Assassin's Creed: Odyssey - Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen

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Seit Kurzem ist mit Assassin's Creed Odyssey der jüngste Teil der beliebten Meuchelmörder-Spielreihe erhältlich, der wie auch der Vorgänger optionale Mikrotransaktionen bietet. Alle kaufbaren Items sollen dabei laut Ubisoft auch in der Spielwelt auffindbar sein. Erspielbare Beuteboxen sind jedoch seltener geworden und Booster nur kaufbar.

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"The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking[...]"
Hmmm, wo hab ich das schonmal gehört...
 
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man macht das SPiel als langwieriger und mehr zu grinden - und führt zufälliger Weise auch gamebooster ein die das wieder wet machen XDDDD
 
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"Ubisoft erläutert Mikrotranstaktionen"

Hätte auch simpler gehen können:
"You pay for the game. And then again. And again. And again..."
 
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Lt. dem Mighty Jingles auf Youtube wird es nur grindig, wenn man keine Nebenmissionen macht. Rusht man einfach die Hauptmission durch, so fährt man irgendwann gegen die Wand aufgrund eines Levelunterschiedes. Spielt man die Nebenmissionen soll das nicht passieren.
 
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"Ubisoft erläutert Mikrotranstaktionen"

Hätte auch simpler gehen können:
"You pay for the game. And then again. And again. And again..."

Oder spart sich den ganzen Müll im Ingameshop und genießt einfach das Spiel. Ich sehe keine Notwendigkeit auch nur eines dieser Gegenstände im Ingameshop zu erwerben. Sind eh nur Skins:
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Das ist das gesamte Angebot zur Zeit außer dem Zeitersparnisgedöns.
 

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Bin gerade dabei Odyssee zu suchten. Macht mir Hammer-Spaß. Bekomme Level und Items so wie ich es brauche, ist gut ausbalanciert von den Designern. Nix mit grinden, keine Ahnung wer so was verzapft. Auch der Schwierigkeitsgrad ist in Ordnung, eher etwas zu leicht auf "normal".
Der Ingame Shop ist echt komplett optional. Hab ich noch nie benutzt, in keinem Ubi Game. Einfach mit etwas Entdeckergeist die Welt erforschen und ihr habt mehr geilen Loot als ihr brauchen könnt.
 
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Bin gerade dabei Odyssee zu suchten. Macht mir Hammer-Spaß. Bekomme Level und Items so wie ich es brauche, ist gut ausbalanciert von den Designern. Nix mit grinden, keine Ahnung wer so was verzapft. Auch der Schwierigkeitsgrad ist in Ordnung, eher etwas zu leicht auf "normal".
Der Ingame Shop ist echt komplett optional. Hab ich noch nie benutzt, in keinem Ubi Game. Einfach mit etwas Entdeckergeist die Welt erforschen und ihr habt mehr geilen Loot als ihr brauchen könnt.

Genau so sieht es aus. Hier meine bisher gefundene Ausrüstung nach dem Prolog und dem ersten Spielabschnitt:

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Gelb = Legendäre Items
Lila = Epische Items

Das gute an dem Spiel. Mit Einsatz von Materialien lassen sich diese Gegenstände beim Schmied immer bis zum jeweilige Level aufwerten und das bei jedem Level erneut.
Die meisten habe ich nicht aufgelevelt, weil sie nicht meiner Charakterausrichtung entsprechen.
 

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Lt. dem Mighty Jingles auf Youtube wird es nur grindig, wenn man keine Nebenmissionen macht. Rusht man einfach die Hauptmission durch, so fährt man irgendwann gegen die Wand aufgrund eines Levelunterschiedes. Spielt man die Nebenmissionen soll das nicht passieren.

Nein, ist auch mit Nebenmissionen zimlich grindig, zumindest sobald man über Normal SG spielt, weil man da wirklich darauf angewiesen ist alle 2 bis 3 Level sein Equip beim Schmied zu verbessern, sowie das Schiff zu maximieren und das geht dann richtig in die Rohostoffe und Drachmen.
Nur mal so als Richtschnurr, um ein Item von Level 5 bis 50 zu Upgraden braucht man etwa 22k Drachmen, und zwischen 560 und 1200 Eisen und Leder, bzw Holz, bei Waffen und teilweise auch noch etwa 100 Obsidian, das ist schon wirklich recht happig, vor allem bzgl. der Drachmen und da vor allem ohne permanenten +50% Boost (von Spielstart bis Maxlevel 50 hab ich mit Boost durchs spielen gerade mal etwa 200.000 Drachmen verdient. ;)

Bis normal kann man aber auch ohne Grind gut durchkommen, da man nicht so extrem auf optimierte Ausrüstung angewiesen ist, nur das leveln dauert eindeutig (ohne EP-Booster) deutlich länger, selbst mit +50% EP Boost hab ich da ca. 55h gebraucht um auf das Maximallevel von 50 zu kommen.

Also ich würde da schon als jemand sagen der den direkten Vergleich hat zum Vorgänger Origins das Odyssey eindeutig deutlich stärker darauf optimiert wurde das der Spieler Rohstoffe und EP grinden muss (abseits vom normalen Quests erledigen und Locations erkunden), das war in Origins noch wirklich weit weniger ausgeprägt, auch in höheren SGs (wo man das schmieden eigentlich bis Maxlevel garnicht brauchte und sich problemlos mit dem gefundenen Loot ausrüsten konnte).
Man merkt definitiv das man da die Schrauben nochmal angedreht hat um die Spieler doch dazu zu bewegen Rohstoffe, Drachmen und vor allem die EP / Währungsbooster im Echtgeldshop zu kaufen.

Es ist aber auch in Odyssey noch nicht so extrem das man ohne Shop einen Krampf vom Grind bekommen würde, aber in 40h mal eben die Story durchziehen, wie es noch in Origins war, ist in Odyssey definitiv deutlich schwieriger / länger geworden.
 
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Richtig, man findet eigentlich immer halbwegs dem Rang entsprechende Ausrüstung, zumindest kaum etwas, dass noch zuuu weit vom aktuellen Rang entfernt ist. Auf der einen Seite cool, auf der anderen Seite lenkt das Spiel aber damit auch indirekt etwas die Richtung. Ich warte immer etwas ab und wenn ein paar Ränge weiter noch keine bessere Waffe gefunden wurde, lasse ich meine bis dahin liebste beim Schmied einfach aufwerten.

Die MTA in Ubisoft Spielen sind an sich vollkommen okay und wie mehrfach erwähnt völlig optional und rein kosmetisch. Es ist weder pay-2-win, noch so, dass man selbst nichts vernünftiges finden kann. In R6 Siege habe ich mir ein paar Mal was für Echtgeld gekauft, einfach weil ich Bock drauf hatte und obwohl es auch im Spiel selbst schon genug coole Sachen gibt. Es wird niemand gezwungen über den eigentlichen Kauf des Spiels hinaus Geld auszugeben.
 
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Das wievielte Assassin's Creed mit Mikrotransaktionen ist das? Das fünfte? Und es gibt immer noch Aufschreie aus der Community, obwohl diese bis jetzt immer nicht benötigt werden, um ganz normal zu spielen? Habe vor kurzem Assassin's Creed Origins beendet. Am Ende hatte ich genug Geld, um alle meine 30+ legendären Gegenstände auf Max Level zu upgraden. Der Unterschied zwischen den Raritäten war auch nur minimal und man musste nichts ergrinden, weil man mit Gegenständen zugeschmissen wurde.
 
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Das wievielte Assassin's Creed mit Mikrotransaktionen ist das? Das fünfte? Und es gibt immer noch Aufschreie aus der Community, obwohl diese bis jetzt immer nicht benötigt werden, um ganz normal zu spielen?

Man sollte meinen dass es möglich sein sollte, ein Singleplayerspiel auch komplett OHNE Mikrotransaktionen rauszubringen, zumindest zu Release.
Aber wieso sollte man, wenn die Spieler es sogar noch verteidigen, dass man für Inhalte extra zahlen muss, die eigentlich mit zum Hauptspiel gehören sollten...

DLCs und Mikrotransaktionen sollten bei Vollpreisspielen nur dann genutzt werden, wenn es nach Release neue Inhalte gibt. Alles andere ist reine Kundenabzocke.
 
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Bin gerade dabei Odyssee zu suchten. Macht mir Hammer-Spaß. Bekomme Level und Items so wie ich es brauche, ist gut ausbalanciert von den Designern. Nix mit grinden, keine Ahnung wer so was verzapft.
Und wenn Ubisoft erzählt, dass es den Osterhasen wirklich gibt, glaubst du das auch? Glaubt ihr wirklich die betreiben diesen Aufwand ohne das Spiel auch nur ein kleines bisschen darauf anzupassen? Das wird schrittweise immer mehr passieren. Wir sind doch schon an dem Punkt, wo wir ein Spiel für 60€ kaufen, aber uns nicht Zugriff auf alle Inhalte gewährt wird, da gewisse Gegenstände zusätzlich bezahlt werden müssen.
 
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Das "Problem" ist vielleicht eher, wer nicht 50std oder mehr in das Spiel investieren will/kann, der bekommt irgendwann Schwierigkeiten, weil ihm das Level nicht reicht, oder er zu schwach equiped ist.
Und darauf bauen Publisher wie Ubisoft. Jemand dem die Zeit fehlt, kann zur Not ja einkaufen gehen.
 
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Das "Problem" ist vielleicht eher, wer nicht 50std oder mehr in das Spiel investieren will/kann, der bekommt irgendwann Schwierigkeiten, weil ihm das Level nicht reicht, oder er zu schwach equiped ist.
Und darauf bauen Publisher wie Ubisoft. Jemand dem die Zeit fehlt, kann zur Not ja einkaufen gehen.
Früher™ konnte man einfach cheaten.
 
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Habe neulich Origins zum zweiten Mal begonnen und wollte mich dieses Mal nur auf die Hauptgeschichte konzentrieren. Bin sonst eher der Typ der jeden Stein umdreht bevor er weiterzieht. Hat mich auch echt Überwindung gekostet nicht den Nebenquests nachzugehen und nicht jedes Jägercamp zu plündern. Aber OK, ich wollte nur die Mainstory. Das ging so bis ca. Level 25 gut, dann haben mich die Gegner zum Frühstück verspeist und ich hätte beginnen müssen massiv die Nebenmissionen abzugrasen um mein Level zu steigern. Ich denke das ist der Punkt, an dem manche Spieler dann wohl dazu neigen sich gegen Echtgeld irgendwelche Extras zu kaufen weil sie im Spiel kein Land mehr sehen ... ich glaube aber nicht, das Ubi in Zukunft die Spiele so strickt, das man das generell benötigt ...
Das Experiment war für mich dann eh wenig befriedigend, denn durch das Rushen verdirbt man sich doch selbst den Spielspaß. Wie kommt man auf die Idee, das Nebenmissionen und Erforschungen abseits der roten Linie in einem Open World Spiel nicht dazugehören?
 
AW: Assassin's Creed: Odyssey - Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen

... denn durch das Rushen verdirbt man sich doch selbst den Spielspaß. Wie kommt man auf die Idee, das Nebenmissionen und Erforschungen abseits der roten Linie in einem Open World Spiel nicht dazugehören?
Sehe ich genauso. Ich finde, so müssen gute Computerspiele sein. "Durchrushen" ist vielleicht was für 13-jährige, damit sie aufm Schulhof und im Chat prahlen können, aber doch nicht für halbwegs vernünftige Erwachsene. Ich freue mich über jede weitere Minute in diesen geilen Spielen(Odyssey, Origins, Syndicate, Black Flag) und der Mix aus Haupt- und Nebenmissionen macht das Gameplay schön abwechslungsreich. Zumal das Spiel auch nicht mehr so bockt, wenn man die Hauptmissionen fertig gemacht hat und dann nochn paar Nebenmissionen spielt. Die Mischung machts und diese Diskussion hier ist damit unnötig betreffend der Extrakohle, die manche Leute unbedingt ausgeben wollen. Das Gejammere darum ist schwer ernst zu nehmen. Aber es fällt mir schon auf, dass seit vielen Jahren über jeden Dreck gejammert wird, gerade beim Thema "Computerspiele". (Die DLC-Diskussion ist etwas anderes...)
 
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Ich freue mich über jede weitere Minute in diesen geilen Spielen(Odyssey, Origins, Syndicate, Black Flag) und der Mix aus Haupt- und Nebenmissionen macht das Gameplay schön abwechslungsreich.

Ich habe vollstes Verständnis, wenn jemand Keine Lust hat hundert Basen auszuräuchern,
zig Eroberungsschlachten zu absolvieren, jede generische Nebenquest abzuklappern, jedes Rätsel zu lösen uvm.

Es gibt viele Spieler die sich überwiegend auf die Story konzentrieren.
Und sooo toll ist Ubis Open World Formel jetzt auch nicht.
Ich denke Rockstar wird in 2 Wochen zeigen wie man´s richtig macht (hoffe ich).:)
 
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Die MTA in Ubisoft Spielen sind an sich vollkommen okay und wie mehrfach erwähnt völlig optional und rein kosmetisch..

Nein, die MTA in UbiDreck Spielen sind eben nicht OK und auch nicht rein kosmetisch! In Origins gab es die besten Sachen nur gegen Echtgeld und in Odyssey taucht der beste Jägerbogen im Spiel nur im Shop auf. MMhh, reiner Zufall, ja? Die MTA sind Abzocke und solche Leute wie du, ermöglichen erst den Punlishern zu solche Sachen zu implementieren!
 
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In Origins gab es die besten Sachen nur gegen Echtgeld und in Odyssey taucht der beste Jägerbogen im Spiel nur im Shop auf.

Nein gab es im Fall von Origins nicht, man konnte mit Ingamewährung auch die Lootboxen bei dem Händler kaufen der diese tägliche Quest anbot, die enthielten auch die Items aus dem Echtgeldshop und die Dropchance war garnicht mal so extrem schlecht, das da auch Shopitems drin sein konnten.

Man musste dafür halt nur, wenn man den diese Items wollte, Ingamewährung farmen, durchspielbar war Origins aber auch ohne die Shopitems problemlos.
Und was den "besten" Bogen angeht, das ist in Origins relativ gewesen, es hängt bis zu einem gewissen Grad auch vom Spielstil ab welche Waffe dort die "beste" war. ;)
 
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