauptspiel My little World Survivors verwendbar sind. Die Spielfigur ist unsterblich.
Daten:
Release: Wenn es fertig ist, 2017 ist aktuell angepeilt.
Aktueller Stand: Indev Beta 30%, Entwicklung im Gange
Genre: Aufbauspiel, Überlebenssimulation
Engine: Unity Engine 5
DRM: Nein
Onlinezwang: Nein
DLCs: Nein, es wird kostenlose Updates mit Fixes und Content für jeden Spieler geben.
Preis: TBA
Open Beta geplant: Ja, es wird eine Open Beta geben, die für alle kostenlos ist. Danach wird man das Spiel kaufen, oder die Beta weiter Spielen müssen.
Cheats: Ja! Die sind aber geheim und müssen mit einer Eingabezeile aktiviert werden. Diese kann mit einer geheimen Tastenkombination angezeigt werden. Viel Spaß beim suchen!
Sprachen: Englisch, Deutsch wird später auch verfügbar sein.
Minimale Systemanforderungen:
AMD Phenom II B50 @ 3,2 Ghz Quadcore
Nividia Geforce GTX 550ti
2 GB RAM
500 MB free HDD space
Windows 7 32 Bit
Internetverbindung zum Download
DICE.NET Account für den Kauf
Weitere Infos: My little World Survivors
Trailer: My little World - Survivors Annoucement Trailer - YouTube
My little World Survivors
Konzept:
Der Spieler steuert eine zufällig erstellte Figur, er ist einer von wenigen namenlosen Überlebenden. Nach dem großen Krieg versucht er zu überleben, dabei muss er immer wieder mit der Spielwelt interagieren. Er benötigt Nahrung um nicht zu verhungern, mit seinem Geld kann er nur seinen Bunker bauen und einrichten. Da man Geld nicht essen kann, muss er seine Nahrung selbst anbauen oder sammeln. Dabei muss auf Soldaten achten, die immer wieder patrouillieren und sofort auf ihn schießen werden, sobald sie ihn sehen. Erst mit viel Geld kann er sich durch Zäune oder Mienen aktiv schützen. Dabei darf aber nicht selbst hinein laufen.
Je größer der Bunker wird, desto mehr Licht, Wärme und Luft werden benötigt. Ein Generator liefert Strom, Pumpen sorgen für Wasser und Luft, ein Ofen spendet Wärme. Aber ohne Kohle, bricht die Infrastruktur im Bunker zusammen.
Um den Beschuss durch Feinde überleben zu können, sollte man seine Abwehrkräfte stärken, in dem man seinen Überlebenden glücklich macht und auf seine Körperhygiene achtet. Dafür benötigt man neben einer Wasserpumpe auch Wasserfilter. Im Falle von Verletzungen, kann man sich eine Krankenstation einrichten und dort genesen.
Neben Regen und Gewitter, gibt es auch Tag-Nacht-Wechsel. Da der Spieler kein Mobiles Licht hat und nicht jede Fläche bebauen kann, muss er vorsichtig sein. Die brennenden Fässer spenden nicht nur Licht, sie werden auch regelmäßig von Soldaten kontrolliert.
Auch wenn das Thema ernst ist, kommt der Humor nicht zu kurz. Es gibt Luxusartikel wie Alkohol, Pools, Panzermienen, Sessel, Sofas oder Badewannen. Der niedliche Spielzeug-Look soll das Spiel möglichst nicht altern lassen und auch jüngeren Spielern Zugang gewähren. Natürlich soll er auch etwas Ernst herausgenommen werden und das Spiel nicht zu düster erscheinen lassen.
Das Spiel wird von Gorgomir alleine Entwickelt und programmiert. Die Modelle und Texturen stammen ebenfalls alleine von ihm.
Modi:
My little World Survivors
Das Hauptspiel, es geht um Überleben, Ressourcenmanagement und Bauen.
Kreativ:
Bunkerarchitekt (in Planung)
Das Spiel beginnt mit einer leeren Map, man kann bauen wie und was man will, Figuren spawnen lassen, hat unendliche Ressourcen und kann alle Bauteile verwenden, auch die, die nicht im Hauptspiel My little World Survivors verwendbar sind. Die Spielfigur ist unsterblich.
Daten:
Release: Wenn es fertig ist, 2017 ist aktuell angepeilt.
Aktueller Stand: Indev Beta 30%, Entwicklung im Gange
Genre: Aufbauspiel, Überlebenssimulation
Engine: Unity Engine 5
DRM: Nein
Onlinezwang: Nein
DLCs: Nein, es wird kostenlose Updates mit Fixes und Content für jeden Spieler geben.
Preis: TBA
Open Beta geplant: Ja, es wird eine Open Beta geben, die für alle kostenlos ist. Danach wird man das Spiel kaufen, oder die Beta weiter Spielen müssen.
Cheats: Ja! Die sind aber geheim und müssen mit einer Eingabezeile aktiviert werden. Diese kann mit einer geheimen Tastenkombination angezeigt werden. Viel Spaß beim suchen!
Sprachen: Englisch, Deutsch wird später auch verfügbar sein.
Minimale Systemanforderungen:
AMD Phenom II B50 @ 3,2 Ghz Quadcore
Nividia Geforce GTX 550ti
2 GB RAM
500 MB free HDD space
Windows 7 32 Bit
Internetverbindung zum Download
DICE.NET Account für den Kauf
Weitere Infos: My little World Survivors
Trailer: My little World - Survivors Annoucement Trailer - YouTube