Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

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Kritiker bemängeln seit Beginn der Beta-Phase von Red Dead Online dessen Wirtschaftssystem. In diese Kerbe hat nun auch die Forbes. Sie prognostiziert dem Online-Ableger von Red Dead Redemption 2 keine große Zukunft, sollte sich daran nicht bald etwas ändern.

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AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Viel zu dramatisch. Balancing kann jederzeit geändert werden. Gerade sowas ist von jedem MMORPG bekannt. Aktionismus hingegen ist oft kontraproduktiv.
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Der letzte Absatz ist ja wohl ein schlechter Scherz. Eben gerade diese Superwaffen und Co. braucht es gar nicht. Momentan gibt es Bandenverstecke in Form von Zelten. Da der Fokus wohl auf die "Posse" rücken wird, sollte man dort ansetzen. In den Sinn kommen mir da spontan eine eigene Ranch und Co.

Was das Wirtschaftssystem angeht: Es ist eben eine Beta, welche noch nicht mal eine Woche läuft. Gerade aus solchen Gründen gibt es Betas.
 
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Unrecht hat der Artikel definitiv nicht. Zum Einen braucht es einen aktive Online-Lizenz von MS oder Sony um überhaupt in den Genuss von RDR2 Online zu kommen und hat man es denn endlich geschafft, beginnt man erstmal bei 0 und braucht ewig um vorwärts zu kommen. Das Hauptspiel ist langatmig und das ist ok. Aber das gleiche nochmal im Online-Modus? Nein danke.
Nach 4h spielen habe ich zwei Bandenverstecke leergeräumt - in denen es einmal 3$ und das andere mal 1$ Gewinn gab. Die vielen Banditen despawnen so schnell, das man kaum zum looten kommt und mehr für die Munition drauf legt, als das es genützt hat.

Es ist eine Beta, richtig. Das heißt es gab bereits Menschen die sich Gedanken gemacht haben und eine (oder mehr) Alpha-Versionen. Gerade Rockstar sollte hierbei jedoch ein gewisses Maß an Erfahrung verfügen und ... wie soll man ohne Kritik das Spiel finalisieren?
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Es ist eine Beta, richtig. Das heißt es gab bereits Menschen die sich Gedanken gemacht haben und eine (oder mehr) Alpha-Versionen. Gerade Rockstar sollte hierbei jedoch ein gewisses Maß an Erfahrung verfügen und ... wie soll man ohne Kritik das Spiel finalisieren?

Genau das ist, was ich meine. Kritik und Feedback sind unheimlich wichtig, um das Spiel auszubalancieren. Und natürlich hast du auch Recht, daß Rockstar es besser machen könnte. Jedoch sind das alles nur Momentaufnahmen und können natürlich revidiert werden.
 
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Man kann sich denoch nicht des Eindruckes erwehren, daß "richtiges Balancing finden" im Grunde nur bedeutet, mal schauen wo für die Spieler die p2w Schmerzgrenze liegt ....
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Man kann sich denoch nicht des Eindruckes erwehren, daß "richtiges Balancing finden" im Grunde nur bedeutet, mal schauen wo für die Spieler die p2w Schmerzgrenze liegt ....

Na so ab 1500€ aufwerts oder etwa nicht?
Ob man nun für 10 Jahre insgesamt 5000-9000€ rein gepumpt hat oder weit mehr in nur 1-3 Jahr 29.000€.
Diese Zeiten damals ab 2005 oder auch schon eher, hat nicht aufgehört, deshalb gibt es ja P2W.
Wenn man sich nun überlegt, "hey es sind nur Daten" Hallo? Daten jap.
Keine Gesetze für P2W bzw. Richtlinien aber, wo gibt es auf der Welt überhaupt noch Regeln wenn,
Schon Vergewaltiger das Sorge recht bekommen die er Vergewaltigte das Kind bekommt dann hey, "Wo Leben wir?"
Ist Das Gerechtigkeit? ist es Gerechtigkeit Messerstecher ab zu schieben? ist es Gerechtigkeit was alles hier auf der Welt Passiert?
Regeln,Gesetze,Richtlinien etc. sind nur noch Wörter, einfache Wörter, und nicht mehr.
Richter,Präsidenten,Kanzler/in,Politiker,Parteien, keine dieser Personen halten sich an ihre Regeln,Gesetze oder Richtlinien und auch das Überträgt sich eines Tages noch viel weiter aus auf das Game Universe.

Bei dem Wort Messerstechern hab ich mit bedacht extra geschrieben weil, schieb ich jemanden ab dann, kann dieser dort auch weiter abmetzeln, daraufhin folgt er wird wieder abgeschoben usw.
Also lässt man es zu, zu Töten. aber Todesstrafen für Täter sind zu hart oder was? deshalb bleibt er hier und darf weiter Metzeln? Die die glauben sie haben die Macht, sind die Dümmsten Menschen um ehrlich zu sein.
Und alles wird sich wiederholen.... Autsch *******, da bin ich wohl weit abgeschweift...egal. Meinungsfreiheit^^
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Na so ab 1500€ aufwerts oder etwa nicht?
Ob man nun für 10 Jahre insgesamt 5000-9000€ rein gepumpt hat oder weit mehr in nur 1-3 Jahr 29.000€.
Diese Zeiten damals ab 2005 oder auch schon eher, hat nicht aufgehört, deshalb gibt es ja P2W.
Wenn man sich nun überlegt, "hey es sind nur Daten" Hallo? Daten jap.
Keine Gesetze für P2W bzw. Richtlinien aber, wo gibt es auf der Welt überhaupt noch Regeln wenn,
Schon Vergewaltiger das Sorge recht bekommen die er Vergewaltigte das Kind bekommt dann hey, "Wo Leben wir?"
Ist Das Gerechtigkeit? ist es Gerechtigkeit Messerstecher ab zu schieben? ist es Gerechtigkeit was alles hier auf der Welt Passiert?
Regeln,Gesetze,Richtlinien etc. sind nur noch Wörter, einfache Wörter, und nicht mehr.
Richter,Präsidenten,Kanzler/in,Politiker,Parteien, keine dieser Personen halten sich an ihre Regeln,Gesetze oder Richtlinien und auch das Überträgt sich eines Tages noch viel weiter aus auf das Game Universe.

Bei dem Wort Messerstechern hab ich mit bedacht extra geschrieben weil, schieb ich jemanden ab dann, kann dieser dort auch weiter abmetzeln, daraufhin folgt er wird wieder abgeschoben usw.
Also lässt man es zu, zu Töten. aber Todesstrafen für Täter sind zu hart oder was? deshalb bleibt er hier und darf weiter Metzeln? Die die glauben sie haben die Macht, sind die Dümmsten Menschen um ehrlich zu sein.
Und alles wird sich wiederholen.... Autsch *******, da bin ich wohl weit abgeschweift...egal. Meinungsfreiheit^^


Alter Falter... :what:
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Na ist ja unter anderem dafür eine Beta. Gehe schon davon aus, dass hier noch gut an dem Verhältnis von Einnahmen und Preisen geschraubt wird. Ist ja klar, dass einem das Zeug nicht hinterher geworfen werden soll, Rock* will ja damit Geld verdienen. Aber das kann man nur mit einer funktionierenden "Wirtschaft". Und wenn das System zu grindy wird und alles ewig dauert, werden sich doch zu viele Spieler abwenden und in einer noch leereren Spielwelt und ohne Gegner in den Matches wollen auch die spendierfreudigen Spieler irgendwann nicht mehr spielen. Man brauch ja schließlich auch Puplikum um seinen fancy Schlangenhauthut und seine goldene Flinte zu präsentieren ;)

...
...da bin ich wohl weit abgeschweift...egal. Meinungsfreiheit^^

Whoa, wo kommt das denn her? Abgeschweift? Würde mal sagen Themaverfehlung
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Klar ist das Wirtschaftssystem noch nicht so ausbalanciert. Hinzu kommen noch ein paar ärgerliche Probleme und Bugs.

Probleme und Bugs beim Geld verdienen in Red Dead Online:
- Stirbt man durch einen Spieler, aber das Pferd stirbt nicht. Sind alle verstauten Felle auf dem Pferd weg. Das kann gut mal 25 - 50 Dollar sein. Keine Ahnung ob das so gewollt ist.
- Angeln mit lebenden Würmern geht leider auch noch nicht ... Bug? Damit könnte man locker richtig Geld verdienen.
- Hergestellte Arzneien, Toniken usw kann man aktuell nicht verkaufen. Damit konnte man im Singleplayer richtig Geld machen
- Man kann auch keine Gelootete Nahrung und Alkohol verkaufen
- Banditen sind aktuell auch nicht besonders Spendabel
- Klaut man eine Kutsche kann man sie leider auch nicht verkaufen.
- Gezähmte Wildpferde kann man auch nicht verkaufen. Gleiches gilt für geklaute Pferde. Ich will sie ja gar nicht für immer behalten.
- Verkaufen beim Schlachter buggt hin und wieder -> Aus- und wieder Einloggen hilft ... Problem Felle auf dem Pferd sind nach dem wieder einloggen weg.

Aber jetzt zum guten:

Macht die Storymissionen zu Ende. Das dauert nicht lange und man hat danach mehrere Hundert Dollar. Jede Wiederholung einer Storymission gibt auch so 5 - 7 Dollar.

Mit folgendem kann man richtig gut Geld verdienen und verliert auch nicht viel, wenn man umgeschossen wird. So mache ich zwischen 70 und 150 $ pro Stunde und das ohne Stress.

Sammelt Kräuter und jagt mit dem Vermint-Gewehr Vögel und Kleingetier (Hasen, Opossums, Waschbären). All das passt in die Tasche und geht beim Tod nicht verloren.
- 10 Kräuter einer Sorte sind 2,50 Dollar (Beim Arzt verkaufen). Nach einer Stunde jagen, angeln, sammeln habe ich allein über Kräutern 15 - 25 Dollar.
- Je nach Tier und Qualität des Felles von Kleinwild gibt es auch pro Fell 50 Cent - 2 Dollar. Federn geben auch gut Geld. Verkauft auch das Fleisch.

Sobald ihr es zur Angel geschafft habt, geht mit den Standardködern (Brot, Mais, Käse) angeln. Hier könnt ihr an einem Guten Angelspot mit kleinen Fischen zwischen 75 Cent und einem Dollar pro Minute!! machen.

Ein perfekter Alligator mit Leder, Fleisch, Zähne bringt beim Schlachter zwischen 6 und 7 Dollar ein. Ein perfektes Bisonfell + Fleisch + Horn ebenso.

Auf dem Rückweg meiner kleinen Farmrunde jage ich meist noch die größeren Tiere in der Hoffnung ohne PVP-Überfall lebend zum Schlachter zu kommen.

Für die Ernährung des eigenen Chars habe ich schon seit 3 Tagen nicht mehr gejagt und wenn ich mal wieder was brauche an Fleisch, dann jage ich einfach mit Deadeye paar Gabelböcke und paar Truthähne und fertig.

Ich weiß, dass hört sich nach Grind an, aber leider geben die aktuellen Events und Missionen im Verhältnis zur Zeit zu wenig Geld und dauern dann doch länger und bei den Missionen im Freien (Karawanenschutz, Postzustellung) können anderen Spieler einem dazwischen funken und dann hat man nach 15 - 30 Minuten NULL. Einziger Vorteil bei diesen Missionen ist, dass man auch etwas Gold erhält.

Ich habe mittlerweile das Rolling Block Scharfschützengewehr und kann jetzt auch Großwild ohne Verluste jagen.

PS: es sieht aktuell auch so aus, dass man bessere Felle/Häute/Leder erhält. Ich bekomme öfter bei Kleintieren die nur schlechte Qualität liefern müssten perfekte Qualität.

VG DC
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

RDR Online mit GTA Onlien zu vergleichen tut man natürlich, aber ist nicht ganz fair, da GTA Online auch relativ harmlos anfing, dann kamen Jets, Panzer, Homing Launcher gegen die Jets# Hubschrauber...... aber am Anfang waren die Kaufoptionen auch relativ klein. Und die abgedrehten Sachen die es jetzt gibt sind auch nicht jedermanns Sache.
Ohne es genau zu wissen bahaupte ich schon das es am Anfang besser ist wenn nicht jeder mit ner Kreditkarte einen Pferdewagen mit Gattling Cannons kaufen kann.
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

RDR Online mit GTA Onlien zu vergleichen tut man natürlich, aber ist nicht ganz fair, da GTA Online auch relativ harmlos anfing, dann kamen Jets, Panzer, Homing Launcher gegen die Jets# Hubschrauber...... aber am Anfang waren die Kaufoptionen auch relativ klein.

Mit anderen Worten, bei GTA haben sie sich von unten an die Schmerzgrenze herangetastet, bei Red Dead online versuchen sie es von oben ... :D
 
AW: Red Dead Online: Wirtschaftssystem könnte Spiel zum Verhängnis werden

Mit anderen Worten, bei GTA haben sie sich von unten an die Schmerzgrenze herangetastet, bei Red Dead online versuchen sie es von oben ... :D


Das mag jetzt zynisch klingen; jedoch bin ich überzeugt davon, dass dies der Gedanke dahinter ist.
Stück für Stück die Preise senken ODER den Gewinn erhöhen und zugleich möglichst rasch die sogenannten "Shark Cards" ins Spiel bringen.
Denn GTA Online war genau eines ein finanzieller Erfolg aufgrund der unzähligen free2play Mechaniken.

Hier also "eines drauf zu setzen" liegt in der Natur und Idee des Kapitalismus.

Man kann nur darauf hoffen, dass die Community möglichst lange, laut und regelmäßig schreit, um das Treiben in "angemesseneren"Bahnen zu halten.
 
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