Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

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Glück ist ein Attribut in Anthem, das sich in unterschiedlicher Höhe auf verschiedenen Ausrüstungsteilen finden lässt und die Wahrscheinlichkeit auf Items mit höherem Seltenheitswert steigern soll. Einige Spieler haben es sich nun zur Aufgabe gemacht dies statistisch zu überprüfen, mit teils widersprüchlichen Ergebnissen.

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AW: Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

Schön nach geplapert und genau so falsch! Und ach ja das seit Tagen bekannt wie Glück in Anthem abläuft. PCGH war auch mal besser. Jetzt genau der selber misst wie bei Gamestar etc....
 
AW: Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

Für eine sinnvolle Aussage sind 100 Runs eine viel zu kleine Messgröße.

Die massenhafte Datenerhebung durch den redit-Post ist da schon sinnvoller, vorausgesetzt niemand gibt falsche Werte an...
 
AW: Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

Schön nach geplapert und genau so falsch! Und ach ja das seit Tagen bekannt wie Glück in Anthem abläuft. PCGH war auch mal besser. Jetzt genau der selber misst wie bei Gamestar etc....

Kann dem nur zustimmen (in jedem Punkt, vor allem dem letzten), was soll der Beitrag, es gibt seit Tagen ein offizielles Statement zum Thema "Glück" in Anthem.
 
AW: Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

Schön nach geplapert und genau so falsch! Und ach ja das seit Tagen bekannt wie Glück in Anthem abläuft. PCGH war auch mal besser. Jetzt genau der selber misst wie bei Gamestar etc....

Und wie läufts ab? Quelle?
 
AW: Anthem: Spieler ermitteln Auswirkung von Glück auf Item-Rate

Jetzt muss ich hier schon für andere Google anwerfen, hättest die Antwort darauf auch nach Sekunden selbst gefunden, aber man kann ja mal unbeholfen danach fragen!
In einem reddit Post zum Thema Glück in Anthem hat sich BioWare-Entwickler Brenon Holmes sich zu Wort gemeldet, der Wert setzt auf einen Schwellenwert, die letzte Schwelle
macht einen Gesamtwert -> 190 Glück, das beeinflusst die Drop-Rate und Rarität, der Basiswert beträgt bei jedem Spieler 100 Glück, durch Equipment kann man 90 Glück dazu
gewinnen, alles darüber hat keinen Effekt. Den Post verlinke ich nicht, durch Google ist er in Sekunden zu finden. Danke für die Aufmerksamkeit :D
 
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