Fallout 76: Patch 5 mit zahlreichen Bugfixes und Verbesserungen ist da

PCGH-Redaktion

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Heute um 15 Uhr gingen die Server von Fallout 76 für Wartungsarbeiten offline, die in Verbindung mit dem Aufspielen des jüngsten Updates für das Online-Rollenspiel stehen. Passend dazu haben die Entwickler auch die Liste mit sämtlichen Änderungen durch den Patch veröffentlicht.

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Der Patch deinstalliert das Spiel und löst so alle Probleme.

Oh, schön wär's gewesen! Läuft stabiler, kein Absturz... dafür schießen meine Türme jetzt auf Teamkameraden und ich kann nix mehr bauen, da zu Großmengen gestapelte Rohsoffe schlicht nicht mehr für die Herstellung oder Reparatur berücksichtigt werden. Und an meinem Camp kann ich nichts mehr ändern, da das entfernen von Bauteilen nicht mehr vom Bau-Budget abgezogen wird und alles permanent die Max-Größe hat - und da ich leider keine ungebündelten Rohstoffe für den kompletten Neubau habe (wobei das nicht mal zwangsweise eine Besserung zur Folge hat) -> :wall:

Ich möchte nur mal anmerken, dass ich bis auf das viel zu kleine Inventar bzw. die wiederlich limitierten Lagermöglichkeiten und die regelmäßigen Serverabstürze, eigentlich bisher nix zu meckern hatte an dem Spiel.
 
Im Fo76 Reddit kocht es, der Patch macht wohl viele Dinge komplett kaputt oder zumindest wieder schlechter. Ich denke, damit haben sie die letzte Glaubwürdigkeit verspielt und endgültig gezeigt, dass sie das Spiel nie in den Griff bekommen werden.
Mit den Entwicklern möchte ich nicht tauschen, die da jeden Tag an diesem Schrotthaufen frickeln müssen und wissen, dass nichts mehr wirklich besser wird. Muss ziemlich unbefriedigend sein und ob z.B. das Bethesda Game Studios Austin noch eine große Zukunft hat, wird auch der ein oder andere hinterfragen.
 
Im Fo76 Reddit kocht es, der Patch macht wohl viele Dinge komplett kaputt oder zumindest wieder schlechter. Ich denke, damit haben sie die letzte Glaubwürdigkeit verspielt und endgültig gezeigt, dass sie das Spiel nie in den Griff bekommen werden.

Der erste Teil ist leider völlig richtig. Aber nie in den Griff bekommen? Naja. Ich traue ihnen durchaus zu, in 12-18 Monaten einen Zustand zu erreichen, bei dem die gröbsten Fehler beseitigt wurden -.-

Mal ehrlich: Es wird noch dauern, das beweisen sie leider mit jedem Patch. Ich habe noch bei keinem Stück software derartige Verschlimmbesserungen erlebt. Aber grundlegend sind sie auf dem richigen Weg, was den technischen Zustand angeht und was sie dieses mal kaputt gemacht haben (wirklich wichtige Dinge, die aus meiner uninformierten Perspektive eigentlich bei einem Test gar nicht untergegangen sein können) wird sicherlich auch heute oder in einer Woche auch wieder funktionieren. Schlimm genug. Aber es wird wirklich noch Monate dauern, bis das endlich rund läuft, auch wenn sie auf den ersten Blick die Server eventuell endlich stabil bekommen haben.

Ich wäre jedenfalls nicht überrascht, wenn es dieses Jahr mal einen wirklich spielbaren Zustand erricht. Falls das vor dem Juni der Fall sein sollte, wäre ich ernsthaft beeindruckt...
 
Aber ob Bethesda noch wirklich gewillt ist, sehr viele Ressourcen hineinzustecken? Softwareentwicklung kann ein schwarzes Loch sein, das nahezu unendlich viele Entwicklerstunden verschlingen kann, ohne nennenswerte (End)Ergebnisse zu erzielen.

Man darf auch nicht vergessen, dass da echte Menschen arbeiten, wahrscheinlich weniger als man so annehmen würde (irgendwo habe ich die Zahl 26 in Verbindung mit Bethesda Austin gelesen). Wie lange funktioniert so ein Team gut, wann sind alle einfach nur noch desillusioniert und hassen, was sie da täglich tun?

Die Ziele werden auch gegensätzlich sein, es wird nicht nur um Bugfixing gehen. Der Atomshop soll FO76 langfristig finanzieren, d.h. es muss eine Umgebung und Spielmechanik geschaffen werden, in der entsprechend geneigte Spieler gerne spielen und gerne Geld ausgeben.
 
Für mich hat der Patch jetzt zumindest dazu geführt dass ich die Quest frühwarnung endlich fertig machen konnte. Der Blödsinn mit dem Camp wird hoffentlich schnell mit nem Hotfix in ordnung gebracht. Was ich nicht so prickelnd finde sind die recht starken abwertungen bei skillskarten oder Waffen.
Was die neuen fehler bei Patches angeht konnte ich bisher damit leben bzw wurde es recht schnell wieder gefixed. Das diesmal mit dem Camp ist halt schon ne Nummer die bei der QA eigentlich auffallen sollte, aber da ich gerade eh baupläne sammle um dann das haus ganz neu zu bauen kann ich ein paar Tage damit leben.
Ein Armutszeugnis bleibts dennoch.
Ich fand auch ihren Service eher mau, ich hatte wegen dem Bug ein Ticket geschrieben, schon im extra dazu verlinkten Formular, dann haben Sie 3 mal geschrieben sie müssten die Quest zurücksetzen (was ich schon wusste, da es auf der Seite mit dem entsprechenden Formular stand), je mit 3-4 Tagen abstand, jedesmal habe ich ihnen gesagt das sollen sie doch bitte tun. Nach der letzten Mail hab ich dann ne Woche nichts mehr gehört bis dann nach dem Patch die Frage kam ob jetzt meine Quest wieder ginge...
Da hätte man mir auch gleich sagen können gedulde dich 2 Wochen dann kommt der Patch und fixt das, da hätte ich kein Problem mit gehabt.

Insgesamt hab ich immer noch Spaß mit dem Spiel, aber an Bethesda und ihren Abläufen zweifele ich mitlerweile gehörig.
 
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