Forsaken Remastered: Umfangreiche Neuauflage des Shooters kommt bald

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1998 erschien mit Forsaken ein actionreicher Shooter im Descent-Stil - 20 Jahre später legen die Remaster-Experten von Nightdive Studios das 360-Grad-Actionspiel neu auf. Schon in wenigen Tagen ist es soweit, dann soll Forsaken Remastered erscheinen.

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Muss gestehen der Titel sagt mir kaum was (den Namen nur mal vernommen).
Ging wohl gegen HL1 unter.^^
 
Hab' ich als Kind auf der PS1 gespielt und mir ist jedesmal irgendwie schlecht davon geworden.:fresse:
Wobei da Descent schlimmer war, Forsaken hatte wenigstens einen Fixpunkt, an dem der Gleiter immer ausgerichtet wurde.

Das war noch die gute alte Zeit der 3D-Shooter, in dem man mit irgend' einem Gefährt ballernd durch irgendwelche bunte Tunnel gerast ist.:ugly:
 
Muss gestehen der Titel sagt mir kaum was (den Namen nur mal vernommen).
Ging wohl gegen HL1 unter.^^

War damals glaube ich etwa zeitgleich zu Descent 3 und sieht auch irgendwie genau so aus. Bis auf andere Farben ;).

Descent 1 habe ich geliebt... Später Descent 2 im Netzwerk Spaß ohne ende... Aber heute würde ich mir das nicht mehr anschauen, ich denke es ist zu eintönig
 
Und was ist mit ForsakenX?

Hat das Remaster eigentlich eine Verbindung zum ForsakenX bzw. ProjectX Projekt?

Das ist ja eine Open Source Variante von Forsaken und eigentlich ganz gut unter Windows 10 spielbar.

Mehr Infos dazu hier: Forsaken Video Game
 
Die Grafik war für damals der Hammer. Selbst die c't schwärmte von der dynamischen Beleuchtung durch eine den Raum durchquerende Rakete. Und es war mein erstes Online-Spiel - damals noch im Internet über ISDN ;). Ich bin gespannt!
 
Ach schön das auch solche Titel mal ein Remastered spendiert bekommen. Muss echt mal meine Cd raus suchen, und wieder Installieren.
 
Eigentlich ein wirklich gutes Konzept. Die guten, alten Spiele grafisch ein bisschen aufpolieren, die gröbsten Gameplayschnitzer beheben und sicherstellen, dass das ganze auf heutigen Plattformen gut läuft und man bekommt am Ende bestimmt was gutes, was neben den Nostalgikern auch ein paar neue Fans findet.
 
mmh, alter wein in neuen schlaeuchen. und dann auch noch mit 4k 60fps werben. jetzt wirds laecherlich. das sollte wahrscheinlich problemlos 8k mit 120fps schaffen mit den paar dreiecken und verwaschenen texturen. eigentlich schon eine dreistigkeit mit dem begriff "hd" hausieren zu gehen...
 
Nightdive hat richtig Lust auf die alten Perlen, freut mich. Aber natürlich warte ich auf das System Shock Remake.
 
mmh, alter wein in neuen schlaeuchen. und dann auch noch mit 4k 60fps werben. jetzt wirds laecherlich. das sollte wahrscheinlich problemlos 8k mit 120fps schaffen mit den paar dreiecken und verwaschenen texturen. eigentlich schon eine dreistigkeit mit dem begriff "hd" hausieren zu gehen...

Solange es nicht Essig ist...

Und ob man das jetzt wirklich HD nennen muss, ist die Frage, aber da versteht wenigstens jeder was drunter und solange das einschließt, dass ich bei dem Spiel beliebige Auflösungen wählen kann und nicht zwischen 640x480 und 800x600 wählen muss, ist das schon mal viel wert.
 
Wow danke

Wer braucht denn jetzt noch den anderen Scheiss?

Edit:
Ok habs mal schnell verglichen.
Remastered ist schon etwas besser. Bemerkbar macht sich ein etwas verändertes HUD aber vorallem ein viel besseres Menue. Es scheint auch kein 60FPS Limmit zu geben. Alles etwas aktuallisiert und auch Kantenglättung ist dabei.
Aber erlich gesagt wars das schon mit dem Positiven. Steuerung scheint gleich zu sein (auch ein bischen schwammig). Und Kantenglättung kann ich auch im Treiber aktivieren.

Für 10 wäre es ein ganz netter Nostalgigtripp
 
Zuletzt bearbeitet:
Forsaken habe ich (damals) nie gemocht, mir hatten die Level und das Gegnerdesign nicht gefallen. Dafür habe ich lieber Descent oder das aktuelle Overload gezockt.
 
Die ersten waren mit die besten Codename Eagle ,Hidden and Dangerous,Half Life, No one lives Forever, Rtwc ,Max Payne würde ich mir neutapeziert glatt noch mal zulegen.Der Rest am Game kann so vorbildlich bleiben wie es war.
Auch ohne Erungenschaften und unfaire Speicherpunkte
 
War damals bei meiner Creative 3D Blaster Voodoo 2 dabei (hab ganz vergessen, dass Creative damals für kurze Zeit auch GraKas verkaufte :ugly: )
"Incoming" war auch dabei. Das war auch meine erste 3D-Karte, und natürlich erzeugten diese beiden Spiele dadurch einen WOW-Effekt, weil man bisher nur Pixel-Ruckler bei 320x240 Pixeln gewohnt war :D
Durchgespielt hab ich aber beide nicht, weil sich unter dem schicken Grafikgerüst nur eintönige Ballerorgien befanden.
 
Schon klar, aber wieviele nicht-3D Karten konnten Spiele wie Quake 2 in hoher Auflösung flüssig darstellen? ;)
 
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