Cyberpunk 2077: Offensichtlich keine Mikrotransaktionen

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Mikrotransaktionen liegen zurzeit im Trend, um einen Titel langfristig zu monetisieren. In Cyberpunkt 2077 werden Spieler solche offenbar nicht wiederfinden. Der von CD Projekt geführte Twitter-Kanal machte sich über das Konzept lustig, nachdem ein Nutzer nachfragte, ob es in Cyberpunk 2077 Mikrotransaktionen geben wird.

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Wer Qualität abliefert, der braucht sowas ja auch nicht in sein Spiel zu bringen. Mikrotransaktionen haben in Vollpreistiteln nichts verloren.
 
Wozu braucht man in einem storybasierten Singleplayer Spiel auch MTs?
Wenn CDP irgendwann mal ihr erstes reines MP Spiel bringen sollten, sehen wir weiter.
 
Hätte mich auch sehr überrascht wenns anders gewesen wäre.

In dem Artikel Fortnite und League of Legends als Gegenbeispiel aufzuführen ist allerdings ziemlich hirnrissig
 
Wow, was für eine völlig neue Erkenntnis...
Das ist doch schon bekannt seit sie ihren Gameplay-Trailer gezeigt haben.
Oder hat sich seither irgendeine Entwicklung bei CDPR abgezeigt die Zweifel an ihrer ursprünglichen Meldung aufkommen hat lassen - ich wüsste nicht.

4. Microtransactions:
In a Singleplayer Role Play Game? Are you nuts?
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Wozu braucht man in einem storybasierten Singleplayer Spiel auch MTs?
Schau dir (wie schon erwähnt) Ubisoft an: Man gestaltet das Spiel so, dass der Spieler relativ viel grinden muss, und bietet dann Timesaver-Packs, OP-Waffen etc. im Ingame-Shop an, damit der Spieler nicht mehr so viel grinden muss. Oder anders gesagt: Man macht absichtlich bestimmte Aspekte des Spiels schlechter, in der Hoffnung, dass ein paar traurige Seelen dann zum Geldbeutel greifen.

AC:Odyssey ist in der Hinsicht schon grenzwertig, wer keine Nebenaufträge erledigt, der dürfte Probleme haben, überhaupt die Level-Anforderungen für neue Regionen zu erreichen. Schade, denn an sich mag ich das Spiel.
 
Wenn das Spiel hält was es verspricht, kaufe ich dann gerne die Super-Duper-Mega--Geekbuster-Staubfänger-Edition. Und dazu alle DLC's
 
Gegen ein paar MT ist ja nichts einzuwenden. Man muss halt grenzen kennen und nicht einfach einen Skin für einen 20ger verkaufen.
Sowas wie 50 Cent für einen Waffenskin, 25 Cent für ein Tattoo usw.

Bin aber sehr erfreut, dass sie es auch so hinbekommen.
 
Gegen ein paar MT ist ja nichts einzuwenden. Man muss halt grenzen kennen und nicht einfach einen Skin für einen 20ger verkaufen.
Sowas wie 50 Cent für einen Waffenskin, 25 Cent für ein Tattoo usw.

Das sehe ich anders. Gerade in einem RPG gehört das Aussehen zur Charakterentwicklung. Und die Charakterentwicklung gehört ins Spiel und nicht in einen Shop
 
AC:Odyssey ist in der Hinsicht schon grenzwertig, wer keine Nebenaufträge erledigt, der dürfte Probleme haben, überhaupt die Level-Anforderungen für neue Regionen zu erreichen. Schade, denn an sich mag ich das Spiel.

Da geb ich dir recht. Odyssey zwingt dich quasi dazu die Nebenaufgaben zu machen.
Ist auch einer der Gründe warum ich Odyssey wohl nie beenden werde.
Ich habe bis Lvl 28 alles an Nebenaufgaben gemacht (also die richtigen Quests halt, ohne diese Anschlagtafeln),
und meine nächste Mainquest verlangt Lvl 32.
Das war so das letzte Beispiel an das ich mich erinnern kann und das kam des öfteren vor.
Das heißt jetzt darf ich weitere Inseln abklappern und muss mir Aufgaben suchen damit ich höher gelevelt bin.
Das war mir dann irgendwann zuviel des Guten.
Ich meine wie kann es sein das ich knapp 30h jede Quest mache die mir unter die Finger kommt, und dann fehlen mir für die nächste Storyquest wieder 4 Level?
 
Sollte dieses Problem nicht mit einer der letzten Patches entschärft worden sein? Ich meine mich erinnern zu können sowas gelesen zu haben.
 
Gegen ein paar MT ist ja nichts einzuwenden. Man muss halt grenzen kennen und nicht einfach einen Skin für einen 20ger verkaufen.
Sowas wie 50 Cent für einen Waffenskin, 25 Cent für ein Tattoo usw.

Bin aber sehr erfreut, dass sie es auch so hinbekommen.

Lass mich raten, du bist noch jünger?

Unfassbar so eine Aussage ... dass es tatsächlich Menschen gibt, die in einem Singleplayer RPG MTA für OK halten ... also da falle ich doch fast vom Stuhl. :wall:

Es ist offenbar soweit, die Gaming Branche hjat ihre neue Generation an Konsumzombies aufgebaut ... für die so ein Sch... wie DLCa, MTAs und Season Pass Gedönse total in Ordnung ist. Marketing kann so herrlich sein, in der Abteilung würden bei solchen Aussagen die Korken knallen.
 
@Karotte81
Bei solchen Aussagen frage ich mich dann immer wie wohl ein Tetris im 21. Jahrhundert ausgesehen hätte.
Brrrrrrrrrr
Es läuft mir jedes mal kalt den Rücken herunter.
 
AC:Odyssey ist in der Hinsicht schon grenzwertig, wer keine Nebenaufträge erledigt, der dürfte Probleme haben, überhaupt die Level-Anforderungen für neue Regionen zu erreichen. Schade, denn an sich mag ich das Spiel.
Ich meine wie kann es sein das ich knapp 30h jede Quest mache die mir unter die Finger kommt, und dann fehlen mir für die nächste Storyquest wieder 4 Level?

Also ich lese da jetzt raus, dass es nicht reicht alle Quests und Nebenquests zu machen, sondern dass man noch irgendwas dazu machen muss? Wenn ja, was denn?
 
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