Mario Kart 8 Deluxe: Gameplay-Trailer zur Switch-Neuauflage

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Hmm... ja... es schaut nicht unnett und spaßig aus, dieser Aufguss.
Ist eine wirkliche Neu- /Weiterentwicklung zu viel verlangt? Klar, die Switch ist noch neu, war aber auch lange in Entwicklung und in der Zeit hätte man schon etwas mehr als eine Deluxe-Version erwarten können, die nicht viel neues bietet.
Es ist immer schwer, ein sehr gutes Spiel noch zu verbessern, aber bei MK8 war ich schon an dem Punkt, wo ich mir dachte, dass man das Spiel wieder etwas (ich hasse das Wort eigentlich, aber hier passt es) "entschleunigen" könnte, weil es doch teilweise schon sehr hektisch wurde.
MK Wii war genial, wenn man von der Grafik mal absieht, obwohl sie für die damalige Zeit in Ordnung ging. MK8 auf der Wii U hat alles getoppt und sieht besonders im Emulator mit 4K und Kantenglättung wirklich schön aus, wenn man den Stil mag und keine Project Cars / NFS- Grafik voraussetzt.
Aber wenn ich nun im Jahre 2017 bei MK8 Deluxe die Auflösung und Kantenglättung sehe :kotz:

Welten entfernt von MK8 mit Cemu... leider!

Steinigt mich ruhig dafür, dass ich aus Neugier überhaupt ein Spiel emuliere und dann noch erwarte, dass ein Spiel auf echter, nagelneu erschienener, 330 € teurer Hardware besser aussehen sollte als auf einem PC, der nur die Vorgängerkonsole emuliert. Verlange ich da wirklich zu viel?
Wollte wirklich jemand eine neue Handheld-Konsole von Nintendo, oder bin ich der einzige, der der Meinung ist, dass der ganze DS-Kram dafür doch gut war und Nintendo eher was in Richtung echter Heimkonsole hätte entwickeln sollen, das wenigstens ansatzweise leistungsmäßig mit PS4/XBO mithalten kann?
Mir sind diese ganzen "Portable Features" egal, ich würde die Switch ausschließlich stationär am TV benutzen. Für alles andere hat man doch mittlerweise Tablets und Smartphones im Haushalt angesammelt und selbst da bin ich nicht wirklich auf Spiele scharf, die Gelegenheit dazu bietet sich mir einfach zu selten, da ich den ÖPNV nicht nutze und auf der Arbeit wirklich arbeite.

Wofür ist diese Switch denn nun da?
Alles so halbgar... einerseits eine portable Konsole, die als rein portables System jedoch viel zu groß erscheint und keine tolle Akkulaufzeit hat.
Und als stationäres System überzeugt dann wieder die Grafikleistung am TV nicht - 900p mit min. 20 FPS z.B. in Zelda - was soll ich damit, so toll dieses Spiel ja auch sein mag?

Vielleicht (bestimmt, oder?!) kommt ja noch eine neue Version von Mario Kart und diese Version ist erst einmal für Spieler gedacht, die unbedingt ein Mario Kart für ihre neue Konsole benötigen.
Aber die treuen Nintendo-Käufer, die schon eine Wii U besitzen, haben ja nicht wirklich einen Grund, dieses Spiel zu kaufen, oder?

So spaßig das Spiel auch aussieht - die MK8-Wii U-Version bietet doch fast das gleiche Spielerlebnis und wenn man das ganze dann noch mit Cemu nutzt, sieht es immer noch viel besser aus als auf der Switch.
Ich weiß nicht, ob sich die ganzen Features der Bewegungssteuerung bei der Switch wirklich durchsetzen werden.
Bei der ersten Wii hat das super geklappt. Kinect bei der X360 und XBO war eher gefloppt, Move bei der Playstation auch... das teuerste an der Switch scheint eben diese verbesserte Bewegungssteuerung zu sein, wodurch die Konsole dann von der Leistung her das Nachsehen hat und Allround-Player lieber zu einer günstigeren PS4 oder XBO greifen.
Wenn es nicht doch noch Millionen unerschütterliche Fans gibt, wird das vielleicht der Untergang Nintendos sein, weil die Kunden es eben nicht mehr einsehen, mit schlechterer Grafik und weniger Publisher-Support unterwegs zu sein, weil viele Spiele eben einfach gar nicht erscheinen. Das war der Grund für den Misserfolg der Wii U.
Die Wii U war toll, wenn man sie als Ergänzung zu einer anderen Konsole und / oder dem PC betrachtete, aber auch nur, weil es darauf exklusive Spiele von Nintendo selbst gab.
Aber Nintendo kann eben nicht nur von diesen Kunden leben, die sich für ihre Wii U oder Switch nur die Spiele kaufen, die es exklusiv auf dieser Konsole gibt. Alle anderen Spiele kauft man sich doch mit besserer Grafik lieber für den PC / andere Konsolen, wodurch für Nintendo nur eine Nische bleibt.
Ich befürchte, dass sich genau das bei der Switch wiederholen wird, nachdem die anfänglich Euphorie verflogen ist.

Ich möchte keinen Teufel an die Wand malen, mutmaße aber, dass dies die letzte Konsole von Nintendo gewesen sein könnte.
Man kann es schwer mit SEGAs Dreamcast damals vergleichen, weil die Konsole wirklich stark war, aber am Marketing scheiterte. Am Ende wird es aber meiner Meinung nach auf das gleiche hinauslaufen, dass Nintendo nur noch durch Software überleben kann, weil sie eben nicht so groß sind, dass sie sich Hardwareentwicklung auf dem Niveau von Sony und Microsoft erlauben können, um dann nur an diese eigene Hardware ihre Software koppeln zu können, die das eigentlich einträgliche Geschäft ist.
Schade für Nintendo, schade für Fans und Spieler allgemein und ein Erfolg für Global Player wie Sony und Microsoft bei denen Nintendo einfach nicht mehr mithalten kann.
 
Was du übersiehst: Für dich sind die mobilen Features irrelevant, für andere 'Kunden, z.B. mich, sind sie ein Kernargument Pro-Switch.

Ich werde jedes Spiel welches plattformübergreifend und für die Switch erscheint auf der Switch kaufen. Denn unterwegs habe ich die meiste Zeit zum Spielen. Zuhause arbeite ich oder spiele am PC. Zugegeben, im Moment spiele ich viel Zelda am TV, aber nur weil Zelda für ein OpenWorld Spiel so abgrundtief gut ist. Das letzte OpenWorld Spiel welches mich so gefesselt hat war Gothic 2.

Der Vorteil der Switch gegenüber Smartphones und Tablets ist die "simple" Hybridfähigkeit. In das Dock stecken -> spielen, umgekehrt genau so. Ich brauche keine Adapter oder spezielle Bluetooth Hardware extra was alles mit meinem Heimkinosystem konfiguriert und jedes mal neu initialisiert werden muss. Die Switch macht nichts neu, sie vereint verschiedene Dinge welche für technikversierte Menschen schon vorher möglich waren aber für Laien absolut unmöglich umzusetzen sind.

Jeder der Zelda BotW bisher auf meinem Fernseher gesehen hat sagt "die Grafik ist nicht Up-To-Date aber völlig ausreichend und Spaß macht es trotzdem". Die Grafik rückt sehr schnell in den Hintergrund. Den Fakt dass es nur mit 30 FPS läuft bemerkt fast niemand, und Framedrops sind auch noch niemandem aufgefallen. Das ganze Thema wird viel stärker aufgebauscht als es eigentlich ist, und ich bin nach wie vor der Meinung das viele Spielehersteller und Spieler sich auf "tolle Grafik" viel zu viel einbilden (und das sage ich als GTX 1080 Early-Adepter).

Die Switch wird nicht Nintendos Untergang sein. Wenn Nintendo so weiter macht wie mit Zelda wird die Switch die nächste Wii, und dann ist auch 3rd Party Support sicher. Dabei geht es nicht um Grafik sondern darum ob sich eine Portierung lohnt, oder Exklusiventwicklung welche z.B. die Bewegungssteuerung nutzen sich mehr auszahlen als eine 08/15 Entwicklung welche auf PC/XBox/PS erscheinen kann. Darüber entscheiden alleine die Verkaufszahlen, nicht die Grafikpower.
 
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