Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

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Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

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Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

Nun das ist gar nicht mal so verkehrt was hier im Artikel erwähnt wird, das die internen HD-Chips von Intel Konkurrenzfähig sind. Vor etwa einem Monat ist meine Geforce GT 440 im Grafikkartenhimmel gelandet und musste gezwungener Maßen, auf die HD 2000 Grafik des I7 2600 umstellen. Habe mir gedacht, "oh gott, bloß nicht" aber ich bin sehr überrascht gewesen, als ich Skyrim mit mittleren Details bei 30 FPS spielen kann. Ich denke das die Leistung der HD-Seire durchaus ausrichtend ist, allerdings die Spielehersteller diese einfach nicht für die Spielen indizieren und daher einige Titel einfach nicht laufen, obwohl diese durchaus schon etwas älter sind wie z.B. need for speed hot pursuit von 2010 oder the last remanat aus dem Jahr 2009.
 
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Wenn die Intelgrafik irgend wann mal Gams in MAX. settings darstellen kann, wäre es eine Überlegung wert so lange werde ich auf dezidierte Grakas setzen!
Wobei wenn das mit dem Konsolensports so weiter geht passiert das schneller als man schauen kann :ugly:
 
AW: Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

Nun das ist gar nicht mal so verkehrt was hier im Artikel erwähnt wird, das die internen HD-Chips von Intel Konkurrenzfähig sind. Vor etwa einem Monat ist meine Geforce GT 440 im Grafikkartenhimmel gelandet und musste gezwungener Maßen, auf die HD 2000 Grafik des I7 2600 umstellen. Habe mir gedacht, "oh gott, bloß nicht" aber ich bin sehr überrascht gewesen, als ich Skyrim mit mittleren Details bei 30 FPS spielen kann. Ich denke das die Leistung der HD-Seire durchaus ausrichtend ist, allerdings die Spielehersteller diese einfach nicht für die Spielen indizieren und daher einige Titel einfach nicht laufen, obwohl diese durchaus schon etwas älter sind wie z.B. need for speed hot pursuit von 2010 oder the last remanat aus dem Jahr 2009.
Ja ist richtig, viele Spiele laufen Problemlos auf der HD 3000, so etwa auch RAGE.

Das mit den Spieleherstellern stimmt absolut: die Intel HD 2000 und 3000 Serie haben mehr Leistung als die Konsolengrafikchips und wären für heutige Spiele tatsächlich ausreichend, aber weder die Spielehersteller, noch die Grafikchipmacher wollen das überhaupt, dass zu viel Arbeit in Optimierung gesetzt wird
 
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In 3D Mark 2006 liegt die SM2 und SM3 Score von einem i5-2500 nur knapp über meiner uralten AGPx8 GF6800GT Golden Samlpe :lol:
intelHD-VS-GF6.jpg
 
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Waren die Grafiktreiber von Intel nicht schon immer Schrott, was der Hauptgrund ist, weshalb die Dinger Großteils Müll sind? :ugly:
 
AW: Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

Waren die Grafiktreiber von Intel nicht schon immer Schrott, was der Hauptgrund ist, weshalb die Dinger Großteils Müll sind? :ugly:
Ja einer der Mainpoints. Wenn Grafikfehler, Abstürze, Auflösungen nicht akzeptiert werden, Videoartefakte usw. das ein oder andere mal auftauchen, dann ist das einfach nicht gangbar.
Von der technischen Seite sind sie natürlich schwach und der AF-Filter sogar noch schlechter als der von AMD :ugly:

Aber Intel hat Treiberseitig schon die groben Schnitzer draußen und mit der HD4000-Reihe wollte man verschiedene Gewichtungen im AF-Filter und weitere Verbesserungen implantieren.

@Topic

Überspitzter Marketingshit in reinstform :P
 
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:D wenn ich so etwas lese bekomme ich einen Krampf.
Intel und ihre HD Grafik ist schnell genug um in welcher Auflösung mit welchen Details spielen zu können :huh:
Also Skyrim in full HD Auflösung bestimmt nicht, oder es wird einfach vermindert dargestellt eine Matsch Textur neben der anderen usw. usw.
Ich hatte seit dem i740 "also einem Grafikchip von Anno Tuback" alles was Intel hergestellt hat schon vor der Nase, das Spektrum reicht von völlig unbrauchbar bis gewollt und nicht gekonnt! Nichts was man mit NV und AMD vergleichen könnte. Meine Radeon 5830 ist schon ein lahmes Ding, aber macht mit jeder Intel Lösung mehr als nur kurzen Prozess.

Intel baut schnelle CPUs und fertig!
Grafikchips konnten die schon damals nicht designen und heute kann man es nicht besser, wie man immer wieder eindrucksvoll unter Beweis stellt :D:lol:
 
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Naja Spielen kann man mit der HD3000 nicht wirklich.
Ich hatte jedenfalls starke Probleme SC2 ordentlich zum Laufen zu bekommen auf einem Notebook.(minimale settings)
Mal sehen was die Ivy grafikeinheit bringt.
 
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pff XD intel bleib lieber dabei top cpu´s an dem man zubringen!

die haben es schon 2x vergurke was vernünftiges raus zubringen das mit Grafik nur im geringsten was zu tun hat !


schon schlimm genug das so viele ahnungslose Menschen mit einer Intel Hd Grafik leben müssen >.<
cpu :daumen: gpu :daumen2:

mfg
 
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HD4000 wird ca. doppelt so schnell wie die HD3000 laut c't, also joa, kann man mit Leben, aber wohl nicht zocken :).
 
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Nun das ist gar nicht mal so verkehrt was hier im Artikel erwähnt wird, das die internen HD-Chips von Intel Konkurrenzfähig sind. Vor etwa einem Monat ist meine Geforce GT 440 im Grafikkartenhimmel gelandet und musste gezwungener Maßen, auf die HD 2000 Grafik des I7 2600 umstellen. Habe mir gedacht, "oh gott, bloß nicht" aber ich bin sehr überrascht gewesen, als ich Skyrim mit mittleren Details bei 30 FPS spielen kann. Ich denke das die Leistung der HD-Seire durchaus ausrichtend ist, allerdings die Spielehersteller diese einfach nicht für die Spielen indizieren und daher einige Titel einfach nicht laufen, obwohl diese durchaus schon etwas älter sind wie z.B. need for speed hot pursuit von 2010 oder the last remanat aus dem Jahr 2009.

Naja, aber hierbei sollte man schon bedenken, dass eine GT 440 auch nur eine Einstiegs-Gamerkarte ist. Die liefert zb. nur ca. ein Viertel der Leistung einer GTX 460. Da ist es nicht weiter verwunderlich, dass es nicht sooo grob auffällt, wenn du auf die HD 2000 umsteigst. Von der Traufe in den Regen sozusagen :)
 
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Ich hoffe nur das der GPU teil in der CPU wenn er nur zum Rendern von Grafiken genutzt wird nicht zu groß wird.
 
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DIE HD Grafik reicht auf jedemfall für alles was kein Spiel ist.

Na ja, bei CAD kommt sie auch schnell ins Schwitzen und GPGPU kann man vergessen, alleine schon weil sie weder Open CL noch sonstetwas unterstützt

Ein größeres Problem als die Hardware sind aber auch die Treiber und die schmale Produktparlette (die bei IGPs aber fast unausweichlich ist)
 
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Ich finde die Intel HD einheit der SB Cpu´s für Media Center ziemlich ideal.

Sie brauchen wenig strom und Platz brauch man dafür dann auch nicht.

Ich hab mir auch schon überlegt, nen Core I3 mit HD2000 Grafik an den Fehrnseher zu stecken. Das würde für einfachste dinge mehr als ausreichen. :)
 
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:lol::lol::lol:
Nichtmal in 800*600 :ugly:

Also ich hab das kleinste macbook air mit 1,6 Ghz SB und HD3000. Mit AUflösung 1366x768 kann ich Anno 1404 mit mittleren Details sehr gut spielbar zocken, auch bei sehr großen Städten. Portal2 etc. läuft auch. Man kann mit dem Ding zocken, hatte vorher eine GTX460 und nen i7-920 und das ist natürlich ein unterschied aber ein weitaus geringerer als ich vorher gedacht hätte.
 
AW: Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

Konkurenzfähig zu wem/was ?? Aber sicher nicht zur HD6550D :lol:. Konkurenzfähig zur alten Intel Onboardriege ja, mehr aber auch nicht.
 
AW: Intel: Hauseigene HD Graphics sei konkurrenzfähig

Konkurrenz fähig zu wem ist echt eine gute frage. Denn die 6550D ist fast doppelt so schnell und die Trinity APU´s werden noch mal mehr Leistung im GPU segement und CPU bereich haben.

Also was eine vollwärtige APU angeht, hängt Intel mehr als weit zurück. Denn worauf kommt es denn bei einer APU an? Die Reine Rechenleistung der CPU ist nicht das Haupt augenmerk dabei. Sie muss sparsam sein, Leistung für Spiele bieten und Filme in allen Auflösung darstellen können. Das ist bei AMD deutlich besser gewährleistet als bei Intel.
 
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