Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

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Anthems Entwicklerstudio Bioware hat sich das Feedback zur VIP-Demo von letzter Woche zur Brust genommen und will bis zum Release am 22. Februar an der Steuerung für die PC-Version arbeiten. Das Zielen und die Flugsteuerung wird dabei künftig offenbar weniger schwammig sein.

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AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

wayne. demo verbockt
können sie behalten
 
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wayne. demo verbockt
können sie behalten

echt? ich meine ich hab vorhin nur 2 1/2 missionen gespielt und mitm controller macht das echt laune. lief auf meinem gtx1050ti laptop stumpf auf mittel gestellt gefühlt echt gut. weisgesagt ich hab nicht so viel gespielt aber das was ich gespielt habe hat lust auf mehr gemacht. :daumen:
 
AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

ist sicher Geschmackssache.. ich war jedenfalls dankbar für die Demo. Geld gespart :>
 
AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

Bisher finde ich die Demo ganz witzig aber einige Usability Punkte nerven. Warum muss ich in den verschiedenen Menüs mal die F Taste , dann ESC , dann wieder Enter , U , Z ,.... drücken ?! Warum gibt es nicht eines Taste zum zurück bewegen und eine zum Bestätigen ? Kleinigkeit .. nervt aber tierisch . MIch zumindest.
 
AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

Abgesehen davon, dass ich MP-Loot-Shooter stinklangweilig finde, bringt mich diese Pseudo-PC Steuerung echt zur Weißglut.

Wer kommt bitte auf die unsägliche Idee, dass es irgendeine Situation gibt, bei man auf dem PC mit Maus und Tastatur (die bekanntermaßen SEHR viele Tasten hat) eine Taste gezwungenermaßen mehr als eine halbe Sekunde drücken muss?

Wer mir im Jahr 2019 ein Spiel auf dem PC anbietet, bei dem ich eine Taste 2-3 Sekunden lange drücken muss für jedes Mal, wenn ich etwa einen Dialog skippen will, der verdient mein Geld nicht, sorry.
 
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Ja, die Steuerung ist schon nervig muss ich zugeben, vor allem das man im Flug nach links und rechts die Maus recht stark bewegen kann, ohne das man stark die Richtung wechselt, aber bei Hoch und runter reicht schon eine kleine Bewegung für eine große Reaktion des Javelins ...

Außerdem finde ich das Gameplay recht hmmm langweilig? Man fliegt zu einem Punkt, dann schiesst man lauter Feinde ab, dann evtl. noch was dickeres, dann fliegt man zur nächsten Gruppe und wieder von vorne. Für Vollpreis ist das nichts für mich, evtl. später mal günstig ...

Ich freue mich stark auf The Division 2 (habe die Ultimate vorbestellt!) und überlege momentan noch, ob ich es wagen kann, die Demo nächste Woche auszuprobieren, weil es sein könnte, das ich danach noch viel mehr gehypt bin und dann müsste ich ja noch einen Monat durchhalten ehes wirklich losgeht ;) Aber wahrscheinlich kann ich nicht widerstehen ;)
 
AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

Ja, die Steuerung ist schon nervig muss ich zugeben, vor allem das man im Flug nach links und rechts die Maus recht stark bewegen kann, ohne das man stark die Richtung wechselt, aber bei Hoch und runter reicht schon eine kleine Bewegung für eine große Reaktion des Javelins ...

Außerdem finde ich das Gameplay recht hmmm langweilig? Man fliegt zu einem Punkt, dann schiesst man lauter Feinde ab, dann evtl. noch was dickeres, dann fliegt man zur nächsten Gruppe und wieder von vorne. Für Vollpreis ist das nichts für mich, evtl. später mal günstig ...

Ich freue mich stark auf The Division 2 (habe die Ultimate vorbestellt!) und überlege momentan noch, ob ich es wagen kann, die Demo nächste Woche auszuprobieren, weil es sein könnte, das ich danach noch viel mehr gehypt bin und dann müsste ich ja noch einen Monat durchhalten ehes wirklich losgeht ;) Aber wahrscheinlich kann ich nicht widerstehen ;)

ist Division 2 eigentlich eine offene beta/demo oder nur für Vorbesteller?
 
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Sie wollen an der Steuerung der PC-Version arbeiten. Okay, das bedeutet im Umkehrschluss, dass sie das Spiel für Konsolen entwickelt haben. Für PC-Spieler ist so eine Steuerung die reinste Verarschung und es zeigt eigentlich auch nur, dass ihr Hauptfokus des Geldverdienens auf den Konsolen Spielern liegt. Die kann man schließlich auch viel besser abmelken.
 
AW: Anthems PC-Steuerung: Lead Producer gibt Auskunft über Änderungen

Zum ersten waren es keine Demos, sondern ganz einfach eine geschlossene und eine offene Beta, denn mit der Demonstration des fertigen Spiels hatten beide wenig gemeinsam. Wenn ich das schon lese...man liefert zwei "Demos" ab, wovon die erste vor Bugs nur so strotzt und kündigt Besserung dann für die finale Version an. Als Spieler ist man nicht nur nicht schlauer als vorher, sondern zudem verunsichert. Woher soll man wissen, ob die Versprechen eingehalten werden, zumal EA dahinter steht.

Das es für Konsolen entwickelt wurde sieht man direkt anhand der Menüführung und Strukturierung, die ist komplett auf Controller ausgerichtet. Auch die Maussteuerung ist ziemlich halbgar, obwohl man in der offenen Anspielversion bereits "nachgebessert" hat. Zusammengefasst hat man hier also zwei unfertige Builds, die sich als Demos ausgeben und keine davon präsentiert dem Tester auch nur ansatzweise ein fertiges Spiel.

Viel Wind um nichts, denn am Ende muss man sich als Käufer trotzdem auf Versprechen verlassen und hoffen. Hilfreich waren die Anspielversionen nur in so weit, dass man als PC Spieler nun deutlich weiß, dass der Fokus bis zuletzt auf den Konsolen lag.
 
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