Anthem: Mikrotransaktionen nicht so teuer wie befürchtet

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Da nun einige Anthem bereits vor Release zocken können, sind auch die Preise der Mikrotransaktionen bekannt. Sie sind nicht so hoch wie befürchtet, aber auch kein Schnäppchen. Preislich bewegt man sich in etwa dort, wo auch andere Spiele heutzutage ansetzen.

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also so wie in jeden anderen game, unter 5€ kann man nix kaufen und erst nach 4-5 käufen kann man wieder mit den resten was kaufen.
tolle news....
 
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Wichtig ist natürlich auch die Frage wie lange es dauert sich Coins zu erspielen und wie viele Coins ein Skin kostet.
 
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Wer kauft denn bitte ingame etwas? :ugly: Das ist ungefähr so ahhhhhhh Geld muss weg, muss verschwenden ahhhhhh :lol:

Ne aber mal ganz ehrlich wie kommt man auf die Idee ingame etwas gegen Echtgeld zu kaufen? Ich raff es nicht. Ich raff es echt nicht! :what:
 
AW: Anthem: Mikrotransaktionen nicht so teuer wie befürchtet

Wer kauft denn bitte ingame etwas? :ugly: Das ist ungefähr so ahhhhhhh Geld muss weg, muss verschwenden ahhhhhh :lol:

Ne aber mal ganz ehrlich wie kommt man auf die Idee ingame etwas gegen Echtgeld zu kaufen? Ich raff es nicht. Ich raff es echt nicht! :what:

Es ist immer ein Abwägen zwischen dem Geldpreis und der nötigen Zeit. Nachdem man alles an Achievements gemacht hat und damit alle einmalige COIN Quellen aufgebraucht hat bleiben als Quelle nur noch die Daily und Weekly Quest sowie das Alliance System. Von den Daylies und Weeklies gibt es jeweils 2 Stück und eine Daily gibt 500 COINs und eine Weekly gibt 2000 COIN, macht also run 11.000 COIN pro Woche. Zusätzlich gibt es für jedes Level und jeden Tier (10 pro Woche) im Alliance System ebenfalls COINs. Wie viele das genau sind weiß ich nicht, da ich beim Stufenaufstieg nicht aufgepasst habe und nicht immer angezeigt wird, wenn man COINs bekommt. Wenn ich mir die wöchentliche Tier Belohnung aber anschaue sind es auf Tier 10 um die 250 COINs, für die 10 Level dann wahrscheinlich auch nochmals 250 oder mehr. Gehen wir einfach mal von rund 12.000 COINs pro Woche aus die man im Endgame verdienen kann. Ein Skinpaket kostet 61.000 COINs was dann 5 Wochen entspricht. Für die Weeklies muss man 20 Missionen (ca. 20 Minuten pro Mission) und 10 Strongholds (30-40 Minuten pro Stronghold) machen, Dailies werden mehr oder weniger nebenher gemacht und auch die XP für das Alliance System erhält man nebenher. Sind also 12h Spielzeit pro Woche plus die ganzen Ladescreens dazwischen. Will ich das jetzt für die nächsten 5 Wochen machen oder kaufe ich mir den Skin für 8,50€ bzw. das 10€ Splitter Paket?

Bei den aktuellen Skins werden wohl die wenigsten Echtgeld ausgeben, da die Skins an sich nicht sonderlich spektakulär sind. Auf der anderen Seite gibt es aktuell im Spiel nicht viele Skins für die Javelins. Pro Javelin gibt es den Legion of Dawn Skin (nur Vorbesteller oder Legion of Dawn Version), den Standard Skin, den Skin aus der Demo und die zwei Skins im Shop. Jeder färbt sich seinen Javelin anders ein aber ansonsten schauen alle Javelins aktuell gleich aus, weil es so wenig Auswahl gibt. Kann sein das sich der ein oder andere den Skin aus dem Shop holt, nur um etwas anders auszusehen wie alle anderen. Spätestens wenn Skins kommen die spektakulärer ausschauen wie z.B. die bereits angeteaserten Mass Effect Skins wird man schon überlegen ob man sich den sofort kauft oder erst noch ein paar Wochen darauf spart. Ähnlich mit Aufklebern und Materialien. Viele wünschen sich z.B. Effektlackierungen wie z.B. metallic, candy oder flip-flop.

Es gibt im Spiel aktuell kein richtiges, visuelles Progressionssystem und wie man im Spiel ausschaut ist Teil in einem MMO. Das ganze in einem Shop zu verstecken ist meiner Meinung nach nicht gut, aber man kennt es aus F2P Titeln oder auch Overwatch und Destiny 2 und Leute werden die Skins kaufen. Wenn ich pro Woche z.B. nur 4h spielen kann und diese 4 Stunden auf 2 Tage aufgeteilt sind, dann kann ich vielleicht nur 2000 COINs pro Woche erspielen. Wenn ich irgendwas aus dem Shop wirklich will, dann bleibt mir in diesem Beispiel gar keine andere Wahl als die Dinge mit Echtgeld zu kaufen. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Leute die gut verdienen und für die 10€ einen anderen Wert haben.

Der Shop stört mich aktuell noch nicht, da es nichts im Shop gibt was mich aktuell interessiert, jedoch finde ich die Preise noch immer sehr hoch. 3€ für einen Sticker oder ein Material finde ich sehr teuer und auch 4€ für ein Emote. Auch finde ich die erforderlichen COINs sehr hoch. Ein Material kostet 12.000 COINs, sprich ne komplette Woche Spielzeit für ein neues seltenes Material (blau) oder ungewöhnlichen Sticker (grün). Der N7 Sticker ist z.B. von höherer Qualität (glaube der ist episch) und kostet 32.000 COINs. Wenn der mal in den Shop kommt, dann kostet der sicherlich 6€.

Was mich aktuell stört ist das viele noch nicht verstanden haben das man später nicht mehr so viele COINs verdienen kann. Die meisten COINs bekommt man aktuell über Achievements. Töte 50 Gegner mit Waffe LMGs. Mache das mit allen 3 Arten von LMGs und du bekommst 800 COINs. Schließe Storymission xy ab und du bekommst 2000 Coins, töte X Gegner und du bekommst nochmal 800 COINs und für die nächste Stufe nochmals 800 COINs und die letzte Stufe 2000 COINs. Man spielt ganz normal durch die Story und hat plötzlich 60.000 COINs verdient in rund 10-12h. Danach verdient man aber kaum noch welche.
 
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Junge Junge, ich bin echt ein bisschen geschockt, was die Preispolitik angeht. Wäre es Free 2 Play hätte ich damit kein Problem, aber da ja alle Käufer schon den Vollpreis bezahlt haben um zu spielen sind die geforderten Preise schon ziemlich dreist. Klar, man kann alles per Ingame Währung erspielen, aber mal ehrlich, ich grinde doch nicht 4 Wochen lang um mir dann n Aufkleber für meinen Anzug zu kaufen xD

Wenn man das so liest, dann graut es mir vor der Echtgeld Währung in BF V. Da wird wohl spätestens nächsten Monat entsprechend Klarheit geschaffen.

Der einzige Vorteil bisher: Es gibt absolut keine Kaufenswerten Skins in BF V meiner Meinung nach :D
 
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Das war ja irgendwie klar... Typische EA Masche... Fettes AAA Spiel herausbringen, dicke Kohle dafür verlangen und dann auch noch schön Micropayment, weil man den Hals nicht voll bekommt. Aber.... Hauptsache dann nochmal nen Grafikdowngrade.... Weder Vorbestellung, noch irgendeine Bestellung bei mir für dieses Game! Da warte ich lieber auf Cyberpunk :-)
 
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Ehm what? :lol: Was ich eigentlich sagen wollte: Warum zum Geier sollte man Echtgeld dafür bezahlen das mein ingame Helm blau anstatt rot ist? :ugly: Who gives a ****?
Einen gewissen Reiz hat das ja schon, aber dafür würde ich auch genau 0 Zeit und 0 Geld extra investieren. Vermutlich sind wir nicht die Zielgruppe.
 
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Immer das selbe System. Egal ob SWTOR Kartell Münzen oder Shards oder Silber oder what ever. Total einfallslose Trottel.
 
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Einen gewissen Reiz hat das ja schon, aber dafür würde ich auch genau 0 Zeit und 0 Geld extra investieren. Vermutlich sind wir nicht die Zielgruppe.
Bei mir war das so:
Nach ca. 10 Stunden Spielzeit in der VIP Demo meint mein Kumpel:"Dein Javelin sieht immer noch aus wie am Anfang!"
Ich so:"Kann man das umstellen?"
Er:"Ja!"
Ich:"Wo?"
Er:"Musste in die Schmiede blablabla..."
Ich mache meinen Javelin komplett schwarz und joine wieder in die Party. Dann stelle ich mich in eine dunkle Ecke und sage:"Willste mal gucken wie der jetzt aussieht?"
Er kommt zu mir:"Komm mal ins Licht damit ich was sehe!"
Ich so:"Ich hab alles schwarz gemacht!:D"
Er: :hmm:
 
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Sind also 12h Spielzeit pro Woche plus die ganzen Ladescreens dazwischen. Will ich das jetzt für die nächsten 5 Wochen machen oder kaufe ich mir den Skin für 8,50€ bzw. das 10€ Splitter Paket?

Viele Leute scheinen zu übersehen, dass das nur zwei Optionen von vielen sind. Gerade wenn es um ein Spiel, wo ich für etwas, was eigentlich ganz normaler Bestandteil des Spiels sein sollte, wochenlang grinden oder noch mal Geld ausgeben müsste, obwohl es ein Vollpreistitel ist und man dann noch dazu so viele Loadscreens hat, geht, würde ich eher die Option "ich spiele das Spiel einfach nicht mehr und lerne meine Lektion bezüglich EA" vorziehen.

Es gibt im Spiel aktuell kein richtiges, visuelles Progressionssystem und wie man im Spiel ausschaut ist Teil in einem MMO.

Also hat EA ein Feature, das eigentlich Teil des Spiels sein sollte, hinter eine Grind-/Paywall gepackt. Naja, meine Überraschung hält sich in Grenzen.
 
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Kinder, Kinder was hier mal wieder für ein Schwachfug geschrieben wird ist kaum zu ertragen...:lol::lol::lol:

Ich hab jetzt 14 stunden Spielzeit.
Es gab 40k Startgeld, dazu hab ich nochmal gut 90k bekommen , also 130k insgesammt.
Beim Questen und Freeplay bekomme ich also alle 22std. Spielzeit genug Coins um den gesammten Shop leer zu kaufen,
vielleicht alle 10std wenn man nur Weltevents farmt.

Wer da noch heult sollte wohl bei "32 Heb auf" bleiben....
 
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