PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

PCGH-Redaktion

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Heute können Xbox-One-Besitzer den Hit des Jahres Playerunkown's Battlegrounds für ihre Konsole ausprobieren, denn der Battle-Royale-Shooter erscheint heute im Rahmen des Game-Preview-Programms. Damit die Steuerung des relativ komplexen Militär-Shooters via Gamepad nicht zu einer reinen Frusterfahrung verkommt, haben die Entwickler jetzt ihr "innovatives" Kontrollschema vorgestellt.

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AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Hab mir als Pubg Fan gestern nen Stream angeschaut von jemand der auf der Xbox gespielt hat, scheinbar hat er nen Key über Australien aktiviert und konnte somit früher spielen.
Wie ichs mir gedacht habe ist es eine einzige Katastrophe. Wenn man schon denkt 30 Fps sind furchtbar, er schafft nichtmal das Stable zu halten.
Im Flugzeug und Fallschirm gefühlte 5-10fps, Minimap läuft mit 1 Fps. Zielen eine richtige Katastrophe, alle schiesen aneinander vorbei und brauchen 2 Magazine mindestens haha.
Und das aller schlimmste, das looten. Jedes Item muss einzeln in einer Liste durchgeklickt werden bevor man es anziehen kann (was abzusehen war), ich glaub Chicken Dinner gibts sicher easy weil alle noch mit Looten beschäftigt sind und die Blaue Mauer einen vorher umbringt ^^
Meiner Meinung nach ein richtiger dreister Scam um Geld zu machen.
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Das Spiel mit 30FPS wird Katastrophal aber auf dem PC ist es auch nicht mehr so gut viel zu viele Cheater und das nur weil man mit dem Spiel Geld machen kann.

Gibt sogar Videos von Streamern die Hacken meine güte ist das Abartig geworden.
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Hab mir als Pubg Fan gestern nen Stream angeschaut von jemand der auf der Xbox gespielt hat, scheinbar hat er nen Key über Australien aktiviert und konnte somit früher spielen.
Wie ichs mir gedacht habe ist es eine einzige Katastrophe. Wenn man schon denkt 30 Fps sind furchtbar, er schafft nichtmal das Stable zu halten.
Im Flugzeug und Fallschirm gefühlte 5-10fps, Minimap läuft mit 1 Fps. Zielen eine richtige Katastrophe, alle schiesen aneinander vorbei und brauchen 2 Magazine mindestens haha.
Und das aller schlimmste, das looten. Jedes Item muss einzeln in einer Liste durchgeklickt werden bevor man es anziehen kann (was abzusehen war), ich glaub Chicken Dinner gibts sicher easy weil alle noch mit Looten beschäftigt sind und die Blaue Mauer einen vorher umbringt ^^
Meiner Meinung nach ein richtiger dreister Scam um Geld zu machen.

Hast du ernsthaft was anderes von Xbox Version erwartet? Mir war das von Anfang an klar, dass es so laufen wird
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Das Spiel mit 30FPS wird Katastrophal aber auf dem PC ist es auch nicht mehr so gut viel zu viele Cheater und das nur weil man mit dem Spiel Geld machen kann.
Also gestern hatte ich den ganzen Abend Zeit zum spielen. Solo-/Duo- & Squad-FPP, ich muss sagen das ich keine einzige Situation hatte nach der ich dem Gegenüber Cheats unterstellt hätte. Auch die letzten zwei Wochen in denen ich wieder etwas aktiver gespielt hatte habe ich genau 1 mal den Verdacht gehabt das jemand Cheatet.
Rubberbanding und Lags gibt es gerade am Rundenbeginn jede Menge und das stört schon sehr, aber Cheater sehe ich momentag nicht als großes Problem.
Damit Geld zu machen wird auch schwer, die 20-30€ die das Spiel kostet sind nur mit viel Glück wieder rein zu holen. Habe bestimmt so 50-60 Kisten geöffnet. Mehr als einige Cents ist davon nichts Wert.
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Das Spiel mit 30FPS wird Katastrophal aber auf dem PC ist es auch nicht mehr so gut viel zu viele Cheater und das nur weil man mit dem Spiel Geld machen kann.

Gibt sogar Videos von Streamern die Hacken meine güte ist das Abartig geworden.

Wenn du es schaffst, innerhalb von 10 Spielen einen Cheater zu identifizieren (sollte ja kein Problem sein bei so vielen Cheatern), geb ich dir einen aus.

Klar sind 10k bis 20k Cheater am Tag viel, aber es spielen halt auch täglich gefühlt 1,5 Mrd Chinesen, da ist das in Summe eher nicht so viel...
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Also gestern hatte ich den ganzen Abend Zeit zum spielen. Solo-/Duo- & Squad-FPP, ich muss sagen das ich keine einzige Situation hatte nach der ich dem Gegenüber Cheats unterstellt hätte. Auch die letzten zwei Wochen in denen ich wieder etwas aktiver gespielt hatte habe ich genau 1 mal den Verdacht gehabt das jemand Cheatet.
Rubberbanding und Lags gibt es gerade am Rundenbeginn jede Menge und das stört schon sehr, aber Cheater sehe ich momentag nicht als großes Problem.
Damit Geld zu machen wird auch schwer, die 20-30€ die das Spiel kostet sind nur mit viel Glück wieder rein zu holen. Habe bestimmt so 50-60 Kisten geöffnet. Mehr als einige Cents ist davon nichts Wert.

Ich mache die Kisten gar nicht auf...gab bis zu mehrere € /Kiste und jetzt immer noch gute 40cent.

Das Spiel habe ich schon lange wieder raus...
 
AW: PUBG für Xbox One: "Innovatives" Kontrollschema vorgestellt

Ich mache die Kisten gar nicht auf...gab bis zu mehrere € /Kiste und jetzt immer noch gute 40cent.

Das Spiel habe ich schon lange wieder raus...

Ah ok wusste nicht das die Kisten selbst mehr bringen. Interessiert mich auch reichlich wenig ob ich da ein paar Euro im Monat mit machen könnte. Über das Cheaten mit den Kisten Geld machen halte ich aber trotzdem für wenig realistisch. Naja vielleicht Leute denen der Aufwand für wenige Euros nicht zu groß ist.
 
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