Kingdom Come: Deliverance: Hotfix 1.4.1 behebt kritische Fehler

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Nach dem 1.4-Update, das neue Funktionen und Grafikverbesserungen in Kingdom Come: Deliverance brachte, haben die Warhorse Studios nun den Hotfix 1.4.1 nachgeschoben. Dieser behebt Probleme mit beschädigten Speicherständen, dem Spielfortschritt und den Friseurläden.

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Is der Hotfix nich schon 2 Tage her ?

Wenn ihr nicht hinterherkommt, jeden kleinen hotfix als News zu melden, lasst es doch einfach.
Ich meine jedenfalls, dass es den Hotfix am Freitag gab, kurz nach dem patch 1.4.

Und ich dachte, es gäb schon wieder einen hotfix.

Is aber nich.
Das war Vorgestern.
 
Ich habe das Spiel schon lange durch , hatte nur mit einer Quest Probleme da gab es einen Fix für und danach lief es glatt.
 
Ich habe das Spiel schon lange durch , hatte nur mit einer Quest Probleme da gab es einen Fix für und danach lief es glatt.

Bei Version 1.2 gab es auch die mit Abstand wenigsten Beschwerden. Seitdem ist die Situation anscheinend aber wieder schlimmer geworden. Bei trophies.de spielen manche das Spiel mit Version 1.00 um zumindestens theoretisch mit viel Neuladen alle Quests beenden zu können.
 
Neverending Story! Bis zum Jahresende ist es dann ausm Early Access.
Naja immerhin machen sie was, da sie man mal das das Spiel noch Monate Feinschliff nötig hätte, denn es hat ja Potenzial.
 
Dass der Patch herauskommt, ist löblich. Aber sind denn News-Meldungen über ohnehin automatisch ausgeführte Updates (zumindest in der Steam-Standardeinstellung) nötig?
 
Ich würde mich über eine News freuen, die mir sagt, wann das Spiel endlich aus der Alpha Phase rausgekommen und releasefähig bzw. spielfähig ist.

Wobei, wenn sie die Synchros nicht überarbeiten bzw. die Lautstärke, wird das Spiel noch ewig ungespielt bei mir rumfliegen. Laientheater brauch ich nicht. Was ich zudem in den ersten 2-3 Std an Bugs und einfach schlechtem Design/mieser Technik gesehen habe, passt auf keine Kuhhaut. Natürlich muss man sowas auch sehen. Das Leute meinen, sie hatten einen Bug bis Spielende ... ich zweifle daran. Ich denke eher, ihr hattet Glück es nicht zu sehen oder habt es gar nicht bemerkt. Die Jungs haben sich mal ganz klassisch übernommen. Dazu noch ein paar Patches, die wieder vieles verschlimmbessern ... also ich habe da so meine Zweifel, dass das Spiel iwann mal fertig ist. :rollen:
 
Och, über 250 Stunden Spielspaß bisher is schon mal nicht schlecht.

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Ja, ich hatte so 5-10 Bugs bisher. Aber auf die Spielzeit gerechnet is das verschmerzbar.

Die Bugs waren hauptsächlich dieser eine, wo man am Alchemietisch abhebt, wie ein Heißluftballon(schöne Aussicht :D ), welcher ja mittlerweile gepatcht ist(hatte den seit dem nicht mehr) und halt so simple Sachen, dass ich irgendwo festhing/stuck.

Die Sprachausgabe fand ich von Anfang an fantastisch, da ich mit englischem Ton spiele und deutschem Untertitel.
Hab bisher noch keine Probleme bemerkt.

Wenn man dann deutschen Ton auf die englischen Animationen legt, braucht man sich nicht wundern, dass das alles nicht mehr synchron ist, oder nicht passt, oder was weiß ich.
Das habe ich mir direkt am Anfang gedacht und auf deutschen Ton verzichtet.

Bei den fliegenden Leuten(die runterfallen, oder im Boden hängen) hatte ich von Anfang an die Engine im Verdacht und habe mit FPS Limiter gespielt(auf 70 max. limitiert).
Hatte sehr selten solche Vorkommnisse. Auch NPCs die sich gegenseitig blockiert haben, hatte ich selten. Vielleicht so insgesamt 2-3 Mal, wo ich deshalb neu eingeladen hab und dann ging's normal weiter.


P.S.: Ich spiele auch mit simplen Stereo Sound, da ich schon oft bemerkt habe, dass das immer noch am besten funktioniert.
Dieses 5.1, oder 7.1 ist oft im Ergebnis nicht so gut, wie Stereo, wie ich finde. :)
 
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