Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Red Dead Redemption 2: Rockstar Games hat jahrelang an Pferden gearbeitet, Bruch mit üblichen Features einer Open-World
Laut Red Dead Redemption 2 Art Director Aaron Garbut sollen sich Spieler in der Western-Welt verlieren. Die typischen Gegebenheiten einer Open-World - zahlreiche Missionen, Markierungen, sammelbare Gegenstände und Minigames - werde es so nicht geben. Die Spielwelt solle sich real anfühlen, genauso wie das eigene Pferd im Spiel.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Red Dead Redemption 2: Rockstar Games hat jahrelang an Pferden gearbeitet, Bruch mit üblichen Features einer Open-World
Laut Red Dead Redemption 2 Art Director Aaron Garbut sollen sich Spieler in der Western-Welt verlieren. Die typischen Gegebenheiten einer Open-World - zahlreiche Missionen, Markierungen, sammelbare Gegenstände und Minigames - werde es so nicht geben. Die Spielwelt solle sich real anfühlen, genauso wie das eigene Pferd im Spiel.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.