Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Stardock-CEO: DirectX 12/Vulkan wird mit 16-Kernern unumgänglich
Brad Wardell, CEO von Stardock (u.a. Ashes of the Singularity), hat sich zur schlechten Verbreitung von DirectX 12 und Vulkan geäußert. Demnach bräuchte es mehr und bessere Dokumentationen für Entwickler, um auf den Low-Level-Zug am PC aufspringen zu können. Spätestens wenn etwa 16-Kern-CPUs zum Standard würden, seien DirectX 12 und Vulkan jedoch unumgänglich.
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Brad Wardell, CEO von Stardock (u.a. Ashes of the Singularity), hat sich zur schlechten Verbreitung von DirectX 12 und Vulkan geäußert. Demnach bräuchte es mehr und bessere Dokumentationen für Entwickler, um auf den Low-Level-Zug am PC aufspringen zu können. Spätestens wenn etwa 16-Kern-CPUs zum Standard würden, seien DirectX 12 und Vulkan jedoch unumgänglich.
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