Darksiders 3 im Test-Vergleich: Darum gibt es nur durchwachsene Wertungen

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Gestern wurde Darksiders 3 veröffentlicht und setzt damit die beliebte Serie fort. Doch bei Steam vergeben die Spieler bisher nur Bewertungen, die insgesamt für das Urteil "Ausgeglichen" reichen. Oft werfen die Gamer den Entwicklern vor, eher ein Dark Souls und keinen neuen Darksiders-Titel veröffentlicht zu haben.

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Ist halt blöd, wenn die Entwickler sich an der Zelda Reihe orientierten und echt gute Klone geschaffen haben. Die Spieler erwarten dann natürlich sowas wieder und keinen schlechten Dark Souls Klon.
Schade, damit hat sich das Spiel für mich erledigt und ich hab mich echt drauf gefreut...
 
Die Grafik sei fantastisch und auch technisch laufe Darksiders 3 besser als so manches andere Spiel so kurz nach Release.
Das und die Unreal Engine passen für mich nicht zusammen. Die Engine ist grotten lahm und skaliert seit eh und je beschissen mit der CPU.
Die immer gleiche Optik kann ich auch nicht mehr sehen, vor allem Vegetation ist in der Unreal Engine pott hässlich.
 
Ich finde das Geheule langsam lächerlich. Erst wird sich beschwert das Spiele zu einfach sind, jetzt wird sich beschwert das Spiele zu schwer sind.

Ich persönlich bin froh wenn mal, wie eben im Falle Darksiders 3, ein Spiel kommt das mir nicht die Hand hält so in der Art wie.. "ach schau da ist ein Gegner, warte ich den mach ich für dich kaputt, tu einfach gar nichts lieber Spieler"
Wozu spiele ich dann überhaupt ein Spiel wenn es mich nicht irgendwie fordert? Da kann ich es eigentlich auch gleich sein lassen und Briefmarken sammeln oder so.

Was habe ich mich damals durch Exstatica gequält oder durch Ultima 8 usw. da gab es nichts mit Tooltips und der gleichen die mir vorgebetet haben was ich zu tun und zu lassen hab. Hat auch keiner geweint. (Oder z.B. Crusader - No Remorse, das war ein Game, schwer wie Schwein aber machte immensen Spass)

Jetzt muss jedes Spiel den "Rush Mode" besitzen. Spiel starten und im Autopilot durch.

Ich finde Darksiders 3 so wie es ist gut. Kommt zwar nicht an Teil 1 ran aber es macht laune auch wenn man hin und wieder doch mal stirbt oder den weg nicht findet.
 
Wie ging der Spruch in der Fisherman's Friend Werbung gleich noch?

"Sind sie zu stark, bist du zu schwach" :D

Das und die Unreal Engine passen für mich nicht zusammen. Die Engine ist grotten lahm und skaliert seit eh und je beschissen mit der CPU.
Die immer gleiche Optik kann ich auch nicht mehr sehen, vor allem Vegetation ist in der Unreal Engine pott hässlich.
Da spricht der Fachmann :schief:

Mit Days Gone erscheint nächstes Jahr bloß ein UE4 Titel der eine große Open World, hunderte Gegner gleichzeitig im Bild und schicke Vegetation bietet ... und dann noch auf Konsole! Skandal!
 
Wie ging der Spruch in der Fisherman's Friend Werbung gleich noch?

"Sind sie zu stark, bist du zu schwach" :D


Da spricht der Fachmann :schief:

Mit Days Gone erscheint nächstes Jahr bloß ein UE4 Titel der eine große Open World, hunderte Gegner gleichzeitig im Bild und schicke Vegetation bietet ... und dann noch auf Konsole! Skandal!

Was soll mir das jetzt sagen?
 
Dass du nur verallgemeinerst. Dafür, dass die UE4 angeblich so schlecht mit der CPU skaliert, kommt sie erstaunlich oft bei Multiplattformern und somit Konsolen zum Einsatz.

Ja die Engine ist auch billig und leicht zu produzieren. Wegen Ihrer tollen Performance kommt die bestimmt nicht zum Einsatz und wegen guter Optik erst recht nicht.
 
Ja die Engine ist auch billig und leicht zu produzieren.
Ist es neuerdings eine negative Eigenschaft, wenn man mit einer Engine leicht produzieren kann? Dein abwertender Ton ist albern.

Wegen Ihrer tollen Performance kommt die bestimmt nicht zum Einsatz und wegen guter Optik erst recht nicht.
Tekken 7, Soul Calibur VI, State of Decay 2 oder Gears of War 4 performen alle sehr gut und sehen auch gut aus. Die UE4 ist sehr flexibel, das ist eine ihrer Stärken. Egal ob Egoshooter, Third Person Shooter, Action Adventures wie Darksiders 3, Beat 'em Up's, Open World, Battle Royale, Rollenspiele oder speziellere Titel wie Ace Combat. Mit der UE4 lässt sich alles gut realisieren, kommt auch noch DX12 zum Einsatz verreckt die CPU auch nicht mehr am Overhead/den Drawcalls.
 
Ich finde das Geheule langsam lächerlich. Erst wird sich beschwert das Spiele zu einfach sind, jetzt wird sich beschwert das Spiele zu schwer sind.

Ich persönlich bin froh wenn mal, wie eben im Falle Darksiders 3, ein Spiel kommt das mir nicht die Hand hält so in der Art wie.. "ach schau da ist ein Gegner, warte ich den mach ich für dich kaputt, tu einfach gar nichts lieber Spieler"
Wozu spiele ich dann überhaupt ein Spiel wenn es mich nicht irgendwie fordert? Da kann ich es eigentlich auch gleich sein lassen und Briefmarken sammeln oder so.

Was habe ich mich damals durch Exstatica gequält oder durch Ultima 8 usw. da gab es nichts mit Tooltips und der gleichen die mir vorgebetet haben was ich zu tun und zu lassen hab. Hat auch keiner geweint. (Oder z.B. Crusader - No Remorse, das war ein Game, schwer wie Schwein aber machte immensen Spass)

Jetzt muss jedes Spiel den "Rush Mode" besitzen. Spiel starten und im Autopilot durch.

Ich finde Darksiders 3 so wie es ist gut. Kommt zwar nicht an Teil 1 ran aber es macht laune auch wenn man hin und wieder doch mal stirbt oder den weg nicht findet.
Glückwunsch dazu! Nimm dir nen Keks als Belohnung und dann ran an das nächste schwere Spiel, durch das du dich "durchquälen" darfst. :daumen:

Finde ich super, wie hier kritisiert wird, dass die Leute immer nur rumheulen, um dann... ja, genau... selbst rum zu heulen. :ugly:
Nicht jeder will 1000 Versuche für jeden Minigegner brauchen müssen, also warum die Meinungen von anderen Spielern schlecht machen wollen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Eigentlich bin ich ein Fan der Serie. Und in einem schwachen Spiele-Herbst/Winter hätte ich bestimmt zugeschlagen. Aber Aufgrund der, laut Tests, verschiedenen Schwächen des Spiels, und dem aktuellen Überangebot an Spielen, werde ich Darksiders 3 zunächst nicht kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist es neuerdings eine negative Eigenschaft, wenn man mit einer Engine leicht produzieren kann? Dein abwertender Ton ist albern.


Tekken 7, Soul Calibur VI, State of Decay 2 oder Gears of War 4 performen alle sehr gut und sehen auch gut aus. Die UE4 ist sehr flexibel, das ist eine ihrer Stärken. Egal ob Egoshooter, Third Person Shooter, Action Adventures wie Darksiders 3, Beat 'em Up's, Open World, Battle Royale, Rollenspiele oder speziellere Titel wie Ace Combat. Mit der UE4 lässt sich alles gut realisieren, kommt auch noch DX12 zum Einsatz verreckt die CPU auch nicht mehr am Overhead/den Drawcalls.

Was soll daran abwertend sein? Die Engine wird aus diesen Gründen gerne verwendet. Das hat aber nichts mit der schlechten Performance und der der bescheidenen Qualität zu tun.
Vernünftiges DX12 hab ich noch nie in der Unreal gesehen, irgendwelche Beispiele?
 
Ist es neuerdings eine negative Eigenschaft, wenn man mit einer Engine leicht produzieren kann? Dein abwertender Ton ist albern.


Tekken 7, Soul Calibur VI, State of Decay 2 oder Gears of War 4 performen alle sehr gut und sehen auch gut aus. Die UE4 ist sehr flexibel, das ist eine ihrer Stärken. Egal ob Egoshooter, Third Person Shooter, Action Adventures wie Darksiders 3, Beat 'em Up's, Open World, Battle Royale, Rollenspiele oder speziellere Titel wie Ace Combat. Mit der UE4 lässt sich alles gut realisieren, kommt auch noch DX12 zum Einsatz verreckt die CPU auch nicht mehr am Overhead/den Drawcalls.
Einfach ignorieren ! Gurdi ist mal wieder sauer da die mit abstand verbreiteste engine sehr mies auf AMD performed ! Im neuen Darksiders 3 zb. kann Rx56 so gerade mal 60Fps halten (fullhd).

! UE4 ist fantastisch siehe Injustice 2, Hellblade oder das kommende Ace Combat 7 bei gewitter ! Was für eine Grafikpracht !
Sehr vielseitige, fexlible engine die in unzähligen titeln zum einsatz kommt. Bitte mehr davon !
 

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Glückwunsch dazu! Nimm dir nen Keks als Belohnung und dann ran an das nächste schwere Spiel, durch das du dich "durchquälen" darfst. :daumen:

Finde ich super, wie hier kritisiert wird, dass die Leute immer nur rumheulen, um dann... ja, genau... selbst rum zu heulen. :ugly:
Nicht jeder will 1000 Versuche für jeden Minigegner brauchen müssen, also warum die Meinungen von anderen Spielern schlecht machen wollen?

Stimmt. Nicht jeder möchte die Energieleiste von Gegnern scheibchenweise reduzieren. Zudem ist das eine der verdammten Reiter der Apokalypse und kein mehr tot als lebendiger Mensch. Da passt es nicht, wenn jeder Popelgegner eine ernste Gefahr darstellen kann. Muss es aber selber erst noch anspielen, um mir eine eigene Meinung zu bilden. Fand die Vorgänger ganz nett, aber Fan würde ich mich nicht nennen.
Abgesehen von der dünnen Linie zwischen hart und unfair, sollte man in einem Teil einer Spieleserie nicht plötzlich das Gameplay so verändern, dass es eher an eine andere Spieleserie erinnert. Dafür gibts Spin-Offs. Darksouls scheint mir auch öfter als Schwanzvergleich herangezogen zu werden von wegen "ich bin so hart, da ich Darksouls spiele".
 
Also was ich bis jetzt gesehen habe, sieht eher nach einer Mischung aus Bayonetta und Darksiders aus. Mir waren Darksiders 1+2 zu leicht, wer etwas muscle memory für dieses Genre hat, kam durch die Teile blind mit einem Arm hinterm Rücken. Werde es mir auf jeden Fall kaufen, leider ist mein Pile of Shame momentan doch recht stark angewachsen und bis Weihnachten wird der kaum kleiner. Eventuell beim ersten Preisnachlass in 2-3 Monaten :cool:
 
Wenn man an das Gejammer der Häschen denkt, immer wenn es um Souls geht, macht es Darksiders 3 ziemlich interessant. Ich denke ich werd's mir holen, kann nur genug Souls Spiele geben.
 
Glückwunsch dazu! Nimm dir nen Keks als Belohnung und dann ran an das nächste schwere Spiel, durch das du dich "durchquälen" darfst. :daumen:

Finde ich super, wie hier kritisiert wird, dass die Leute immer nur rumheulen, um dann... ja, genau... selbst rum zu heulen. :ugly:
Nicht jeder will 1000 Versuche für jeden Minigegner brauchen müssen, also warum die Meinungen von anderen Spielern schlecht machen wollen?

Dann spiel eben andere Spiele. Es ist einfach amüsant, wenn Leute die einfach nicht die Zielgruppe sind, sich beschweren. Ich denke der Markt gibt genug an Casual spielen her, dass man Leute die herausfordernde Spiele suchen auch bedient werden dürfen.
 
Mich hat bei Darksiders schon immer der Grafikstil abgeschreckt.....Charakterdesign als auch die Welten an sich fand ich immer "meh".:daumen2:
 
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