Call of Duty: Black Ops 4 - Problematische 9-Bang Flash-Granate entfernt

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Das Metagame des Blackout-Modus in Call of Duty: Black Ops 4 wurde in der Vergangenheit von der problematischen 9-Bang Flash-Granate beherrscht, die Gegner für eine lange Zeit effektiv blind gemacht hat. Entwickler Treyarch hat diese im neuesten Patch herausgenommen und für die Zukunft eine Überarbeitung angekündigt.

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Einmal flashen ist auch genug, aber das Ding ploppt einfach 8 mal auf. Aber rauspatchen ist echt so 2018 :ugly:... wie bei BF5. Den Leuten ist das zu schwer... rauspatchen...
 
Einmal flashen ist auch genug, aber das Ding ploppt einfach 8 mal auf. Aber rauspatchen ist echt so 2018 :ugly:... wie bei BF5. Den Leuten ist das zu schwer... rauspatchen...

Zu schwer? Das Ding ist lächerlich, sowohl im Multiplayer als auch in Blackout. Es geht nicht darum das man geblendet wird, es geht darum das man nichts dabei machen kann, weder auf den Boden legen noch zielen noch sich hinknien. Der Charakter steht einfach da, bewegt sich mit 30% der normalen Geschwindigkeit und kann nur blind in eine Richtung schießen.
 
Dann lass dich doch mal von einer echten 9bang blenden, mal schauen, was du dann noch alles in den nächsten Sekunden zustande bringst. In den bisherigen CoD Teilen haben die Teile auch niemanden gestört. Aber durch den Battle Royale Blödsinn scheint die Spielerschaft noch einmal um 10 Jahre jünger geworden zu sein und mit sowas vollkommen überfordert zu sein, sodas alles rausgepatcht werden muss.
 
Zu schwer? Das Ding ist lächerlich, sowohl im Multiplayer als auch in Blackout. Es geht nicht darum das man geblendet wird, es geht darum das man nichts dabei machen kann, weder auf den Boden legen noch zielen noch sich hinknien. Der Charakter steht einfach da, bewegt sich mit 30% der normalen Geschwindigkeit und kann nur blind in eine Richtung schießen.

Ich bezog mich hauptsächlich auf BF5, wo alle guten Änderungen nach und nach rausgepatcht wurden (Munition, Heilung, Vorräte). Ja du kannst genauso viel machen wie bei diesem Elektrosucher - nämlich nichts, außer einfach Dauerfeuer fahren und hoffen das er rein läuft. Bei der Flash kannst du wenigstens noch nach hinten laufen, wenn auch langsam. Ich finde das Ding auch nicht gut, aber wie die Kids immer rum heulen ist jämmerlich.
 
Dann lass dich doch mal von einer echten 9bang blenden, mal schauen, was du dann noch alles in den nächsten Sekunden zustande bringst. In den bisherigen CoD Teilen haben die Teile auch niemanden gestört. Aber durch den Battle Royale Blödsinn scheint die Spielerschaft noch einmal um 10 Jahre jünger geworden zu sein und mit sowas vollkommen überfordert zu sein, sodas alles rausgepatcht werden muss.
Nö. Du hast schlicht keine Ahnung, von was du redest.
1) sollte harter Realismus in Spielen nie ein Designkriterium sein. Ein komplett realistisches Spiel würde nur sehr wenige Anhänger finden. Kugel in den Fuß -> Spieler kann nicht mehr gehen und fällt auf die Schnauze. Zu schnell einen Hügel runter gerannt → Fuß verstaucht, Spieler kann auch nicht mehr gehen. Ganz überspitzt: Spielfigur gestorben → Spiel kann nicht mehr gestartet werden. Sowas sollte, auch wenn es vielleicht realistisch ist, niemals in ernsthafte Erwägung gezogen werden. Gameplay sollte in einem Spiel immer über Realismus gestellt werden, ganz egal, was Irgendwer sonst noch behauptet.
2) Der Blackout-Modus hat im Gegensatz zu den alten CoDs einen ganz entscheidenden Unterschied: man hat keinen Respawn. Deshalb ist es sehr wichtig, dass alle Feuergefechte sehr gut gebalanced sind und man immer eine Möglichkeit des Counter-Play hat. Wenn Jemand eine Granate in deine ungefähre Richtung wirft, du 10 Sekunden lang nichts siehst und nichts hörst und es keinerlei Counter-Play gibt, dann ist dies ein so extremer Nachteil, dass er nicht zu rechtfertigen ist. In einem "normalen" CoD kann man das dadurch balancen, dass man die Granate nicht sonderlich häufig besitzt. In Blackout ist das aber irrelevant, da es keinen Respawn gibt und im Endeffekt schon ein einziger Einsatz unfair ist.
Nur meine 2 ct.
gRU?; cAPS
 
Ach, hat die Bang Flash die Cheater gestört oder was?

Man könnte meinen, dass BO4 sauber läuft, wenn man hier sowas Nebensächliches liest.

Vielleicht sollte man lieber über die Cheaterflut in BO4 berichten... ist praktisch das gleiche wie in WWII, nur dass BO4 jetzt schon kurz nach Release unspielbar geworden ist.
 
Finde ich gut, denn das Teil war einfach völlig OP und das große Problem war schlicht, dass es keinen wirklichen Konter gab. Selbst das Tactical Mask Perk war hier fast nutzlos und das kann es nicht sein. Im Multiplayer war die 9-bang zumindest noch ein special vom Specialist "Ajax" - aber in Blackout konnte sie jeder aufheben und es gab sie einfach viel zu oft. Vor allem gegen Ende hin, wenn die Zone recht klein wurde, flogen permanent 9-bangs rum und alles darüber hinaus war pures Glück. Als seltener Fund in Supply Drops, oder Loot Crates wäre sie okay gewesen und man hätte Glück haben, oder sich erkämpfen müssen, eine zu bekommen.




Dann lass dich doch mal von einer echten 9bang blenden, mal schauen, was du dann noch alles in den nächsten Sekunden zustande bringst.
Wenn ich sowas schon lese. Die Aussage ist korrekt, allerdings macht Krieg im echten Leben auch keinen Spaß. Viel mehr muss man zu solch einem Käse wohl nicht sagen. CoD ist darüber hinaus keine Militärsimulation.

In den bisherigen CoD Teilen haben die Teile auch niemanden gestört.
Stimmt, denn in den bisherigen CoD Teilen gab es keine 9-bangs im Multiplayer. Einzig in Ghosts und hier war ihre Funktion anders. Es geht hier nicht um einfache Flashbangs, wie es sie zuvor gab...sondern um eine spezielle Form derer, namens 9-bang.

Aber durch den Battle Royale Blödsinn scheint die Spielerschaft noch einmal um 10 Jahre jünger geworden zu sein und mit sowas vollkommen überfordert zu sein, sodas alles rausgepatcht werden muss.
Ebenfalls totaler Humbug. In Blackout gibt es keine respawns und man kämpft sich Stück für Stück weiter vor - egal ob alleine, oder im Team. Das Vorgehen ist hier ein komplett anderes und vor allem weitaus taktischer. Es macht Spaß sich Taktiken zu überlegen und gegnerische Teams zu überfallen, oder in Hinterhalte zu locken. Wenn man einen Gegner auf Distanz sieht, muss man sich überlegen...kann ich ihn treffen...habe ich eine geeignete Waffe? Wenn ich ihn verfehle, verrate ich unsere Position. Das macht Blackout aus.

Was Blackout nicht ausmacht ist, wenn ich sehe da unten sitzen zwei Leute hinter einem Stein...ich werfe einfach von 50m eine 9-bang grob in deren Radius und die Typen stehen regungslos auf der Wiese wie Topfpflanzen und warten dann nur drauf von mir geerntet zu werden. Das hat mit Taktik nichts zu tun und ist einfach nur nervig.

Concussions sind ja weiterhin im Spiel und wurden sogar verstärkt...die machen den Gegner auch benommen, aber in einem vertretbaren Rahmen. Ist nicht so, als gäbe es nun gar keine Stun Möglichkeiten mehr. Wenn man also sieht, da sitzt jemand hinter dem Stein, dann kann ich eine Concussion werfen und muss mir aber vorab überlegen, wie ich am besten zuschlage, da mein Zeitfenster kleiner ist. Das erfordert vom Angreifer mehr Taktik und der betroffene hat zumindest noch eine halbwegs faire Chance, irgendwie in Deckung zu torkeln...oder was auch immer.
 
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