Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

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Die Wahrscheinlichkeit von neuen AMD-APUs in der Playstation 5 und Xbox "Scarlett" ist hoch, was eine Rückwärtskompatibilität zur PS4 (Pro) und Xbox One (X) vereinfachen würde. Auf die indirekte Frage hin, ob Red Dead Redemption 2 für die neuen Konsolen erscheinen könnte, hieß es, dass eine Rückwärtskompatibilität gar nicht so wichtig sei.

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AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Und genau deswegen finde ich es sogar gut, dass es momentan noch keine PC Version gibt. Hätte man jetzt direkt eine released, wäre sie auf dem Stand von Xbox One und PS4 - vielleicht ein paar bessere Schatten und höhere Weitsicht am PC.

Mit dem Remaster auf den NextGen Konsolen wird es wahrscheinlich auch neue Gameplay Features geben. Der Unterschied zwischen GTA 5 auf Xbox 360 und Xbox One ist schon erheblich. Wenn nun das gleiche mit den neuen Konsolen geschieht, kann sich die PC Version um so mehr sehen lassen.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Ich brauche auch keine Abwärtskompatibilität. Lieber die Entwicklung und Geld in Power (CPU und GPU) stecken.

Und ich muß echt immer den Kopf schütteln wenn ich lese viele haben sich GTA 5 mehrmals gekauft.
WARUM nur? Es ist doch auf der XBone/PS4/PC das selbe Spiel (etwas schöner) als auf den alten Konsolen. Das rechtfertigt doch keinen zweit/dritt Kauf.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Und ich muß echt immer den Kopf schütteln wenn ich lese viele haben sich GTA 5 mehrmals gekauft.
WARUM nur? Es ist doch auf der XBone/PS4/PC das selbe Spiel (etwas schöner) als auf den alten Konsolen. Das rechtfertigt doch keinen zweit/dritt Kauf.
Da bin ich anderer Meinung, schau Dir das mal an > GTA 6 Graphics GEFORCE RTX™ 2080 Ti 4k 60FPS Next-Gen Real Life Graphics! [GTA 5 PC Mod]
Ist auf Konsolen gar nicht machbar. Michael Jackson's Thriller hab ich selbstverständlich auf Musik-Kassette gehabt aber dann nochmal auf CD und später als Remaster gekauft. ;-)
 
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AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Und genau deswegen finde ich es sogar gut, dass es momentan noch keine PC Version gibt. Hätte man jetzt direkt eine released, wäre sie auf dem Stand von Xbox One und PS4 - vielleicht ein paar bessere Schatten und höhere Weitsicht am PC.

Mit dem Remaster auf den NextGen Konsolen wird es wahrscheinlich auch neue Gameplay Features geben. Der Unterschied zwischen GTA 5 auf Xbox 360 und Xbox One ist schon erheblich. Wenn nun das gleiche mit den neuen Konsolen geschieht, kann sich die PC Version um so mehr sehen lassen.

Ich vermute es wird auch nicht viel mehr bei den neuen Konsolen gemacht. Ein paar hochauflösende Texturen hier, etwas mehr Details da und vorallem eine höhere Auflösung, eventuell bekommen sie ja 4K/60 hin.

Und ich muß echt immer den Kopf schütteln wenn ich lese viele haben sich GTA 5 mehrmals gekauft.
WARUM nur? Es ist doch auf der XBone/PS4/PC das selbe Spiel (etwas schöner) als auf den alten Konsolen. Das rechtfertigt doch keinen zweit/dritt Kauf.

Wenn man es lange spielt, warum nicht? Die Unterschiede sind optisch zum Teil relativ groß.

Ich brauche auch keine Abwärtskompatibilität. Lieber die Entwicklung und Geld in Power (CPU und GPU) stecken.

Das tolle ist, dass die Abwärtskompatibilität nicht viel kostet, da die neue Hardware einfach nur stärker ist und der Rest quasi gleich bleibt. Auf dem PC hat man den Luxus ca. die letzten 35 Jahre, Zeit dass es auch bei den Konsolen Einzug hält.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Ich brauche auch keine Abwärtskompatibilität. Lieber die Entwicklung und Geld in Power (CPU und GPU) stecken.

Da Abwärtskompatibilität wie bei einem PC quasie umsonst ist frage ich mich welches Geld du irgendwo reinstecken willst. Ich kann auf meiner Kiste alle Games von 1979 bis 2018 ohne große Probleme spielen.

Bei den bisherigen Konsolen war das Problem immer eine komplett andere Architektur zwischen den Generationen. Aber die nächste Konsolengeneration wird wieder auf die gleiche Technik wie die aktuelle setzen, nur eben auf wesentlich stärkere Komponenten.

Daher ist Abwärtskompatibilität keine großes Thema und wie grade Microsoft festgestellt haben dürfte bringt es auch was.

Das Take Two es nicht als so wichtig ansieht ist das Geschäft mit den Remastered und Remake Versionen ihrer Spiele. So kann man eventuell gleich 2 mal abkassieren.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Für mich ein Grund abzuwarten, auch wenn ich eine One X habe. Die werden ziemlich sicher 2x abkassieren wollen, genau wie bei GTA 5. Dann werde ich mir das Spiel eben gleich in der besseren Version holen in 2 Jahren, wird ja deswegen nicht schlechter.
Und ich hoffe dann für die PC Fraktion hier, dass das Spiel bis dann auch endlich auf PC kommt!

Hab im Moment so oder so noch genug zum spielen, da wäre mir RDR2 nur im Weg. Doom will ich endlich beenden bevor der Nachfolger kommt, dann stehen noch die FC5 DLCs aus und Quantum Break liegt auch schon lange hier und wartet auf einen Einsatz.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Da die Konsolen frühstens 2020 erscheinen, glaube ich nicht wirklich dran.

Ich glaube das erste R* Spiel für die Next Gen Konsolen wird "Bully2" sein, auf das ich richtig Bock habe.

Es gibt ja schon seit längerem Gerüchte, um einen Bully Nachfolger. Halte da einen Release für die Next Gen Konsolen für sehr wahrscheinlich.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Ich brauche auch keine Abwärtskompatibilität. Lieber die Entwicklung und Geld in Power (CPU und GPU) stecken.

Und ich muß echt immer den Kopf schütteln wenn ich lese viele haben sich GTA 5 mehrmals gekauft.
WARUM nur? Es ist doch auf der XBone/PS4/PC das selbe Spiel (etwas schöner) als auf den alten Konsolen. Das rechtfertigt doch keinen zweit/dritt Kauf.

Also mit der Last Gen Version von GTA V braucht man heute gar nicht mehr GTA Online spielen, da fehlt die Hälfte des Funktionsumfanges. Da wurde nicht nur die Grafik verbessert. Zwischen ps4/Xbox One und PC gibt es allerdings nur kosmetische Unterschiede.
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Da die Konsolen frühstens 2020 erscheinen, glaube ich nicht wirklich dran.

Ich glaube das erste R* Spiel für die Next Gen Konsolen wird "Bully2" sein, auf das ich richtig Bock habe.

Es gibt ja schon seit längerem Gerüchte, um einen Bully Nachfolger. Halte da einen Release für die Next Gen Konsolen für sehr wahrscheinlich.

Aufgrund der Entwicklungszeit bei Rockstar, wird Bully 2 sicher das erste echte Next Gen-Spiel aber eine etwas aufgehübschte Version von RDR2 halte ich für ziemlich wahrscheinlich, käme ja nur anderthalb Jahre nach dem Original und fast zeitgleich erscheint dann wohl auch die PC-Fassung, für die die Arbeit eh notwendig ist...
 
AW: Take Two über Playstation 5 & Xbox Scarlett: Rückwärtskompatibilität ist nicht so wichtig

Würde für mich kaum einen Sinn ergeben, ich hoffe doch eher das zumindest Microsoft ihren Weg beibehält und direkte Abwärtskompatibilität bietet. Eine weitere neue Konsolengeneration die in den ersten zwei Jahren zur Hälfte nur Remastered Spiele sieht brauche ich nicht wirklich. Wie hier bereits mehrfach erwähnt wurde stellt das ganze keine große technische Herausforderung da, da Konsolen mittlerweile bei normaler x86 Hardware angekommen sind und sich da wohl auch nichts mehr dran ändern wird, es ist also nicht schwerer Abwärtskompatibilität zu liefern als bei Windows bzw. am PC
 
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