System Shock: Entwicklung am Reboot vorerst pausiert

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Das Entwicklerstudio Nightdive hat bekanntgegeben, dass man vorerst eine Pause für die Entwicklung am Reboot von System Shock nehmen werde. Die Größe und Ambition des Projektes habe einfach die aktuellen Dimensionen der Möglichkeiten überstiegen.

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Als Backer bin ich schon ein wenig enttäuscht, dass sie von ihrem eigentlichen Vorhaben soweit abgerückt sind, dass sie jetzt die Notbremse ziehen mussten. Hoffentlich kriegen sie das Projekt bald wieder auf die Reihe...
Mittlerweile wurde ich von Kickstarter schon so oft enttäuscht und so selten zufrieden gestellt, dass dies wohl die letzte Kampagne für mich war -.-
 
Finde ich sehr schade, ich habe System Shock nie gespielt und dachte das Remake wäre die perfekte Gelegenheit einen Klassiker zu spielen, welcher optisch allerdings nicht zu deftig auf das Auge drückt.
Die gezeigten Szenen wurden sehr gut umgesetzt und auch die Physik-Systeme waren cool.
Es sah sehr gut aus, aber das war wohl dann leider überambitioniert.
 
Da sieht man, mit welchen Problemen sich ein Spiele-Publisher herumschlagen muß... ;D

Eigentlich sollte es Anfangs ein Remake des ersten Teils werden, dann haben sie die Unreal Engine entdeckt und jetzt haben sie zuviele Ideen. Warum machen die nicht 2 Spiele draus. 1 Remake und 1 Reboot?
 
Ich war schon sehr enttäuscht, als sie mit dem Engine-Wechsel auch einen in der ArtDirection gegenüber der ersten Demo vollzogen haben, aber dieser Schritt jetzt ist natürlich ein nochmals heftigerer Brocken.

Was ich interessant finde, ist, dass so viele User (weniger auf hier denn auf die Weiten des Webs bezogen) allerdings bei derartigen News dann ihre generelle Enttäuschung bzgl. Videospiele-Crowdfunding zum Ausdruck bringen. Oft wird das dann kombiniert mit der Aussage, dass diese Projekte doch nach ihrer Finanzierung sehr oft scheitern würden. Das kann ich nicht nachvollziehen: 75k+ Kickstarter Game Progress
Wann immer ich mir diese Liste angucke, strahlt mir da deutlich mehr grün als rot entgegen. Und das ist ja bloß rein quantitativ...
 
Als Backer bin ich schon ein wenig enttäuscht, dass sie von ihrem eigentlichen Vorhaben soweit abgerückt sind, dass sie jetzt die Notbremse ziehen mussten. Hoffentlich kriegen sie das Projekt bald wieder auf die Reihe...
Mittlerweile wurde ich von Kickstarter schon so oft enttäuscht und so selten zufrieden gestellt, dass dies wohl die letzte Kampagne für mich war -.-

Was habt denn ihr alles schon für einen Schmarren unterstützt, dass ihr so enttäuscht von dem ganzen Konzept seid? lol

Ich hab bisher den AVGN Film und Wasteland 2 (Early bird für 25€) unterstützt. Das eine kam raus, das andere wird auf jeden Fall auch raus kommen.

Genau solche Leute unterstütze ich auch nur, bei denen ich mir zu 99% sicher bin, dass das Produkt schlussendlich auch geliefert wird.

Ich war schon sehr enttäuscht, als sie mit dem Engine-Wechsel auch einen in der ArtDirection gegenüber der ersten Demo vollzogen haben, aber dieser Schritt jetzt ist natürlich ein nochmals heftigerer Brocken.

Das hab ich mir auch gedacht.
Die Demo, auch wenn sie schlecht lief, hatte einen interessanten Stil.
Aber die letzten Demoabschnitte in dem einen Artworkvideo waren schon ein ordentlicher Rückschritt.

Ich muss aber auch sagen, dass ich gleich skeptisch war, dass sie wirklich das ganze Spiel mit der zuerst gezeigten Grafik und Detailreichtum für die 1,3 Millionen schaffen umzusetzen.
 
Was habt denn ihr alles schon für einen Schmarren unterstützt, dass ihr so enttäuscht von dem ganzen Konzept seid? lol

Was geht es dich an, welche Projekte andere Leute unterstützen? Ich hab auch Divinity unterstützt und wurde nicht enttäuscht. Auch hab ich System Shock unterstützt und bin alles andere als missmutig. Warum auch? Sie haben gesehen, dass sie zu viele Ideen hatten, die an den Backern vorbei entwickelt scheinen und sie sich nun wieder zurückbesinnen. Die ganzen UE4 Kits sind ja nicht verloren. Es wird nur das Skript umgeschrieben.

Aber immer dieses hochnäsige Gelaber, wenn es um Leute geht die ihr Geld irgendwo reinstecken. Was wäre, wenn keiner mehr ein Risiko eingehen würde? Wenn alle nur noch auf Steam Sales warten ohne Vorbestellungen? Dann würden wir bald wieder nur noch Solitär zur Verfügung haben.

Wann immer ich mir diese Liste angucke, strahlt mir da deutlich mehr grün als rot entgegen. Und das ist ja bloß rein quantitativ...

Es ist wie mit Rezensionen, meist melden sich nur die Meckerer und man denkt alles wäre eine Katastrophe, da die zufriedenen natürlich keinen Grund sehen irgendwas zu posten. Genau wie hier, als Backer hab ich die originale Email, wo nichts von Abbruch gesagt wird, sondern nur von Neujustierung. Siehste direkt die Leute hier, die alles am Ende sehen. Die Unfähigkeit mehr als Schwarz und Weiß zu sehen, ist beeindruckend. Dazu ist der Satz im Fettgedruckten völlig daneben. Die Dimensionen haben gar nichts überstiegen, sie gingen schlicht in eine falsche Richtung. Dass es hier dargestellt wird, als ob man sich übernommen hätte, ist schlicht Fake-News und wird noch innerhalb der News direkt entkräftet. Gute Bildschlagzeile.
 
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Irgendwie hatte ich damals den richtigen Riecher, bei dieser Kampagne auszusetzen, obwohl es mich in den Fingern und in der Geldbörse gejuckt hat. Kann gut sein, dass sie wieder in die Spur kommen, aber konzeptionell war das Ganze (für mich) von Anfang an spürbar überambitioniert.

Ein 1:1-Remake mit zeitgemäßer Grafik hätte imho für den Anfang komplett genügt. Zusätzliche Spielmechaniken und Features hätte man dann immer noch sukzessiv hinzufügen bzw. in eine weitere Kampagne (mit "Hat bereits geliefert"-Vertrauensbonus) auslagern können.
 
Na das empfinde ich als nicht so schlimm, was in der News steht. Sieht eher gut aus. Nicht das es ein SC wird, was nie fertig wird. Finde gut dass sie es erkannt haben. Ich bleib mal optimistisch, obwohl solche News natürlich immer für gemischte Gefühle sorgen.

Update:
Okay, wenn man die News von hier nimmt System Shock Remake on Hiatus After Devs Take a “Wrong Path” und den erwähnten Bericht von polygon, sieht es doch gar nicht mehr so gut aus. Vielleicht mal die Quellen besser übersetzen oder direkt andere nehmen.
 
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