XCOM 2-Add-on: Fünf kleine neue Features mit großem Effekt in War of the Chosen

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XCOM 2-Profis werden diese fünf Add-on-Neuerungen lieben: PC Games stellt euch im Vorschauvideo neue Features bei Forschung, Soldaten und Taktikkämpfen vor, die War of the Chosen mitbringt.

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AW: XCOM 2-Add-on: Fünf kleine neue Features mit großem Effekt in War of the Chosen

Fraglich warum man sowas nicht direkt ins Hauptspiel packt, so schön die Addons ja sind, durch die Kampagne und hunderte von Missionen die man schon kennt, kommt trotzdem Wiederholung auf wenn ich das nochmal spielen muss. Und am Ende ist man wieder der Supermann, wie immer.

Mir reichen diese Änderungen einfach nicht, ivh hätte lieber eine bessere Kampagne u ein besseres Endgame.
 
AW: XCOM 2-Add-on: Fünf kleine neue Features mit großem Effekt in War of the Chosen

Fraglich warum man sowas nicht direkt ins Hauptspiel packt, so schön die Addons ja sind, durch die Kampagne und hunderte von Missionen die man schon kennt, kommt trotzdem Wiederholung auf wenn ich das nochmal spielen muss. Und am Ende ist man wieder der Supermann, wie immer.

Die Erweiterungen von XCOM sind wirklich eine Erweiterung, die sich im Laufe der Zeit erst entwicklen. Bei Firaxis kommt man mit der Zeit auf Ideen, an die man vorher nicht einmal gedacht hat. Die Spielererfahrung ändert bei jedem XCOM-Addon dramatisch. Änderungen in Story und Mechaniken haben große Auswirkungen und machen daher Spaß.

Die Kampagne war schon riesig. Das ist eine andere Liga als die üblichen <10 Stunden Schrott-Addons, die viele Gamer hassen.


Mir reichen diese Änderungen einfach nicht, ivh hätte lieber eine bessere Kampagne u ein besseres Endgame.

Die Kampagne ist jetzt schon besser. Was Firaxis kürzlich im Lifestream gezeigt hat ist genial. Zombies (the Lost) + Ueber-Aliens (the Chosen). Es gibt "Bonds" zwischen Soldaten, was Tiefe und taktischen Spielraum verleiht. Neue Einheiten, Fraktionen und Fähigkeiten. Das Interface wurde weiter verbessert. Das ist alles unendlich besser als die übliche DLC-Abzocke bei Ubisoft, EA and Square-Enix.

Du solltest es wirklich ausprobieren bevor du ein vorschnelles Urteil bringst.
 
AW: XCOM 2-Add-on: Fünf kleine neue Features mit großem Effekt in War of the Chosen

Versteh mich nicht falsch, XCom hat sehr viel Spaß gemacht. Schon immer. Schon 1995 auf der PS One :) Und natürlich XCom 2 auch, das hab ich direkt nach Release durchgespielt. Auch bei Xcom 1 hab ich Enemy Within gespielt und auch Long War Mod mal angetestet.

Aber man kann es eben drehen u wenden wie man will, du musst dir dennoch diverse Wiederholungen reinziehen. Und gerade so kleine Ändeurngen, optische Anpassungen wie dass mit dem anzeigen der Gegner, Truppenverbindungen oder auch mehr Kartentypen, hätten mMn auch direkt drin sein können. Auch diese Superaliens, die etwas an die DLC GEgner erinnern, hätte man doch auch direkt mit reinpacken können. Oder das mit dem Skillpunkten, das sind jetzt keine Änderungen die jahrelang Planung erfordern.

Kumpel von mir spielt auch grad XCom 2, auf der PS4(:rollen:), so cool das Spiel ja ist, ich will wenn lieber ein komplett neues XCom und nicht nur eine Erweiterung, so nett sie ja immer sein mag, aber trotzdem hat man halt viel Wiederholung, da es die Kampagne nur erweitert, aber nicht komplett auf den Kopf stellt. Und Enemy Within hat mich auch iwann ziemlich gelangweilt und ich befürchte, dass das hier auch passieren wird.

Ich gebe dir aber natürlich Recht, selbst das Basisspiel ist besser bzw. umfangreicher(und auch spannender) als die meisten anderen Spiele, die einem sonst so vorgesetzt werden. Wollte auch nicht die Qualität der Reihe in Abrede stellen, nur eben dass ich lieber nen komplett neuen Teil hätte oder all den Kram direkt im Hauptspiel, so dass es von selbst auch ausreicht, um es mehrmals durchzuspielen, sogar vllt mit etwas anderem Verlauf. Und so cool XCom ist, es ist schon in gewisser Hinsicht linear, die Story und so. Ist auch immer noch etwas was mir nicht so gut gefällt, schon beim letzten Teil nicht.
 
AW: XCOM 2-Add-on: Fünf kleine neue Features mit großem Effekt in War of the Chosen

@Karotte81
Ich denke du siehst das alles ein wenig zu eng.

Zwischen dem letzten Addon von Teil 1: Enemy Within and XCOM2 liegen satte 3 Jahre(!) Entwicklungszeit, was 1 Jahr nach dem Hauptspiel kam. Dasselbe wiederholt sich jetzt in XCOM2 (2016 -> 2017).

Wenn du ein komplett neues Spiel in der kurzen Zeit erwartet hast, sind deine Erwartungen einfach zu hoch und schlichtweg unrealistisch.

Es handelt sich NICHT wie bei anderen Spielen um DLC-Verarsche, die bei der Veröffentlichung des Hauptspiels bereits auf der CD/DVD enthalten ist und dann erst gegen Geld freigeschaltet wird.

Mir sind richtige Addons lieber als 10.000 miese & überteuerte DLCs. Deine Aussage, es hätte bereits im Hauptspiel sein müssen, ist genau unsinnig wenn jemand sagen würde, "Starcraft: Brood War" hätte vor/mit dem Hauptspiel erscheinen müssen. Ich übertreibe hier bewusst, um es wirklich zu verdeutlichen.

Manche Addons müssen sich erst im Laufe der Zeit entwickeln. Kleine Verbesserungen wie der HUD, Einheiten, Fraktion usw. fallen nicht vom Himmel. Im Gegenteil, mancher Publisher verlangt für alles davon jeweils Aufpreis.
-> für XCOM-Fans sind die 40€ ein Klacks und bringt wieder viele hundert Stunden Spielspaß. Das ist nichts möglicherweise für Jedermann, aber andere Spieler schwören auch auf (subjektive) Wiederholung wie Civilization, 0815-MMOs/Grinding oder die jährliche Call of Duty Abklatsche.
 
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