Call of Duty: Black Ops 4 - Tick Rate teilweise wieder deutlich erhöht

PCGH-Redaktion

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Zum Release von Call of Duty: Black Ops 4 hatte Entwicklerstudio Treyarch die Tick Rate der Multiplayer-Modi aus Stabilitätsgründen drastisch gesenkt. Nun wurde die Zahl teilweise wieder angehoben, wobei der Battle-Royale-Modus Blackout offenbar außen vor bleibt.

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AW: Call of Duty: Black Ops 4 - Tick Rate teilweise wieder deutlich erhöht

Na immerhin, den normalen Multiplayer auf 20Hz laufen zu lassen wäre schon ne Sauerei. Bei 12 Spielern wohlgemerkt.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4 - Tick Rate teilweise wieder deutlich erhöht

Na immerhin, den normalen Multiplayer auf 20Hz laufen zu lassen wäre schon ne Sauerei. Bei 12 Spielern wohlgemerkt.

die Armen Leute mussten halt Ressourcen sparen.. versteh das doch bitte.. hätte niemand damit gerechnet das so viele das Spiel kaufen.. und das damit soviel Geld in die Kassen gespült wird.... ... :ugly:

@pcgh was heißt "in bestimmten Regionen" genau?
 
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Schön, aber war auch vorher zu verkraften. Die besten CoD Ableger hatten nie mehr als 30Hz (...und teils weniger), genau wie Battlefield. BF3 und Bad Company 2 hatten auch nur 30Hz. CoD ist die reinste Ballerbude, wen juckt die Tickrate :D Ist auch das einzige Spiel, wo der ohnehin schon völlig Überlegene noch zusätzlich haufenweise Streaks auf den Verlierer knallt, bis zum abwinken. In anderen Spielen, wie auch in BF, bekommt der Verlierer nen kleinen Bonus...wie z.B. den Zug, oder ähnliches. In CoD führt ein Team schon haushoch und spamt dann noch drölf Hellstorms, Helicopter, Striketeams und sonstige Dinger auf den völlig wehrlosen Gegner.

Blackout ist top, aber das Matchmaking im MP ist Müll. In Control geht in jedem zweiten Spiel die Hälfte raus, weil man nur Prestige 384 Leute im Gegnerteam hat und kein Land sieht...und auch sonst wird heftig spawnrape betrieben, teils kommt man auf Maps wie Morocco kaum aus der Spawn Zone raus. Die Tickrate ist das geringste Problem.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4 - Tick Rate teilweise wieder deutlich erhöht

Schön, aber war auch vorher zu verkraften. Die besten CoD Ableger hatten nie mehr als 30Hz (...und teils weniger), genau wie Battlefield. BF3 und Bad Company 2 hatten auch nur 30Hz. CoD ist die reinste Ballerbude, wen juckt die Tickrate :D Ist auch das einzige Spiel, wo der ohnehin schon völlig Überlegene noch zusätzlich haufenweise Streaks auf den Verlierer knallt, bis zum abwinken. In anderen Spielen, wie auch in BF, bekommt der Verlierer nen kleinen Bonus...wie z.B. den Zug, oder ähnliches. In CoD führt ein Team schon haushoch und spamt dann noch drölf Hellstorms, Helicopter, Striketeams und sonstige Dinger auf den völlig wehrlosen Gegner.

Das ist einer der Gründe, warum COD für ein Online Spiel ein absolutes miserables Balancing hat. Warum gibt es überhaupt die Möglichkeit als besserer Spieler Boni zu bekommen um die schlechteren Gegner noch mehr zu misshandeln ? :ugly: Das ist ein absolutes Sadisten Spiel ohne Balancing.

Hinzu kommt aber eben der schlechte Netcode, was bringt einem ein Spiel mit einer Tickrate von ~20-30Hz , da wird man noch um die Ecke erschossen. wenn man den Gegner längst nicht mehr sehen kann, sowas ist einfach nur frustrierend. Selbst PUBG läuft inzwischen mit einer 60Hz Tickrate... Das macht sogar inzwischen schon Spaß zu spielen, da man tatsächlich auch mal die Gegner treffen kann die aus der Distanz einen versuchen zu erschießen ^^
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4 - Tick Rate teilweise wieder deutlich erhöht

Naja Blackout ist mit 20Hz so erbärmlich anzufühlen! Kleines Beispiel, 3er Rüssi an und dick Vapr in der Hand gegner 2er und selbe Waffe "Er" schluckt mein ganzes Magazin Sehe dauer X für hitcount er 3 Schuss ich bin Tot.
Gibts ja auch geile Videos darüber. Naja ist halt kacke wenn die Waffen schneller Ballern als der Server an Infos verträgt. Kann in diesem Moment (wenn nicht woanderst auch geballert wird) sich nur um einen Spieler kümmern und dessen Infos verarbeiten.
Dieser gewinnt auch den kampf, arm aber ist so! Ist wie Mensch ärger dich nicht zocken und DU hast die "6" gewürfelt GEWONNEN, aber was ist das???? Plötzlich kommt eine hand und legt den Würfel um HAHAHAHAHHA nein ist nur eine "1" sagt eine düstere Stimme. Dein gegner würfelt platsch Gewonnen hat er.
Also ich finde das mißt vom feinsten. So über´s Ohr gehauen zu werden! Ein nicht richtig konzepiertes Spiel an die Backen geworfen zu bekommen, dass anstatt einen Singleplayer, den Blackout modus bringt. Der nicht einmal einhält was er verspricht und nach dem zufallsprinzip handelt. In was für einer zeit leben wir???? Dass wir sowas erdulden müssen um an der grenze zum spaß zu hecheln. Und heuchelnd uns über kills zu erfreuen die so gar nicht wirklich ablaufen?
GEILE Spieleindustrie Geld steht im vordergrund, nicht der drang zur Perfektion!
 
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