Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

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Der Youtuber TheyCallMeConor hat sich unlängst die Spielwelt des kürzlich veröffentlichten Assassin's Creed: Origins vorgenommen, um herauszufinden, wie lange ein Spieler benötigt, um einmal quer durch das virtuelle Ägypten zu wandern. Der Spaziergang in Ubisofts aktuellstem Titel hat gute zwei Stunden und 52 Minuten in Anspruch genommen, die Conor in einem Video auf seinem Kanal festgehalten hat.

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AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

Nun ja, normaler weise nutzt man in Origins ein Pferd oder Kamel dann geht es etwas schneller.
Und in den anderen Games ist man mit diversen Fahr- und Flugzeugen im normalfall auch nicht zu Fuß unterwegs dann wird die Spielwelt gleich etwas kleiner
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

2 Stunden und 52 Minuten mal so richtig sinnvoll gefüllt.
 
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Wäre interessant wie da Elex abschneidet. Nicht Ultra groß aber dafür alle 5 Meter was zu entdecken
 
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Wieso gibts keine Quellenangabe oder zumindest ein Link zum Video?
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

2 Stunden und 52 Minuten mal so richtig sinnvoll gefüllt.

Nun, es Spielt in Ägypten. Wüste und so. Auch wenn ich gut gefüllte Open Worlds natürlich bevorzuge, so würde es bei diesem Setting einfach keinen Sinn ergeben, die ganzen wüstengebiete durch richtigen Content zu ersetzen.
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

Nun, es Spielt in Ägypten. Wüste und so. Auch wenn ich gut gefüllte Open Worlds natürlich bevorzuge, so würde es bei diesem Setting einfach keinen Sinn ergeben, die ganzen wüstengebiete durch richtigen Content zu ersetzen.

Es ging nicht um gefüllte Gebiete sondern um gefüllte (und somit verbrauchte) Lebenszeit.
Mich verwundert, auf was für Ideen die Menschen kommen. Als Beschäftigungstherapie für einen Praktikanten okay, aber freiwillig ein virtuelles Gebiet mit einer Stoppuhr daneben ablaufen? 2 Stunden und 52 Minuten? Zu Fuß? Trotz Ingame-Pferd und Schnellreise? Just for "fun"?
Da wird ja im Vergleich dazu Briefmarkensammeln zum Extremsport.

Es ist natürlich sein Leben und er kann damit machen was er will, aber...

P.S.: Ich habe das Spiel bereits durch und weiß deshalb, wie öde dieser Lauf gewesen sein muss.
 
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Bei Wildlands gibt es ja auch Fahr und Flugzeuge.

Die abwechslungsreiche Landschaft ist dort auch sehr gut.
 
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Wäre interessant wie da Elex abschneidet. Nicht Ultra groß aber dafür alle 5 Meter was zu entdecken

Was denn? die alle 5 Meter obligatorischen Elexitspliter, Klopapierrollen und Zigaretten, oder was soll das sein? Oder meinst du die tollen 2 immer wieder recycelten Gebäudemodelle die es im Spiel gibt die man alle 5 Meter nach dem Gießkannenprinzip platziert hat und die das Landschaftsbild prägen? :ugly:

Wenn ich es mit allen bisher erschienen PB-Spielen vergleiche war es wirklich noch nie so langweilig / öde in einem PB-Spiel die Gegend zu erkunden wie in Elex, leider...
 
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AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

Es ging nicht um gefüllte Gebiete sondern um gefüllte (und somit verbrauchte) Lebenszeit.
Mich verwundert, auf was für Ideen die Menschen kommen. Als Beschäftigungstherapie für einen Praktikanten okay, aber freiwillig ein virtuelles Gebiet mit einer Stoppuhr daneben ablaufen? 2 Stunden und 52 Minuten? Zu Fuß? Trotz Ingame-Pferd und Schnellreise? Just for "fun"?
Da wird ja im Vergleich dazu Briefmarkensammeln zum Extremsport.

Es ist natürlich sein Leben und er kann damit machen was er will, aber...

P.S.: Ich habe das Spiel bereits durch und weiß deshalb, wie öde dieser Lauf gewesen sein muss.

Für ne News auf PCGH hat es immerhin gereicht. Ok, zugegeben, hier kriegt auch der Friseur vom Busfahrer eines Apple-Praktikanten eine News, solange man "iPhone" in die Headline schreiben kann, aber trotzdem..
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Quer durch Ägypten in knapp drei Stunden

Also Origins ist echt riesig, da brauch man gar nicht darüber zu reden, ich bin immer noch erstaunt wie groß und gut die Spielwelt ist. Da müssen echt viele Leute nur an der Welt gebastelt haben. Selbst nach vielen Stunden bleibe ich noch stehen und schau mir ein wenig die Landschaft an. Und ich finde es auch gut, das es stellen gibt wo auch mal nix ist. Es muss nicht alle 5m ein Point of Interest sein, auf die Art ist es glaubwürdiger.
 
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