Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

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Die Blizzard-Entwickler sehen es nicht gerne, wenn Konsolenspieler von Overwatch Maus und Keyboard benutzen. Blizzard würde es bevorzugen, wenn die Konsolenhersteller entweder nativen Maus-Keyboard-Support für alle Spieler anbieten oder aber die Nutzung von entsprechenden Konvertern deaktivieren würden.

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AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Habe mal Overwatch auf der PS4 gespielt, kann echt nicht verstehen wie man ein solches Spiel mit Gamepad spielen kann, war echt eine Qual.:D
 
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Das ist so !
Shooter mit Pad geht garnicht !

Mit Maus und Tastatur ist man einfach schneller !
 
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Ms und Sony werden niemals eine native Unterstützung anbieten. Es würde ihre Userbase spalten.

Das Problem an der Sache ist: Fast keinen Konsolenspieler stört es. Der Großteil hat kein Problem mit auto-aim.
Die, die sich aufregen sind PC-Spieler, die sowieso niemals einen Shooter auf der Konsole spielen würden.
 
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Maus, >FOV, 21:9
Ohne das es Abwertend klingt, aber als Konsolenspieler hätte ich nicht viel Lust gegen einen PC anzutreten.
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Einfach nur lächerlich was die von sich geben. Kann doch jeder so spielen wie er es für richtig hält.Ich glaube auch das es Spieler gibt die mit dem gamepad fixer sind als welche mit Maus/Tastatur. Für mich gibt es zum Glück nur letzteres da ich Max. Mit nem gamepad rennspiele und super Mario spielen kann. Daher würde ich mir auch nie im Leben eine Konsole zum zocken kaufen, außer vllt. Familiengames.Es gibt ja auch andere Einsatzgebiete für diese.
 
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Das tangiert sicher fast gar keinen PC-Spieler, dass Thema betrifft nahezu exklusiv die Konsolenspieler.
Overwatch wird kompetitiv gespielt und es gibt eine E-Sport-Liga, natürlich ist die Situation dann fade, wenn dank Konverter sich ein paar Spieler durch die Massen schnetzeln.
Eine mögliche Lösung wäre eine native Unterstützung der Maus/Tastatur-Eingabe und eine API für Entwickler, K+M für ihr Spiel bei Bedarf auszuschließen.
 
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Ich kann da leider nur abwertend sagen: PC Masterrace
Blizzard sagt nicht umsonst, dass Maus und Keyboard unfair sind - Sie sind einfach die besseren Eingabegeräte.
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Einfach nur lächerlich was die von sich geben. Kann doch jeder so spielen wie er es für richtig hält.Ich glaube auch das es Spieler gibt die mit dem gamepad fixer sind als welche mit Maus/Tastatur.

Jaja, die Sache mit dem Glauben. Für Silber- und Goldliga mag das vielleicht noch gelten, aber ich behaupte jetzt mal ganz dreist, dass spätestens in den höheren Ligen ein Spieler mit Controller kein Land mehr sieht.

Es hat schon seine Gründe, warum die eigentlich mal geplante Crossplattform Unterstützung für CS:GO wieder ganz schnell in der Ecke verschwunden ist^^
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Wollen sie demnächst auf dem PC auch Zockermäuse, Gamingkeyboards, starke Grakas, schnelle CPUs, gute Monitore, mehr RAM, SSDs, (5.1) Headsets, dedizierte Soundkarten usw. verbieten? Das sind alles Dinge, mit denen sich der Erfolg teils sehr deutlich steigern läßt und der Krempel ist auch noch deutlich teurer als die 60€ für einen Maus/Tastaurkonverter für eine PS4. Von daher heult da gerade die falsche Firma herum.
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Wollen sie demnächst auf dem PC auch Zockermäuse, Gamingkeyboards, starke Grakas, schnelle CPUs, gute Monitore, mehr RAM, SSDs, (5.1) Headsets, dedizierte Soundkarten usw. verbieten? Das sind alles Dinge, mit denen sich der Erfolg teils sehr deutlich steigern läßt und der Krempel ist auch noch deutlich teurer als die 60€ für einen Maus/Tastaurkonverter für eine PS4. Von daher heult da gerade die falsche Firma herum.


Den KOnverter für 60 euro will ich sehen.

Xim 4: Amazon.de: Games den brauchst mindestens
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

:wow:ich wusste gar nicht das es solche konverter gibt-bis eben. ich idiot steck ewig geld in ein rechner weil ich nur mit maus und tastatur spiele:wall:
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

:wow:ich wusste gar nicht das es solche konverter gibt-bis eben. ich idiot steck ewig geld in ein rechner weil ich nur mit maus und tastatur spiele:wall:

Vorsicht, diese Konverter sind keine Wundermittel. Die maximale Drehgeschwindigkeit bleibt unverändert, es funzt also nur in einem bestimmten Geschwindigkeitsbereich.

Außerdem ist das doch schummeln, mit M+K gegen Controller - das ist ja wie Sprintwettkampf gegen einbeinige Gegner.

Öhm, doch?
Weniger Input Lag, schnellere Ladezeiten z. B.
Ich kenn jetzt deinen PC nicht, aber hast du schon mal mit 120Hz aufwärts gezockt? Wenns in OV zur Sache geht, bin ich jedes mal froh um meinen 240Hz Eizo (per Turbo)

Wollen sie demnächst auf dem PC auch Zockermäuse, Gamingkeyboards, starke Grakas, schnelle CPUs, gute Monitore, mehr RAM, SSDs, (5.1) Headsets, dedizierte Soundkarten usw. verbieten? Das sind alles Dinge, mit denen sich der Erfolg teils sehr deutlich steigern läßt [...]

Der Einfluss ist aber nicht annähernd so groß wie der Unterschied zwischen M+K und Controller.

Ich traue mir jederzeit zu mit einer 3€ Maus, einer 10€ Tastatur und einem 60 Hz Monitor mein momentaniges Skilllevel in CS oder Starcraft zu halten. Auf Profiniveau ist dann vielleicht der 144 Hz Monitor oder die Gamingmaus das entscheidende Zünglein an der Waage, aber seien wir mal ehrlich, niemand hier spielt auf Profiniveau.
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Bin kein Freund von Gamepad und Shooter. Mein Ausflug mit Killzone 2 damals hat mir gereicht. Hab seit dem nie wieder ein Ego-Shooter für Konsole gekauft.
Ich würde aber auch keine Maus und Taste an Konsole anschließen. Ego-Shooter gehören auf den PC.
 
AW: Overwatch: Blizzard möchte keine Konsolenspieler mit Maus und Keyboard

Der Einfluss ist aber nicht annähernd so groß wie der Unterschied zwischen M+K und Controller.

Ich traue mir jederzeit zu mit einer 3€ Maus, einer 10€ Tastatur und einem 60 Hz Monitor mein momentaniges Skilllevel in CS oder Starcraft zu halten. Auf Profiniveau ist dann vielleicht der 144 Hz Monitor oder die Gamingmaus das entscheidende Zünglein an der Waage, aber seien wir mal ehrlich, niemand hier spielt auf Profiniveau.

So würde ich das auch sehen, als normaler Spieler hat man so viele grundlegende Fehler in den Mechanics dass man dort sehr viel mehr verbessern kann als mit den Peripherie Geräten. Bei Starcraft 2 habe ich das anfangs echt extrem gemerkt. Bis zur Platin Liga (damals die 2. höchste Liga) habe ich mich fast nicht um meine Einheiten gekümmert sondern war nur damit beschäftigt mich um meine Produktion zu kümmern. Dadurch konnte ich die Gegner, die teilweise wie blöde am Einheiten kontrollieren waren, komplett überrennen und sowas geht halt auch mit billig Peripherie Geräten.

Long story short: Auf absoluten top Niveau kann die Peripherie das kleine Zünglein an der Waage sein, aber darunter ist sie schlicht egal...
 
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