Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

In Activisions Investorenkonferenz zum ersten Quartal 2018 wurden einige Details zu Call of Duty: Black Ops 4 bekannt gegeben. So soll das Spiel sowohl bekannte Spielkonzepte als auch Innovationen mitbringen. Die PC-Fassung des Titels wird dabei angeblich nicht zu kurz kommen und einen signifikanten Anteil an den Entwicklungsressourcen erhalten.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

.............und der cheatschutz steht wieder an letzter stelle.....
nach 3 tagen,ist es voll mit cheatern,wie schon alle teile davor.
ich spiele cod seit dem ersten tag,aber seit cod4,gehts immer weiter bergab.
immer die selbe grafikengine....nix neues,innovatives.....
und cheater kommen immer schneller und immer mehr.
unternommen wird leider nichts....kohle für das spiel haben sie ja eingestrichen.

aktuelle und top grafikengine....
begeisterndes gameplay....
und wirkungsvoller anti-cheatschutz mit staff und aktivem support dessen....

dann,kann es wieder gut werden.
mal abwarten....
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Treyarch is mir eigentlich als der bessere Storyteller von Activision bekannt, ob bei "Focus auf Community" dann für mich noch was dabei ist - Singleplayer! - wird sich zeigen.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Das Spiel wird auch wieder mehr als genug Ressourcen verbrauchen für das, was man Geboten bekommt. :P
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Große Ressourcen für den PC und "Focus auf die Community"? Hurra, das bedeutet bestimmt dedicated Server, transparentes Melde- und Bannsystem sowie eine technisch deutliche "schickere" Version als die
Konsolenversionen! Oder etwa nicht? :(

greetz
hrIntelNvidia
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Mir gefällt Treyarch im Bezug auf PC Versionen noch am besten und deren Anti Cheat war auch immer ordentlich. Infinite Warfare kam 2016 direkt komplett ohne Anti Cheat. Eine PC Version ohne Anti Cheat...keine Ahnung was man sich dabei gedacht hat und ob überhaupt wer gedacht hat, aber es kann nur besser werden. Die Kampagne von BO3 war nicht meins, aber mir geht's zu 90% um den MP, wobei ich die CoD Kampagnen so meist cool fand.

Viel wichtiger wären mir an sich (so sollte man meinen) Banalitäten.

Es kann nicht sein, dass ein CoD ähnliche Anforderungen hat wie ein Battlefield 1, wobei im einen max. 12 Spieler auf kleinen Maps und durchschnittlicher Grafik zum Einsatz kommen und im anderen 64 Spieler inkl. Physik, Fahrzeugen, riesigen Maps und einer deutlich zeitgemäßeren Grafik. Da läuft schon in der Basis einiges falsch.

Das gleiche gilt für die Installationsgröße und den Ram Verbrauch. Einige der letzten CoD haben mehr Ram verbraucht, als so manches Open World Spiel und benötigt über 60GB Festplattenspeicher, wo opulentere Titel deutlich drunter liegen...wofür???!

Die PC Version sollte zuerst mal entschlackt und ordentlich optimiert werden, so dass auch wieder Spieler mit älteren Systemen an Board sein können. Das wäre bereits ein großer Vorteil für die Spielerzahlen. Wenn dieses Fundament steht, würden ordentliche dedizierte Server, sauberer Netcode, ein Kickvote und Melde-System, Textchat und allgemeine Nähe zur PC Community das ganze abrunden. Alles Dinge, die man nach über zehn Jahren jährlichem Release eigentlich wissen sollte.

Leider ist CoD inzwischen komplett vermüllt, frisst Ressourcen ohne Ende, läuft auch generell nicht rund, mit dem p2p Hybrid Matchmaking und entsprechend verliert es auch rasant seine Spieler. Die Kurve in den Steamcharts geht seit Jahren recht schnell sehr steil nach unten.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Jedes Jahr dat gleiche PR Gelaber... Hauptsache die blöden kaufen es. :daumen2: Ohne mich!

Ein Glück gibt es solche schlauen Leute wie dich. Gepriesen sei der Herr für deine Anwesenheit auf Erden! Hast du bereits den Stein geworfen?

@Topic
Ich warte mal ab was das wird. Ein Battle-Royal könnte interessant werden. Von der Story her gibt es wieder 5-6 Std patriotische und gute Inszenierung. Der MP ist ja eh seit MW bekannt (was ja nicht jeder schlecht findet).
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Es kann nicht sein, dass ein CoD ähnliche Anforderungen hat wie ein Battlefield 1, wobei im einen max. 12 Spieler auf kleinen Maps und durchschnittlicher Grafik zum Einsatz kommen und im anderen 64 Spieler inkl. Physik, Fahrzeugen, riesigen Maps und einer deutlich zeitgemäßeren Grafik. Da läuft schon in der Basis einiges falsch.

Die CoD Engine ist einfach nicht mehr zeitgemäß und kann auch nicht endlos aufgehübscht werden. Klar fühlt es sich direkter und intuitiver an als BF1/Frostbite, aber Physik, Effekte, Beleuchtung usw. sehen aus wie CoD 4 vor 11 Jahren mit etwas besseren Texturen, hier und da ein paar bessere Partikeleffekte und verbesserte Bewegungsanimationen. Das reicht einfach nicht mehr, CoD WW2 konnte mich nicht sehr lang fesseln, der Multiplayer ist auf Dauer nur nervig.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Die CoD Engine ist einfach nicht mehr zeitgemäß und kann auch nicht endlos aufgehübscht werden. Klar fühlt es sich direkter und intuitiver an als BF1/Frostbite, aber Physik, Effekte, Beleuchtung usw. sehen aus wie CoD 4 vor 11 Jahren mit etwas besseren Texturen, hier und da ein paar bessere Partikeleffekte und verbesserte Bewegungsanimationen. Das reicht einfach nicht mehr, CoD WW2 konnte mich nicht sehr lang fesseln, der Multiplayer ist auf Dauer nur nervig.

Die Call of Duty Engine basiert, meines Wissens, immernoch auf der, bzw. einer iteration, der Quake Engine. Also im prinzip schon eine Antiquität. Abgesehen davon ist auch einfach das Gameplay mittlerweile nurnoch grausig. Alles dreht sich jetzt um albernes herumgesprinte und gehüpfe, und wer am besten durch die Gegend sprayt mit seiner BAR gewinnt. Und das wiederholt sich dann so alle 10-20 Sekunden. Voilá, man hat ein Call of Duty!

Ganz zu schweigen von dem ganzen Sozialem Gesocks, den Kindern dessen Eltern lieber eine Konsole mit CoD kaufen statt einen Babysitter zu bezahlen und sonstigem Gesindel das sich in diesem Spiel herumtreibt.
Wenn dort irgendwelche Kiddies sich gegenseitig anschreien, und anderen androhen deren Familie zu vergewaltigen und zu ermorden, ist das wohl ein Zeichen dafür das hier was gewaltig schief läuft!

Aber so ist die Gesellschaft heute eben. Sie geht geistig Bergab... da wundert es einen auch nicht das ein Call of Duty jedes Jahr die Charts topt.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Kiddies sich gegenseitig anschreien, und anderen androhen deren Familie zu vergewaltigen und zu ermorden, ist das wohl ein Zeichen dafür das hier was gewaltig schief läuft!

Aber so ist die Gesellschaft heute eben. Sie geht geistig Bergab... da wundert es einen auch nicht das ein Call of Duty jedes Jahr die Charts topt.

Netcodes, schlechte Verbindungen durch z.b. mieses Peer2Peer Prinzip o. ähnlichem und immer mehr werdende penetrantere cheater, machen vielen Multiplayertiteln vom ersten Tag an schwer zu schaffen, ich sehe den grund deiner Aussagen eher darin begründet.
Kinder sind von Natur aus keine Müttervergew. Individuen.
COD ist leider Geil, wurde nur etwas zu sehr in den casual Bereich gedroschen.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Netcodes, schlechte Verbindungen durch z.b. mieses Peer2Peer Prinzip o. ähnlichem und immer mehr werdende penetrantere cheater, machen vielen Multiplayertiteln vom ersten Tag an schwer zu schaffen, ich sehe den grund deiner Aussagen eher darin begründet.
Kinder sind von Natur aus keine Müttervergew. Individuen.
COD ist leider Geil, wurde nur etwas zu sehr in den casual Bereich gedroschen.

Ich denke mein Beispiel zeigt ganz gut warum man kinder nicht solche Spiele spielen lassen sollte ;)

Und was die technischen Aspekt angeht: Dann lieber einfach mal die idiotische Lag-Compensation abschaffen! Wenn der, welcher zuerst schießt dann laut server auf einmal 1-2 Sekunden Vorteil bei der Prediction zugestanden bekommt, und das mit schlechter Ping noch ausbauen kann, ist das einfach unzumutbar.
 
AW: Call of Duty: Black Ops 4: PC-Version soll genügend Ressourcen erhalten

Die Engine ist uralt, ja - allerdings laufen MW1 und WaW noch heute super, benötigen 10 - 15GB Speicherplatz und sehen mit ein paar Tweaks und passender Auflösung auch gar nicht mal sooo viel schlechter aus, als aktuelle Ableger. Im Gegenteil, mir gefällt der realistischere Look von MW1 und WaW sogar besser. Die Vegetation in MW1 sah z.B. stellenweise besser aus, als in aktuellen Ablegern, habe irgendwo mal einen Vergleich gemacht.

Daraus kann ich nur schließen, dass die wenigen optischen Fortschritte einen enorm unverhältnismäßigen Hardwarehunger mit sich führen und die Engine den Bogen einfach längst überspannt hat und aus dem letzten Loch pfeift. Man sollte eine neue Engine auf aktuelle Bedürfnisse entwickeln, die sich für die nächsten Jahre ordentlich ausbauen und anpassen lässt. Das wäre zumindest eine nennenswerte Neuerung...nicht wie die PR Versprechen, die Jahr für Jahr kommen.
 
Zurück