Skyrim: Sieben Jahre nach Release immer noch monatlich Millionen Spieler

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The Elder Scrolls V: Skyrim ist bei Bethesda ein Dauerrenner. Seit dem Release vor gut sieben Jahren wurde das Rollenspiel auf zahlreiche Plattformen portiert und ist nun sogar via Amazons Sprachassistent Alexa spielbar. Grund für die diversen Veröffentlichungen sei die große Spielerbasis, die Skyrim auch weiterhin hat.

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Dem Autor ist aber schon klar, dass die Very Special Edition für Alexa lediglich ein Scherz von Bethesda war?
Richtig, war. :D
Es begann als lustiger Aprilscherz: The Elder Scrolls Skyrim sollte auf allen Geräten, die mit Alexa kompatibel sind, als Sonderedition spielbar sein. Bethesda machte die Idee jedoch wahr und verwandelte den Titel in ein Audio-Abenteuer, das per Sprachbefehl aktiviert werden kann.

Skyrim - Very Special Edition: Epische Abenteuer auf der Smart-Toilette
 
Wundert mich nicht, ich spiele und modde die SE auch immernoch zu Tode und habe die LE praktisch permanent zu Enderal umfunktioniert.

Auf den Alexa Müll und so kann ich jedoch verzichten, genauso wie auf den Paid Mods Fail Club. ;)
 
Definitiv auch eines der Spiele in die ich am meisten Lebenszeit gesteckt habe, Mod-Support sei Dank :)
 
Wundert mich nicht, ich spiele und modde die SE auch immernoch zu Tode und habe die LE praktisch permanent zu Enderal umfunktioniert.

Auf den Alexa Müll und so kann ich jedoch verzichten, genauso wie auf den Paid Mods Fail Club. ;)

Genau das gleiche bei mir. Oblivion ist inzwischen dauerhaft in Nehrim umgewandelt. Skyrim LE in Enderal und Skyrim SE hat die Rolle von Skyrim LE übernommen, da besser Modbar aufgrund der Aufhebung einiger Begrenzungen die bei Sykrim LE regelmäßig zu Problemen geführt haben.
 
AW: Skyrim: Sieben Jahre nach Release immer noch Millionen Spieler jeden Monat

Und mir juckt es dank der Tatsache, dass es SKSE inzwischen auch für die SE gibt, sehr in den Fingern Skyrim wieder draufzupacken. Auch wenn das erst einmal in einem mehrtägigen Mod-Marathon ausartet, um die für mich beste Textur und ENB-Kombination zu finden.

Enderal habe ich dabei noch gar nicht gespielt.
 
Alleine das Mod auswählen, laden, installieren.. ah verdammt falsche Reihenfolge.. nochmal von vorn..

Am Ende nach ein paar Stunden arbeit hab ich keine Lust mehr und spiele nur ein paar Minuten und habe das nächste mal schon vergessen was ich installiert hatte ^^
 
mehr als 1000 Spielstunden drin versenkt und nie ne Mod benutzt. Instabile, überladene und unpassende Grafik und Beleuchtung kann ich auch woanders haben. Hab diesen Wettbewerb der PCler nie verstanden. Man hat das Gefühl die Modder zocken garnicht mehr, sondern gucken nur wieviele High Rez Texturpakete und Wassershader noch gehen bevor der PC den Infarkt stirbt.
 
Alleine das Mod auswählen, laden, installieren.. ah verdammt falsche Reihenfolge.. nochmal von vorn..

Am Ende nach ein paar Stunden arbeit hab ich keine Lust mehr und spiele nur ein paar Minuten und habe das nächste mal schon vergessen was ich installiert hatte ^^

Nexus Mod Manager und Loot helfen hier ungemein. Etwas einarbeiten und schon klappt dieser Teil der Installation hervorragend. Und ich haben zweitweise mit über 300 Mods gleichzeitig jongliert. Aktuell sind es in Skyrim SE "nur" 159. Allerdings müsste ich hier mal wieder checken welche neu hinzugekommen sind. Insbesondere wie weit die Entwicklung der SKSE inzwischen ist und ob die Mods die es dafür in der LE gab und die darauf basierten inzwischen auch für die SE erschienen sind.

mehr als 1000 Spielstunden drin versenkt und nie ne Mod benutzt. Instabile, überladene und unpassende Grafik und Beleuchtung kann ich auch woanders haben. Hab diesen Wettbewerb der PCler nie verstanden. Man hat das Gefühl die Modder zocken garnicht mehr, sondern gucken nur wieviele High Rez Texturpakete und Wassershader noch gehen bevor der PC den Infarkt stirbt.

Ich achte bei meinen Mods darauf, das sie die Optik verbessern, aber nichts am eigentlichen Grafikdesign ändern. Viele Mods addieren bei mir auch nur etwas zur Spielwelt hinzu, dass die Umgebung reicher macht (Mehr Schmetterlingsvarianten, Mehr Vögel, Belebtere Straßen) oder sie verbessern meine Immersion indem sie einen Teil der UI entfernen (iHud), das Inventarhandling an den PC anpassen. Das Gameplay realistischer machen etc.

Mods müssen nicht zwangsläufig alles kaputt machen. Manchmal wenden sie auch einfach alles zum besseren. Ich scheue mich auch nicht davor Mods zu übersetzen um ein stimmiges Gesamtbild zu haben und nicht mit einem Mix aus Deutsch und Englisch spielen zu müssen.

Manchmal sind sie auch bitter nötig:

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Links ist der Stein in seiner ganzen Vanilla-Pracht. Stein? Wohl eher Dunghaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wundert mich, dass Bethesda bei dem Potential zwischenzeitlich nicht schon 2 weitere TES rausgebracht hat...

greetz
hrIntelNvidia
 
Alleine das Mod auswählen, laden, installieren.. ah verdammt falsche Reihenfolge.. nochmal von vorn..
Am Ende nach ein paar Stunden arbeit hab ich keine Lust mehr und spiele nur ein paar Minuten und habe das nächste mal schon vergessen was ich installiert hatte ^^

Du willst den Mod Organizer. Unbedingt.

Drölfzigmal besser als der Nexus Mod Manager, hat volle LOOT- und SKSE-Integration, erlaubt verschiedene Profile und verändert vor allem die Installationsdateien des Spiels nicht: Das Spiel wird bei Start in einer Sandbox mit den jeweiligen Mods zusammengeführt.

mehr als 1000 Spielstunden drin versenkt und nie ne Mod benutzt. Instabile, überladene und unpassende Grafik und Beleuchtung kann ich auch woanders haben. Hab diesen Wettbewerb der PCler nie verstanden.

Die lange Lebensdauer von Skyrim basiert natürlich *auch* auf Grafikmods, die verhindern, dass sich das Ganze in unzeitgemäßem Pixelmatsch auflöst. Viel mehr Bedeutung haben aber Mods, die neue Features hinzufügen und/oder das Gameplay bzw. Balancing entweder optimieren oder sogar so sehr verändern, dass man praktisch ein komplett anderes Spiel zockt.

Ich bin auch seit sieben Jahren immer noch in Skyrim unterwegs, an Grafikmods habe ich allerdings nur die für detaillierte Modelle und feinere Texturen. Der Rest ist dafür da, den Feature-Umfang zu erhöhen und das im Original viel zu einfache Spiel zu einer Herausforderung zu machen.
 
Alleine das Mod auswählen, laden, installieren.. ah verdammt falsche Reihenfolge.. nochmal von vorn..

Am Ende nach ein paar Stunden arbeit hab ich keine Lust mehr und spiele nur ein paar Minuten und habe das nächste mal schon vergessen was ich installiert hatte ^^

Dafür gibt es Guides. Der von Bevilex auf Youtube hat mir bei Oblivion sehr geholfen.

Und bei Oblivion und Fallout New Vegas exportiert man die Mod- bzw. Load Order-Liste mit dem Mod-Manager und muss dann selbst bei einem Neuaufsetzen des Systems nur kurz das Spiel installieren, die alte Installation drüberkopieren und dann die Load Order importieren. Im Endeffekt ist Modden immer nur soviel Arbeit, wie man sich selber machen will.

Aber bei der Grafik, die Bethesda regelmäßig abliefert, würde ich nicht wenigstens auf Textur- und Mesh-Mods verzichten wollen.
 
Danke für die Tipps, dann schau ich mir mal den Mod Organizer an. Früher hatte ich mal Premium bei Nexus Mods da ging das auch fix mit dem Laden obwohl das Tool eher mittelmäßig ist.

Zuletzt hatte ich halt nur Probleme da viele neuen Mods auf Skyrim LE geupdatet wurden und wenn man das nicht hatte musste man noch was anderes für SE installieren usw.. und dann fehlen mir da die DLC..

vllt kaufe ich einfach mal LE und versuch da nochmal mein Glück :)
 
Ich warte immer noch darauf dass Skywind fertig wird, aber lange halt ichs nicht mehr aus. Gibt ja schließlich auch keine vergleichbaren Alternativen
 
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