Marvel's Spider-Man im Video-Test: Geniales Superhelden-Abenteuer

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Was mich bei diese Art Spiel immer echt stört, war bei Batman schon immer gewesen, sind diese schier endlosen Gegenerwellen, die alle scheinbar im Millitar gedient haben und zig Schläge abkönnen.
Egal wie oft man draufkloppt, diese stehen immer und immer wieder auf. Erst nach einem bestimmten Schema, nachdem mal XX mal draufgekloppt hat, bleiben diese mal endlich liegen.

Das war der Grund, warum ich Batman nie wieder als den ersten Teil gespielt habe.
Klar bekommt man Gadgets, gefühlt aber mit jedem Level, steigt auch der Gegner. Somit ist es egal, welches Level man ist, lediglich die Gadgets helfen etwas.
Für mich ist das nix mehr.
 
Was fuer eine geniale Grafik.
Sowas braucht der PC auch endlich mal wieder.

Naja, die ist eher durchschnittlich, deine Meinung kommt wohl eher daher, dass man immer nur alles in schneller Bewegung sieht und einem Feinheiten deshalb gar nicht erst auffallen.
Mich reizt das Spiel gar nicht, es hätte bessere Filme gegeben die man als Spiele hätte produzieren können.
 
Die Grafik ist mir ehrlich gesagt völlig Schnuppe, aber das Spiel macht mir einfach einen Mordsspaß. Ich warte jetzt gefühlt schon ewig auf ein gutes Spider-Man spielt und jetzt ist es endlich so weit :love:
 
Die Grafik ist jetzt nicht auf GoW Niveau. Aber halt dafür noch mehr Open World. Zudem gibt es paar Fehler dass man auf Gerüsten von Werbetafeln in der Luft steht oder schon mal schwebend zwischen 2 Objekten hängen bleibt.

Kampfsystem ist nicht zu leicht und fordernd. Am Anfang etwas überladen mit den Möglichkeiten.

Nur die gleich tahllisen Objekte und ständige Räubüberfälle sind am Anfang übertrieben.

Von der Lichtstimmung hat mit die E3 Demo etwas besser gefallen als der jetzt buntere Comiclook.

Nette Unterhaltung für paar Tage.
 
Das Schwingen mit dem Netz ist sehr genial gemacht und man hat sehr viele Möglichkeiten, sich mit diversen Moves von A nach B zu bewegen. Man kann da tatsächlich Zeit investieren und besser werden und sich so immer flüssiger und spektakulärer durch die Stadt zu bewegen.

Auch das Kampfsystem ist überraschend vielseitig. Kombos und Aktionsmöglichkeiten sind deutlich zahlreicher, als in Batman.

Die ganze Atmosphäre und der Stil der Bewegungen orientiert sich auch stark am aktuellen Marvel Cinematic Universe, was ich super finde.
Heißt, wir sehen einen jungen und extrem flinken Spider-Man, und kein gefühlt 30 Jähriges nerdiges Muttersöhnchen, das an einer identitätskrise leidet. Sorry, aber ich habe die Filme mit Tobey Maguire gehasst... Und ich mochte es auch entsprechend nicht, dass die Filme einfluss auf den Stil der Spiele hatten. Dieses ach so dramatische und pflichtbewusste getue passt einfach nur zur Figur bzw. hat der Figur nie gut getan und Spider-Man immer irgendwie langweilig erscheinen lassen. Das hat sich durchs komplette Franchise gezogen...

Ach ja und die Cutscenes, in den Bossfights, die ein paar Quick Time Events haben sind nahezu auf God of War Niveau. Da wird schon was geboten...


Grafisch muss ich sagen, es sieht unglaublich gut aus. Hier und da sieht man aber, dass der Titel rein technisch nicht immer auf oberstem Niveau spielt und sehr stark von der Arbeit der Grafikdesigner lebt. Aber das tun viele First Party Open World games.
Andere Entwickler liefen bessere Technik, machen Optisch aber meistens zu wenig daraus, da die Zeit fehlt. Siehe Ubisoft games...
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit dem Spiderman Franchise kann ich so wenig anfangen, dass ich bisher gar nicht mitbekommen hatte das es nur für die PS4 erscheint.
 
Das dynamische Herumschwingen zwischen den riesigen Häuserschluchten sieht schon ziemlich genial aus und hat man so in anderen Spielen noch nicht gesehen.
Manhattan wurde exzellent und detailreich in Szene gesetzt, kann sich auf jeden Fall sehen lassen.
 
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