Fallout 76 wird laut Bethesda niemals ein Offline-Spiel sein

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Fans sollten die Hoffnung auf ein Offline-Fallout-76 endgültig begraben. Das bestätigte Bethesdas Pete Hines nun via Twittter. Da der Titel von Grund auf als Server-basiertes Spiel konzipiert wurde, dürfte die Online-Komponente niemals fallen gelassen werden. Auch zum konkreten Termin der kommenden Beta äußerte sich Hines erneut.

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Mir tuen die Fans doch leid die drauf hoffen ein schönes neues Singleplayer Fallout zu bekommen.
Hoffen wir das Beste das es kein ZwangsPvP oder Instanzen gibt die man nur mit Gruppen machen kann.
 
Da der Titel von Grund auf als Server-basiertes Spiel konzipiert wurde, dürfte die Online-Komponente niemals fallen gelassen werden.

Wetten doch? wär ja nicht das erste Game wo die Server irgendwann abgeschaltet werden.

vorher noch Offline/LAN/freie Server Modi nachschieben dürfte allerdings auch nie passieren. :daumen2:
 
Mir tuen die Fans doch leid die drauf hoffen ein schönes neues Singleplayer Fallout zu bekommen.
Hoffen wir das Beste das es kein ZwangsPvP oder Instanzen gibt die man nur mit Gruppen machen kann.

Ja aber das ist wie wenn Leute hoffen das der neue Pickup im Programm von Hersteller XY ein Sportwagen wird. Es wurde klar gesagt das F76 als Online Survival ausgerichtet ist und meine Meinung ist: Das wurde auch Zeit, denn die Fallout Welt bietet sich ideal dafür an. Wird sicher alles schön weichgespült und verwässert, durch die Tränen der Casualgemeinde. Mir wäre ja nen rein spielerbetriebenes MMO mit mehr Leute lieber. Gerne auch mit PVP Servern. Mit Spielerbetriebener Wirtschaft ala EVE, Handwerk und Basenbau. Ähnlich dem guten alten Ultima Online. Nahrung, Wasser, Strahlung, wenig Munition. Powerrüstung schwer zu erreichen und Fusion Cores nur für sehr harte Raids. Echtes Ödland eben.

Wird aber eher ein "Hier haste ne Powerrüstung. Bitte töte 300 Todeskrallen mit diesem legendary Plasmagewehr, Typ der gerade mit zerrissenem Hemd aus dieser Vault stolpert. Du bist der Auserwählte, gehe mit 3 anderen Auserwählten und befreie uns!"

Egal. Fallout Universum mit Freunden erkunden...warum nicht? Mal als zwischendurch sicher ganz nett. Wird eh auf Konsole gezockt, wie alle Games.

F76 schließt ein neues Fallout ja nicht aus. Das ist dann wieder Singleplayer. Wer aber in Zukunft auf den dicken Modsupport gratis hofft der ist falsch gewickelt. Ist natürlich praktisch für F76, da wirds keine Mods geben ausserhalb von Beth, andernfalls wird gebannt. Aber die meisten Mods beschränken sich eh auf Mangaweiber in Plattenbikinis und Call of Copy Waffen für Frühpubertierende oder machen das Game dermaßen instabil, ein Enderaal mal ausgeschlossen.

Schade finde ich nur das Beth weiter an der Uraltengine festhält, das heißt wieder Ladezeiten ohne Ende.
 
Ich will gar nicht wissen wie viele Jahre Entwicklungszeit mit The Elder Scrolls Online und Fallout 76 verschwendet wurden. Es hätte schon lange einen Nachfolger von Skyrim geben können und wegen diesen Games die mit Abstand nicht an das ran kommen was es vorher gab werden wir noch eine halbe Ewigkeit weiter warten müssen. Aber Moment, Skyrim auf dem Smartphone und Druckerdisplay fehlt ja noch...
 
Ich will gar nicht wissen wie viele Jahre Entwicklungszeit mit The Elder Scrolls Online und Fallout 76 verschwendet wurden.

Exakt null, vermute ich. Von (noch) nicht in Arbeit befindlichen Projekten können keine Kapazitäten abgezogen werden und vorhandene Kapazitäten werden in Projekte gesteckt, an denen gearbeitet wird.

Es hätte schon lange einen Nachfolger von Skyrim geben können und wegen diesen Games die mit Abstand nicht an das ran kommen was es vorher gab werden wir noch eine halbe Ewigkeit weiter warten müssen.

Der erste Teil ist wahr, aber wie schon gesagt, wegen TESO und FO76 wurde nichts zurückgestellt. TESO hat sogar eine ziemlich geringe Schnittmenge an Beteiligten mit Skyrim.

Der Grund, warum es keinen neuen TES-Teil gibt ist paradoxerweise der Erfolg des letzten. So lange man mit Derivaten desselben noch ohne große Investition Geld verdienen kann, wird das natürlich gemacht und das Risiko minimiert, die hohe Erwartungshaltung an einen neuen Teil nicht erfüllen zu können.

Aber Moment, Skyrim auf dem Smartphone und Druckerdisplay fehlt ja noch...

Psst, bist du wohl still! Bring' die nicht auch noch auf Ideen!
 
Kann sich noch jemand an SimCity erinnern ... nicht das Original sondern der Abklatsch 20 Jahre später. Das war genau die gleiche Begründiung. Dynamische Inhalte, für Server konzipiert usw. Letztendlich ging das Studio pleite, gabe es einen Patch und man konnte das Spiel wie durch ein Wunder auch ohne Alwys-ON spielen.
 
Exakt null, vermute ich. Von (noch) nicht in Arbeit befindlichen Projekten können keine Kapazitäten abgezogen werden und vorhandene Kapazitäten werden in Projekte gesteckt, an denen gearbeitet wird.

Es sind halt unnötige Projekte in Angriff genommen worden welche andere geplante Projekte hinausgezögert haben.
 
Es sind halt unnötige Projekte in Angriff genommen worden welche andere geplante Projekte hinausgezögert haben.

ESO wurde nicht mal von Bethesda Gameworks produziert sondern von Zenimax Online....
Zudem wurde schon vor Jahren von Todd Howard gesagt das die Sachen, welche die sich für TES6 vorstellen aktuell nicht möglich sind.
Spricht die PS4 und XBO haben net genug unter der Haube (jede andere Begründung fände ich zumindest merkwürdig bzw. mir fällt keine andere sinnvolle ein).

Ich gehe davon aus das es schon lange so geplant war die neuen Teile (TES6 und Fallout 5) für die neuen Konsolen erst zu bringen.

Und die Idee hinter Fallout76 finde ich prinzipiell auch echt gut. So richtig überzeugt hat es mich bisher aber nicht mit den generischen Quests etc.
 
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