Cyberpunk 2077: Wichtiger Produktions-Meilenstein erreicht, Release-Termin weiterhin unbekannt

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Das Scifi-Rollenspiel Cyberpunk 2077 hat laut CD Projekt Red einen wichtigen Produktions-Meilenstein erklommen. Die Engine würde stehen und auch laufen, dennoch sei die Entwicklung natürlich noch nicht beendet, da dies einen stetigen Prozess darstellen würde. Dies scheint auch der Grund zu sein, weshalb sich CD Projekt Red noch immer nicht dazu verleiten lässt, eine klare Ansage zum Release-Termin zu machen.

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Bitte kein Fallout 4 in einer Cyberpunk News verwendet. Der Müll ist zu beleidigend für CD PR. Es soll schließlich ein gutes Spiel werden. Einfach Zeit lassen wie sie sie brauchen, dann wird alles gut.
 
Schade, das Spiel wurde wohl etwas zu früh angekündigt. Es hätte mir gereicht 2-.3 Jahre NACH Witcher 3 eine Ankündigung zu geben, aber gut so funktioniert wohl marketing, man bleibt so immer in aller Munde.

Ich bin schon gespannt was man da hinzaubert, vorallem wenn man anscheinend wieder eine völlig neue Engine schreibt.
Neue Engine fertig heißt wohl, dass man jetzt volle Konzentration auf die Content-Creation hat, aber es ist dann doch verwunderlich, warum erst jetzt. Hat man wohl vorher in der Witcher 3 Engine weiter gemacht.
 
Ich bin schon gespannt was man da hinzaubert, vorallem wenn man anscheinend wieder eine völlig neue Engine schreibt.
Neue Engine fertig heißt wohl, dass man jetzt volle Konzentration auf die Content-Creation hat, aber es ist dann doch verwunderlich, warum erst jetzt. Hat man wohl vorher in der Witcher 3 Engine weiter gemacht.

Sie werden schon genug von der REDengine verwenden, aber Cyberpunk braucht völlig andere Werkzeuge. Waffen statt Schwerter, Fliegende Autos statt Roach. Usw. usw.
 
Ich bin sehr, sehr gespannt auf das Spiel zumal ich das Cyberpunk Genre, seit "Ghost in the Shell" und den Spielen "Deus Ex" und "System Shock", einfach super finde und dass ein Cyberpunk Spiel von CD Project RED kommt... das kann doch hoffentlich nur gut sein.
Die sollen sich bitte alles Zeit der Welt lassen. Dieses Genre ist eines der kompliziertesten überhaupt.
 
"Das wäre zumindest ein kleiner Trost für das Warten auf die Ankündigung (!) des Release-Termins."
Warum wird das als so schlimm dargestellt? Damit es so endet wie bei Star Citizen und quasi jeder ständig fragt "sind wir schon da, sind wir jetzt schon da und jetzt" was soll das bringen? When its done und fertig, die machen es genau richtig, einfach keine Deadline nennen und fertig. Ein paar Monate vor Release reicht völlig. Vor allem gibts ja nach 1 Jahr eh wieder eine GOTY wo dann zig DLCs drin sind und das Game dann erst richtig fertig und rund wird. Vorher würde ich eh nicht kaufen.
 
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