The Witcher 3 mit HD Reworked Project 4.6 - Bessere Texturen ohne Leistungsverlust?

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The Witcher 3 ist mit einiger Gewissheit das beste moderne Rollenspiel der letzten Jahre. Außerdem ist The Witcher 3 sehr schick und kann sich zwei Jahre nach dem Release noch immer sehen lassen. Auf dem PC muss man sich indes nicht mit Vanilla-Grafik zufriedengeben, Dank fleißiger Modding-Community lässt sich die Optik weiter verbessern - das HD Reworked Project bringt neue Modelle und Texturen ins Spiel - und soll kaum Leistung benötigen. Stimmt das?

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Damit der Nexus-Mod-Manager das Spiel erkennt, muß man den Installordner auswählen z.b.: x:\The Witcher 3 The Wild Hunt [GOTY]\

und nicht den Ordner mit der .exe
 
Damit der Nexus-Mod-Manager das Spiel erkennt, muß man den Installordner auswählen z.b.: x:\The Witcher 3 The Wild Hunt [GOTY]\

und nicht den Ordner mit der .exe

Habe ich beides versucht, korrekt erkannt wurde es in beiden Fällen nicht (bzw. in allen vier, weil ich das ganze mit der normalen Version und nochmal mit der GOTY versucht habe).
Eventuell hätte es trotz Fehlermeldung geklappt, da es aber noch ein paar andere Seltsamkeiten mit dem Nexus Mod Manager gab (u.a. diverse Fehlermeldungen aufgrund falsch erkannter Pfade) hab ich dann die manuelle Installation gewählt. Ist ja vielleicht auch so mal ganz interessant... ;)

btw. Ich hab noch einen Graphen für die Speicherbelegung eingebaut.

Gruß,
Phil
 
Der Unterschied im Spiel ist wirklich riesig. Ist wirklich der einzige Mod, den ich immer drauf habe, auf den Rest kann man zur Not verzichten. Aber die Vanilla-Texturen sind teilweise wirklich nicht sonderlich hübsch und der Mod behebt das "Problem". Gerade was Holz betrifft sind die Vanilla-Texturen ja fast schon eine Schande für die ansonsten grandiose Grafik.:D
Vor allem passt der Mod im Gegensatz zu anderen Texturmods wie gesagt optisch ziemlich gut, und Performance kostet er auch nicht...

Und ich finde schon, dass man das auch auf den Bildern sieht, wenn man mal z.B. auf den Turm im ersten Bild achtet. Trotzdem, im Spiel selbst fällt es stärker auf, selbst wenn man nicht drauf achtet.
 
Wenn ich das Texture Budget in der ini erhöhe und speichere ist es beim nächsten öffnen wieder auf Standard zurückgesetzt. Auch im Spiel nimmt Witcher 3 nicht mehr speicher in Anspruch. von 8GB nutzt es max 2,5GB.

Jemand einen Tipp woran das liegt?
 
Habe ich beides versucht, korrekt erkannt wurde es in beiden Fällen nicht (bzw. in allen vier, weil ich das ganze mit der normalen Version und nochmal mit der GOTY versucht habe).
Eventuell hätte es trotz Fehlermeldung geklappt, da es aber noch ein paar andere Seltsamkeiten mit dem Nexus Mod Manager gab (u.a. diverse Fehlermeldungen aufgrund falsch erkannter Pfade) hab ich dann die manuelle Installation gewählt.

Ist ja merkwürdig.

Ich habe nur wegen dieser Mod den NMM installiert, und der hatte mit der normalen suche W 3 GOTY (GOG) nicht gefunden. Habe dann natürlich den Pfad (Ordner) mit der witcher3.exe selber gewählt, aber das gleiche Problem.
Dann gegoogelt und den Tipp genommen das man nur den Hauptinstallordner auswählen soll, und das hat dann auch gleich funktioniert.
 
Wenn ich das Texture Budget in der ini erhöhe und speichere ist es beim nächsten öffnen wieder auf Standard zurückgesetzt. Auch im Spiel nimmt Witcher 3 nicht mehr speicher in Anspruch. von 8GB nutzt es max 2,5GB.

Jemand einen Tipp woran das liegt?

Wenn du ins Optionsmenü wechselst und dort Einstellungen vornimmst, wird die ini mit den alten Werten wieder überschrieben; zumindest in einigen Fällen.
Deshalb ist es auch sinnvoller, die gweünschten Änderungen direkt über die Rendering.XML vorzunehmen, dort sind die Werte hinterlegt, die in die ini geschrieben werden.

Gruß,
Phil
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich spiele ein Spiel des Spieles wegen. Ich mache keine Pause oder Studien, um Optik, die man beim Spiele nicht wahrnimmt beurteilen zu können.
Ich hatte mal mehrere Grafikmod: Sah am Ende nur sch... aus.
 
VRAM vs normales RAM? ....

In welcher Datei genau änderst du was?

@PCGH_Phil
Sehr schöner Artikel. Ich finde es klasse, dass du dich nicht nur darauf beschränkst irgendeinem modder Lob zu schenken, sondern auch klar sagst wie es besser geht. Also eine wirklich objektive Betrachtung mit Lob und Tadel. Gefällt mir wirklich und gibt für dich den hier::daumen:
 
Ich spiele ein Spiel des Spieles wegen. Ich mache keine Pause oder Studien, um Optik, die man beim Spiele nicht wahrnimmt beurteilen zu können.
Ich hatte mal mehrere Grafikmod: Sah am Ende nur sch... aus.


Natürlich nimmt man DIESEN Mod wahr. Man muss auch hier nicht alle Grafikmods über einen Kamm scheren. Wenn man natürlich auf Verdacht losplärrt, ohne sich z.B. mal die Bilder anzugucken oder einfach mal die Mod auszuprobieren (geht mit dem NMM sehr bequem) macht man sich die Sache sehr einfach...
Ja, sehr viele Mods "verfälschen" die Optik, sodass es am Ende weniger stimmig und dadurch unschöner ist. Aber genau das ist bei diesem Mod nicht der Fall.


Der NMM hat bei mir übrigens bisher jedes mal funktioniert, und zwar auf Anhieb, ohne irgendetwas manuell verändern zu müssen. Insofern würde ich empfehlen, erst mal den NMM zu versuchen. Der macht die Sache alles in allem wirklich einfacher, auch wenn Witcher 3 sich ja auch ohne ziemlich unkompliziert modden lässt.
 
Der NMM hat bei mir übrigens bisher jedes mal funktioniert, und zwar auf Anhieb, ohne irgendetwas manuell verändern zu müssen. Insofern würde ich empfehlen, erst mal den NMM zu versuchen. Der macht die Sache alles in allem wirklich einfacher, auch wenn Witcher 3 sich ja auch ohne ziemlich unkompliziert modden lässt.

Ist wirklich ziemlich gelungen. Der Modder hat einen guten Job gemacht, prinzipiell auch bei der Installation. Da wurden alle wichtigen Schritte getan (und ein paar unwichtige, aber hey ;) ).
Ich würde auch zuerst mal versuchen, den Nexus Mod Manager zu nutzen, der macht einem das Leben wirklich leichter, solang er funktioniert. Die manuelle Installation würde ich nur dann empfehlen, wenn der Mod Manager nicht funktioniert, oder man selbst dafür sorgen will, dass bei der Mod auch wirklich alles korrekt läuft.

Gruß,
Phil
 
ganz ehrlich ich sehe fast keinen unterschied von den Texturen her. sehen zu ähnlich aus um einen unterschied festzustellen laut euren bildern
 
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