Odyssey+: Samsung stellt VR-Brille im Video vor

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Nun schauen wir mal, ob Samsung es schafft mit diesen Trickfeature, dem VR-Markt einen deutlichen Schub zu geben.
Bisher ist ja trotz des riesigen Vorhersagehype, das VR sich in kürzester Zeit im Gaming-Bereich durchsetzt, mit nur zu einem kaum ins Gewicht fallenden Anteil daran beteiligt.
Für 360° Video-/Fotomaterial bin ich definitiv dafür, weil man den Klotz vor Augen für diesen kurzen Zeitraum ruhig sitzend benutzen kann.


VR, würde eine völlig neue Dimension bekommen, wenn man das so wie im Film "Assassin's Creed" mit der bewegungsunterstützenden Apparatur zusammen führt.
Nur fällt die VR-Brille weg, weil man dies mit einer Bio-Digital-Schnittstelle ersetzt.
In dieser Form, virtuelle Realität so wie im Film zu erleben, Leutchen, da haben die meisten Nutzer, die ausschließlich Gaming im sitzen ausüben, beim ersten mal definitiv die Hosen voll und haben einen stinkenden Brei von sich selbst im Gesicht.
Sehr viele, wenn nicht die allermeisten, würden diese Apparatur nie beherrschen können, da man wohl eher eine Kondition wie ein realer Kampfjet-Fighter mitbringen müßte.
Unter Umständen brauchen die Probanden ebenfalls Wiederbelebungsmaßnahmen, sofern sich der Körper über ein ungefährliches Ohnmachtslevel hinaus begibt.
Achterbahn fahren, oder die Jahrmarkt Schleudern sind dagegen wohl eher nur Spielzeug

Das ist jedoch nichts für ein kleines Wohnzimmer, eher für einen A380 Flugzeughangar, wo man mehrere Probanden gleichzeitig in ein Game aktiv hinein bringen könnte, was eine neue Form von Lan-Party's bedeuten würde
Allein die Technik kann sich kein gewöhnlicher Gamer leisten, wenn überhaupt sogar mieten.

Na ja, wie geschrieben, warten wir mal ab, ob es Samsung's Feature schafft, VR wieder nur in ein drittes Hype-Level zu hieven, sondern es endlich wirklich gamingtauglich etablieren kann!
 
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