Mass Effect: Andromeda - Bioware aktualisiert Denuvo Anti-Temper-Schutz

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Mass Effect: Andromedas Denuvo Anti-Tamper-Schutz wurde nach zehn Tagen ausgehebelt. Bioware nutzte jedoch noch eine alte Version von Denuvo. Aber anstatt Denuvo nun gänzlich zu entfernen, hat Bioware Denuvo mit dem Patch 1.05 für Mass Effect: Andromeda auf eine neue Version aktualisiert, die bislang noch nicht umgangen werden konnte. Ob Software-Cracker diese neue Version aushebeln können, bleibt abzuwarten.

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Laut ersten Berichten und Analysen ist die neue VM Build sehr löchrig. Die ersten P2P Beta Cracks zu Nier Automata gibts schon.
Entsprechende Cracks von CPY und Co werden wohl nicht lange auf sich warten lassen.
Zumal lohnt sich die neue Build eh nicht. Ein Update muss mühselig neu gecrackt werden. Das hat CPY bislang nicht getan.
 
kopierschutz ist generell für den arsch, gute spiele verkaufen sich einfach auch gut, auch ohne kostspielige kopierschutz-mechanismen.

gruß
 
BMWs würden sich auch ohne Schloss und Wegfahrsperre gut verkaufen. Das ist kein Argument.
 
BMWs würden sich auch ohne Schloss und Wegfahrsperre gut verkaufen. Das ist kein Argument.

das ist Schwachsinn, dieser Vergleich hinkt total und ergibt keinen Sinn. Fakt ist, das Games ohne KS, solange sie natürlich auch was taugen, sich ebenso verkaufen wie die Games mit KS. Nur das ein KS halt auch nicht Billig ist.

gruß
 
das ist Schwachsinn, dieser Vergleich hinkt total und ergibt keinen Sinn. Fakt ist, das Games ohne KS, solange sie natürlich auch was taugen, sich ebenso verkaufen wie die Games mit KS. Nur das ein KS halt auch nicht Billig ist.

Schwachsinn sagst Du. Ich sag, es passt genau. Ein Schloss sichert gegen Diebstahl. Der Unterschied ist nur der Geschädigte (beim einen der Hersteller, beim anderen der einzelne Besitzer).
 
@Grestorn

Geschädigt im Sinne von? Beim Auto ist halt das Auto weg? Das trifft bei Games eher nicht zu, gute Games verkaufen sich unendlich gut, die Spielen dann auch Ihre kosten ein und machen gewinn damit. Man kann natürlich daher kommen und sagen, das ohne KS sich von mir aus 100tausend das spiel saugen und so zocken, tun sie aber auch wenn ein KS vorhanden ist. Noch dazu, wie viele von diesen 100tausend würden sich das Game kaufen, wenn es das Game nicht Spielbar wäre mangels Crack? Ich könnte mir gut vorstellen das wir da bei unter 1% liegen.

Es gibt auch genug spiele die direkt bei Release, ab und zu sogar davor gecrackt wurden und sich dennoch gut verkauft haben. Von daher, ein realer Schaden entsteht hier eher nicht.

gruß
 
Witcher hat sich gut verkauft. Obwohl es extrem oft raubmordkopiert wurde.
Kopien sind nicht zwangsläufig nicht verkaufte Einheiten. Es gibt ein Überangebot an Spielen und nicht jeder hat Geld, es sich zu kaufen. Statt Verzicht kommts dann eben -sofern möglich- zur Kopie. So sind die Leute. Auf der anderen Seite hätten diese Leute das Spiel sowieso nicht gekauft. Gute Spiele verkaufen sich (wenn das Marketing stimmt). Schlechte Spiele verkaufen sich auch wenn das Marketing stimmt.
 
Witcher hat sich gut verkauft. Obwohl es extrem oft raubmordkopiert wurde.
Kopien sind nicht zwangsläufig nicht verkaufte Einheiten. Es gibt ein Überangebot an Spielen und nicht jeder hat Geld, es sich zu kaufen. Statt Verzicht kommts dann eben -sofern möglich- zur Kopie. So sind die Leute. Auf der anderen Seite hätten diese Leute das Spiel sowieso nicht gekauft. Gute Spiele verkaufen sich (wenn das Marketing stimmt). Schlechte Spiele verkaufen sich auch wenn das Marketing stimmt.

Bitte nicht schon wieder Witcher, ich kann es nicht mehr lesen :(
 
@Grestorn

Geschädigt im Sinne von? Beim Auto ist halt das Auto weg? Das trifft bei Games eher nicht zu, gute Games verkaufen sich unendlich gut

Geschädigt im Sinne von "Dienstleistung in Anspruch nehmen, aber nicht bezahlen", das nennt man auch "Unterschlagung" oder "Betrug".

Und dass sich gute Spiele "unendlich" gut verkaufen ist nur in Deiner naiven Welt so. Selbst wenn das immer wieder erwähnte Beispiel W3 sicher ausreichend gut verkauft worden ist, ist das keine Rechfertigung dafür, dass ein großer Teil das Spiel gespielt haben, ohne sich an den Produktionskosten und Erfolg des Spiels finanziell zu beteiligen.

Und es gibt jede Menge anderer "guter" Spiele, die nicht einen derartigen Erfolg haben, aber dennoch verdient hätten, dass man dafür bezahlt, wenn man sie denn nutzt, und dass sie dadurch ihre Entwickler, Grafiker, Designer auch ernähren können.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Grestorn

Geschädigt im Sinne von? Beim Auto ist halt das Auto weg? Das trifft bei Games eher nicht zu, gute Games verkaufen sich unendlich gut, die Spielen dann auch Ihre kosten ein und machen gewinn damit. Man kann natürlich daher kommen und sagen, das ohne KS sich von mir aus 100tausend das spiel saugen und so zocken, tun sie aber auch wenn ein KS vorhanden ist. Noch dazu, wie viele von diesen 100tausend würden sich das Game kaufen, wenn es das Game nicht Spielbar wäre mangels Crack? Ich könnte mir gut vorstellen das wir da bei unter 1% liegen.

Es gibt auch genug spiele die direkt bei Release, ab und zu sogar davor gecrackt wurden und sich dennoch gut verkauft haben. Von daher, ein realer Schaden entsteht hier eher nicht.

gruß

Entwicklung von "Spiel X" kostet 20 mio €.
Spiel wird 50 Tausend mal verkauft, und 500 Tausend mal raubkopiert.
Entwickler geht danach pleite.
Kein Schaden entstanden, alles top.:daumen:
:hmm:
 
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