Fallout 76: Zum Launch nicht bei Steam - aber das war schon lange bekannt

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Das kommende Online-Spiel Fallout 76 von Bethesda Softworks steht auf dem Wunschzettel vieler Fans. Doch anscheinend ist so manchen Fallout-Gamer nicht bewusst, dass Fallout 76 zum Launch nicht wie alle bisherigen Fallout-Titel bei Steam erhältlich sein wird. Diese Tatsache sorgt aktuell für Aufregung, war aber schon lange offiziell bekannt.

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Betriebswirtschaftlich nur konsequent. Erst mal an die Fans verkaufen die Vertriebsform unabhängig zuschlagen. Danach alle anderen abgrasen, so reduziert man die Vertriebskosten bei Steam, die ja 30% vom preis betragen wenn ich mich recht entsinne.
 
Der Bethesda Launcher ist Schrott. Ich bin gespannt ob Quake Champions von Steam wieder auf den Launcher umgestellt werden wird, bzw. ob man dann den gleichen Nonsens wie bei Ubisoft Titeln hat, wo man auch noch den Uplay Müll braucht. Ein Client der nicht einmal die Features von Steam hat. (Backupfunktion bspw.)
 
Betriebswirtschaftlich nur konsequent. Erst mal an die Fans verkaufen die Vertriebsform unabhängig zuschlagen. Danach alle anderen abgrasen, so reduziert man die Vertriebskosten bei Steam, die ja 30% vom preis betragen wenn ich mich recht entsinne.

Geht so. 30% sind natürlich eine ordentliche Marke seitens des Marktführers. Allerdings muss man auch bedenken, das Steam damit auch den Vertrieb, das Marketing und das CDN stellt. Zumal UserAnzahl X sich ihre Keys auf anderen Seiten kauft und damit der Umsatz entsprechend sinkt.

Warum alle Anbieter ihre eigene Plattform haben hat einen viel einfacheren Grund... Ein aktives Userkonto im eigenen Hause ist wesentlich mehr wert. Das kann man analysieren...und analysieren und analysieren... und dann bewerben ;)
 
Warum alle Anbieter ihre eigene Plattform haben hat einen viel einfacheren Grund... Ein aktives Userkonto im eigenen Hause ist wesentlich mehr wert. Das kann man analysieren...und analysieren und analysieren... und dann bewerben ;)

Außerdem haben dann schon mal alle ihren eigenen Clienten, wenn sie später auf Spiele-Streaming umswitchen.
 
Ich kann den Schritt durchaus nachvollziehen, 30% sind kein Pappenstiel. Allerdings fehlt mir hier irgendwie der Anreiz als Käufer die neue Plattform zu benutzen.
Eigentlich könnte uns Bethesda das Ganze schmackhaft machen indem man das Spiel auf ihrer Plattform günstiger anbietet, immerhin fällt ja auch die 30% Steam-Steuer weg. Allerdings weiß ich nicht ob das rechtliche Probleme geben könnte wenn es bei Steam nur teurer verkauft werden darf.
 
Fallout 76: Zum Launch nicht bei mir auf dem PC - aber das war schon lange bekannt

Ich brauch und will nicht für jedes Spiel einen eigenen Launcher. Punkt. Aus.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also jeder der es aus Bethesda's Blick mal sieht wird verstehen das es durchaus Sinn macht. Alleine schon wegen den Abgaben an Steam die anstünden. Und wenn ich eine Firma wie Bethesda wäre und weiß das ich mit Fallout eine Marke habe die es nicht unbedingt nötig hat in den Steamkatalog unbedingt beworben zu werden. Und mein Freundschaftsystem und Server Struktur an Steam anbinden zu müssen kann auch alleine ein Grund sein. Und da sind sie Kunden (Spieler) am Ende die, die 10 Launcher haben müssen. Ist nun Mal der Trend, das kann man Bethesda nicht vorwerfen das sie es machen wie alle großen Publisher weil es nun mal wirtschaftlich der bessere Weg ist. Ich selber habe nun alle möglichen Launcher von uplay, Steam, Origin, nexon, Gameforge, und wie sie alle heißen. Ich hab eh schon 10 Launcher, dann kommt jetzt halt der 11te, der zug ist eh schon abgefahren.
 
Wenn das Spiel nicht auf Steam erscheint, fliegt es unter meinem Radar und ist mir somit egal. Ob das für Bethesda nun billiger ist oder nicht, wird man noch sehen. Ohne Steam könnte es gut sein, dass sich das Spiel weitaus schlechter verkauft als erhofft. Aber dann brauchen sie auch nicht mehr angeschissen kommen. Wenn ihnen Steam zu teuer ist, sollen sie doch gleich ihre ganzen anderen Spiele über ihren eigenen Launcher verkaufen.
 
Eigentlich könnte uns Bethesda das Ganze schmackhaft machen indem man das Spiel auf ihrer Plattform günstiger anbietet, immerhin fällt ja auch die 30% Steam-Steuer weg.

Das glaubst du doch selber nicht wirklich, oder? Wenn sie es günstiger anbieten würden, könnten sie gleich bei Steam bleiben. Sie torpedieren damit auch die Ladenpreise. Das wird also nicht passieren. Bethesda hat Ehre für Gier eingetaucht, da ändert auch eine Zusammenarbeit mit Gronkh nichts - der ja der festen Überzeugung ist, Bethesda ist auf der Seite der Spieler.
 
Wenn das Spiel nicht auf Steam erscheint, fliegt es unter meinem Radar und ist mir somit egal. Ob das für Bethesda nun billiger ist oder nicht, wird man noch sehen. Ohne Steam könnte es gut sein, dass sich das Spiel weitaus schlechter verkauft als erhofft. Aber dann brauchen sie auch nicht mehr angeschissen kommen. Wenn ihnen Steam zu teuer ist, sollen sie doch gleich ihre ganzen anderen Spiele über ihren eigenen Launcher verkaufen.

Ich würde sagen der übliche Preis. Sie verlagen 59,99 € für Fallout 76 wenn man vorbestellen will. Hab dem Launcher wegen den Creation Kits (Skyrim SE und Fallout 4) sowieso installiert, daher war nachschauen kein Problem.
 
Der nächste dämliche Entwickler, der meint einen eigenen Client für seine Spiele voraussetzen zu müssen. Nicht das mich FO76 überhaupt interessiert hätte, aber die Datensammelwut aller Unternehmen, die auch nur irgendwie das Internet für sich entdeckt haben, nimmt schon gerade zu lächerliche Formen an. Anscheinend begreifen die Verantwortlichen nicht, dass es eine ganze Reihe von Leuten gibt, die nicht ein Dutzend verschiedene Clients - jeweils mit eigenem Login - auf dem Rechner haben möchten.

Lange Rede, kurzer Sinn: Ich hoffe Bethesda fällt ordentlich auf die Schnauze - aber da es genug Dumme gibt, dürfte das nur eine Wunschvorstellung bleiben.^^

Edit: Zumal es genug Beispiele gibt, dass diese Unternehmen auch noch zu doof sind, ihre Hausaufgaben richtig zu machen und diese zusätzlichen Clients mit regelmäßiger Wiederkehr vor Sicherheitslücken nur so strotzen. Beispiele gefällig? Auf die schnelle fallen mir da die Clients von Blizzard, Ubisoft und Trion ein. Ich bin mir fast sicher, dass Hände und Füße nicht ausreichen, um die betroffenen Clients anhand/-fuß Fingern und Zehen zu zählen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nun man könnte meinen "76" im Namen steht für 76 entscheidende Fehler die man in der Entwicklung des Spiels gemacht hat.
Wenn man meint, nicht die Steam Infrastruktur (Friendliste, Multiplayer Einladungen, Bereitstellung Serversoftware, etc...) nutzen zu brauchen für ein Spiel bei dem man so unsicher ist dass man sich dafür entschuldigt - ich weiß nicht, vielleicht sollten sie es abbrechen bevor es zu spät ist und den Inhalt in ein Fallout 5 DLC verpacken? Es wäre ja.. mit einigen Quest fast genug Inhalt für ein normales Fallout DLC da, Engine passt auch naja.
Letztlich wird es natürlich ein Erfolg - weil jedes Lamm das Spiel kauft "ist ja Fallout".
 
Das glaubst du doch selber nicht wirklich, oder? Wenn sie es günstiger anbieten würden, könnten sie gleich bei Steam bleiben. Sie torpedieren damit auch die Ladenpreise. Das wird also nicht passieren. Bethesda hat Ehre für Gier eingetaucht, da ändert auch eine Zusammenarbeit mit Gronkh nichts - der ja der festen Überzeugung ist, Bethesda ist auf der Seite der Spieler.

Bethesda hat wegen dem sehr späten TES6-Release sowieso einiges an Kredit verspielt.
 
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