Assassin's Creed Origins: Von Stealth, Schwierigkeitsgrad und Rollenspielelementen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed Origins: Von Stealth, Schwierigkeitsgrad und Rollenspielelementen

Assassin's Creed: Origins ist ein Neubeginn für die Spielreihe. Während zahlreiche neue Features und ein gänzlich neues Kampfsystem implementiert wurden, ist auch die Stealth-Komponente erweitert worden. Zudem positioniert sich das Spiel nun als waschechtes Rollenspiel vom Schlage eines The Witcher 3 samt Sidequests, Loot-System und Stufenaufstiegen. Damit neue Spieler nicht überfordert werden, wird es nun erstmals in der Reihe auch einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad geben.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Assassin's Creed Origins: Von Stealth, Schwierigkeitsgrad und Rollenspielelementen
 
Zurück