Mortal Kombat 11: Gamestop-Produktseite leakt neue Details

PCGH-Redaktion

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In der vergangenen Woche wurde Mortal Kombat 11 recht überraschend angekündigt und mittlerweile gibt es ein paar neue Informationen zum kommenden Prügelspiel, die über eine Produktseite beim italienischen Ableger der Spielekette Gamestop bekannt geworden sind.

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Lieber Herr Redakteur,

als Interessierter an neuen Details zu MK11, war ich freudig überrascht, bei Euch diese News gesehen zu haben. Jedoch wurde die Enttäuschung über den eigentlichen Inhalt von Zeile zu Zeile größer. Dieser angebliche "Leak" von unseren europäischen Kollegen da im Süden ist so weit von einem Leak entfernt wie Capcom von NRS. Da hat Dir "gamestop.it" bzw. dsogaming.com wohl einen Bären aufgebunden. Wieso? Ich erkläre es Dir:

1) Dass Shao Khan Pre-Order Inhalt ist, war schon seit dem reveal trailer klar. Und nun so ein popliges Render-Bild als Leak zu bezeichnen, ist zwar nicht auf Deinem Mist gewachsen, aber schon ziemlich schwach, das so weiter zu verkaufen.

2) Eine neue Engine ist unwahrscheinlich, da das Risiko hoch ist, dass NRS sich das typische NRS-feeling, was die Spiele ausmacht, zerstört. Aber einen möglichen Sprung von UE3 auf UE4 kann man als Engine-Wechsel natürlich besser verkaufen.

3) Dass NRS ihr Gore-System verbessert, ist nur logisch und wird sowieso von jedem erwartet. Wobei "Gore-System" oder "GoreTech" nur Marketing-Gewäsch ist, was im Endeffekt nichts anderes als gut inszenierte Animationen sind.

4) Das "Individualisierungssystem" mit Waffen, Kleidung und Movesets ist nicht neu. In Injustice 2 wurde es von NRS eingeführt und es kam ganz gut an, wenn man die Stats darauf weggelassen hätte (RIP Injustice 2). Dass NRS dieses System nach MK11 portiert ist nur logisch, da Variation einem Fighter ganz gut tut und man den Fans anstelle der Kampfstile/-variationen, wie sie es in MKX gab, etwas anderes schuldig ist. Man muss nur hoffen, dass NRS es cleverer umsetzt als in Injustice 2, sonst ist bei MK11 so schnell die Luft raus wie bei Injustice 2.

5) Genauso gibt es das Personalisierungssystem, die täglichen Benachrichtigungen, Aufgaben und Belohnungen schon seit Injustice 2 (heißt da Multiversum). Und die mit diesem Punkt verbundene Aussage "soll sich verstärkt an den e-Sport Bereich richten" ist höchstgradiger Unsinn. Die kompetitive (local) FGC scherte sich bei Injustice 2 einen Feuchten um diese Neuerungen, weil sie einfach Null Auswirkungen auf den kompetitiven Bereich solcher FightingGames haben. Das ist nur ein netter Zeitvertreib für den durchschnittlichen Gelegenheitsspieler und ein pervers nerviges Grindfest für den ambitionierten Online-Warrior (online FGC).

Also final ein Bitte an dich: nicht alles nachplappern und kopieren, was die anderen Seiten da draußen im WWW so vom Stapel lassen.

Mittlerweile kann ich das ganze Geheule der User über sinkende Qualität hier bei PCGH verstehen.
 
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