Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

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Epic Games schraubt an der Unreal Engine 4 und stellt mit den kommenden Versionen diverse Verbesserungen für große Multiplayer-Spiele - vornehmlich Battle Royale-Titel - zur Verfügung. Optimiert wurden vor allem die Server-Performance sowie das Rendering von großen Maps.

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AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

Naja kommt bissl spät. Es gab schon viele BattleRoyal-Spiele mit der Engine und die hatten alle so ihre Probleme.
Inwiefern das den aktuell schon "fertigen" Spielen oder dem aktuellen Early Access-Gewusel hilft, ist auch fraglich, aber da besteht wenigstens die Chance das Early Access Spiele davon gebrauch machen.
 
AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

Naja kommt bissl spät. Es gab schon viele BattleRoyal-Spiele mit der Engine und die hatten alle so ihre Probleme.
Inwiefern das den aktuell schon "fertigen" Spielen oder dem aktuellen Early Access-Gewusel hilft, ist auch fraglich, aber da besteht wenigstens die Chance das Early Access Spiele davon gebrauch machen.

Wo gab es denn schon viele BR games mit der UE4?

Keine eigentlich.

ArmA3 BR war ne Mod für ArmA3, also die Real Virtuality 4 engine und H1Z1:KotK läuft mit der ForgeLight engine.
 
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Das sollte aber allen MMOs auf Basis der UE4 helfen. Also so ziemlich jedem Survial Game der letzten Monate/Jahre
 
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Wo gab es denn schon viele BR games mit der UE4?

Keine eigentlich.

ArmA3 BR war ne Mod für ArmA3, also die Real Virtuality 4 engine und H1Z1:KotK läuft mit der ForgeLight engine.

The Culling (gut, ist bissl was anderes, aber Genre passt, auch wenns eher melee ist mit weniger Leuten), PUBG, Fortnite und die Liste geht weiter, UE4 wird für so ziemlich alles missbraucht was "einfach" sein soll und im Early Access landet.

Es gibt halt noch andere Spiele die in BR-Style daherkommen, aber mit eigentlichem military-BR-shooter ala Arma so gut wie nix mehr am Hut haben.

Das ist gut für uns, kommt aber VIEL zu spät. So was sollte da sein bevor die Spiele rauskommen, spätestens da bevor die Spiele in Serverprobleme laufen. Wo PUBG ihre ersten 100k Kopien verkauft hat, hätte das nicht nur da sein sollen, sondern schon implementiert. Siehe News über Serverprobleme bei PUBG.
 
AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

Das ist gut für uns, kommt aber VIEL zu spät. So was sollte da sein bevor die Spiele rauskommen, spätestens da bevor die Spiele in Serverprobleme laufen. Wo PUBG ihre ersten 100k Kopien verkauft hat, hätte das nicht nur da sein sollen, sondern schon implementiert. Siehe News über Serverprobleme bei PUBG.
PUBG ist noch Early Access und nicht Final. Somit ist es sicherlich nicht zu spät sondern genau richtig.
 
AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

PUBG ist noch Early Access und nicht Final. Somit ist es sicherlich nicht zu spät sondern genau richtig.

PUBG hat jetzt schon Serverprobleme. Die gabs praktisch von Anfang an, aktuell ist es aber so schlimm wie nie.
Daher kommt das für mich und viele andere schon "zu spät" - auch wenns Early Access ist - das Spiel ist sehr beliebt, es gab schon Turniere, die Streamer lieben es und wir erwarten halt 100% Stabilität und gute Tickrate bei den Servern, egal ob Early Access oder Beta oder wasauchimmer - DAS muss stehen bei einem Shooter.
 
AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

Ob die ARK Entwickler auch ein paar der Optimierungen nutzen werden? XD
 
AW: Unreal Engine: Epic Games verbessert Performance für Battle Royale-Spiele

PUBG hat jetzt schon Serverprobleme. Die gabs praktisch von Anfang an, aktuell ist es aber so schlimm wie nie.
Daher kommt das für mich und viele andere schon "zu spät" - auch wenns Early Access ist - das Spiel ist sehr beliebt, es gab schon Turniere, die Streamer lieben es und wir erwarten halt 100% Stabilität und gute Tickrate bei den Servern, egal ob Early Access oder Beta oder wasauchimmer - DAS muss stehen bei einem Shooter.

seit gestern kann ich nicht mehr auf dem EU Server Spielen, Error 2630. Naja also spiele ich auf NA Servern, da läufts eh besser. Aber an WE gehen die Server gerne in die Knie.:)
 
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