Star Wars Battlefront 2: EA und DICE verweigern Kommunikation, unterbinden Kritik

PCGH-Redaktion

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Electronic Arts und DICE haben derzeit keinen leichten Stand. Star Wars Battlefront 2 konnte die Fans so gar nicht überzeugen. Nun scheinen Publisher und Entwickler auch noch die Kommunikation mit der Community einzustellen. Einige Reddit-User beschweren sich über die Stille seitens der Verantwortlichen. Hinzu kommen kritische Posts, die anscheinend vorsätzlich gelöscht wurden.

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Das kann halt echt nicht wahr sein....Kommunikation mit der Community ist doch jetzt das einzige, was den Laden noch retten kann.
 
Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert.
Motto von EA in den letzten Jahren.
Wobei ich DICE sehr mag, das Studio hat nicht nur einige Meisterwerke geschaffen, sondern ist auch eines der wenigen Studios die kein unfertiges Zeug auf den Markt schmeißen und die zahlenden Kunden als Beta-Tester missbrauchen. Stattdessen Open Beta für alle. Hier hat EA wohl die Finger im Spiel, DICE hat keine Wahl - die müssen auf den Publisher hören.

Deswegen - mehr Indie-Spiele mit Triple-A Qualität und Budget, weg mit dem Publisher, das ist die einzige logische Entwicklung.
 
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Vielleicht mal irgendwie bemerkt, dass irgendwann auch mal genug ist? 95% der Leute die da rumpoltern, labern immer und immer den gleichen Kram runter seit Release. Dazu haben sich Dice und EA nun ungefähr 200x geäußert. Sollen sie nun Copy&Paste den Trotteln immer das gleiche antworten, die immer das gleiche daherpalabern?

Man sieht doch an JEDEM Forum derzeit, dass sie sagen und machen können was immer sie wollen. Gebasht wird genauso... Hier hat man ja auch genug von den Threads. Sie ändern alles VORM Release ab, was (zurecht) beanstandet wurde. Und was hatten sie nun davon? NIX! Es wird mit gleichem Ton weiter mit Fackeln um sich geworfen in den Foren.

Dann heißt es von den Bashern "es kommen VIELLEICHT Transaktionen wieder" usw.

Gäbe es von Anfang an keine MTs, wäre es GENAUSO abgelaufen. Bei Teil 1 haben alle übelst rumgeschrien "Keine Kampagne, zu wenig Maps, schei.. Bezahl-DLCs"
und nun? Sind diese drei Punkte in Teil 2 nicht mehr, kein Bezahl-DLC, es existiert eine Kampagne, es sind 4x so viele Maps... heißt es nun "die Kampagne ist schei..e, die DLCs können sie sich in den A.... stecken"usw...

Wie ihr seht, es wird IMMER nur gepöbelt. Recht kann man diesen "Menschen" nix machen, da sie unzufrieden im eigenen Leben sind.

Da ihr liebe Redaktion nun auch mit diesem Artikel anfangt zu den Bashern zu gehören, frage ich wie ihr es finden würdet, wenn man zu Eurer Zeitschrift sagen würde "zu teuer"?

Dann macht ihr den Preis runter und alle schreien dennoch rum und sagen "der Preis wird bestimmt in ein paar Monaten wieder angehoben"!

Dann beschweren sich Leute über keine Abo-Bonusse. Dann gebt ihr Ihnen welche und diejenigen die schon ein Abo haben, bepöbeln Euch dann, dass sie als bestehende Kunden "verarscht" werden...

Versteht ihr was ich meine? Es gibt "Menschen", den kann man es nicht Recht machen, weil sie es gar nicht wollen. Deshalb ist die Reaktion von Dice und EA auf das Thema nicht mehr zu reagieren komplett KORREKT!


Nach diesem Post werdet ihr sehen, dass ich Recht habe. Denn genau mit den folgenden Antworten hierauf werdet ihr den "Beweis" bekommen, warum es unnütz ist, mit den Pöblern nach 6 Wochen weiter zu diskutieren.
 
Dann heißt es von den Bashern "es kommen VIELLEICHT Transaktionen wieder" usw.

Ein Sprecher von EA hat doch bestätigt, dass sie wiederkommen....

Nach diesem Post werdet ihr sehen, dass ich Recht habe. Denn genau mit den folgenden Antworten hierauf werdet ihr den "Beweis" bekommen, warum es unnütz ist, mit den Pöblern nach 6 Wochen weiter zu diskutieren.

Mit so einer Aussage machst du dir keinen gefallen.

Im übrigen:
Bonus = Singular
Boni = Plural

Und nicht Bonusse.
 
jaja EA mal wieder .... wenn ich da an Battlelog denke zu Bf3 zeiten und diese Absolut unfähigen und willkürwütigen Mods, die einfach sinnlos fast das ganze forum zerlöscht,zensiert und zerbant haben, vorallem der Hans von E&A, ist das kein wunder..

E&A ist einfach ******* gewurden, die genauso willkürlich alles zerstören. ich denke die leiden alle an Geldgrippe die das Hirn zerfrisst.
 
ich hab eher das Gefühl, dass eine Woche bevor der Film ins Kino kam, Disney eine Notbremse für EA eingelegt hat. Kontroverse Sache entfernen, Statement abgeben und dann Klappe halten und den Film nicht beim Geld verdienen stören. Eine Firma wie Disney wird sich so oder so an den Verkaufszahlen stören und Fragen stellen, warum ein Battlegrounds 30 Millionen Stück verkauft und zwei Millionen gleichzeitige Spieler hat und Battlefront trotz Star Wars Lizenz nicht. Die Community glaubt gerne, dass Disney dazu Statements machen wird aber das wird nicht der Fall sein. Wenn EA in den nächsten zwei Jahren keine weiteren Star Wars Spiele mehr ankündigt und andere Publisher schon, dann wird man die Antwort haben, vorher nicht. Auch EA wird gerade mal das machen was vertraglich zugesichert ist und das Spiel dann beerdigen.
 
Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert.
Motto von EA in den letzten Jahren.
Wobei ich DICE sehr mag, das Studio hat nicht nur einige Meisterwerke geschaffen, sondern ist auch eines der wenigen Studios die kein unfertiges Zeug auf den Markt schmeißen und die zahlenden Kunden als Beta-Tester missbrauchen. Stattdessen Open Beta für alle. Hier hat EA wohl die Finger im Spiel, DICE hat keine Wahl - die müssen auf den Publisher hören.

Deswegen - mehr Indie-Spiele mit Triple-A Qualität und Budget, weg mit dem Publisher, das ist die einzige logische Entwicklung.

Dice WAR mal ein Garant für geile Multiplayerspiele. Dann fingen sie an, sich am Erfolg von CoD zu orientieren, verließen ihre Linie und jetzt haben wir nur lau warmes Mischmasch. Dice stand mal für überragende Multiplayergefechte mit riesigen Karten, abwechslungsreichen Fahrzeugen und Waffen, Teamplay und Langzeitmotivation.

Dice heute ist sehr gut in EA integriert: "Oh, CoD verdient mit seinem Modell mehr Geld, das brauchen wir auch, CoD auf großen Maps ist die Lösung":schief: Dice hat nach Battlefield 2 kein gutes Spiel mehr abgeliefert. Battlefield 3 war erst nach etlichen Patches anständig, aber da war der Zug für Viele schon abgefahren. Ich zerstören ungern Träume, aber Dice von Früher ist Geschichte.
 
Wobei ich DICE sehr mag, das Studio hat nicht nur einige Meisterwerke geschaffen, sondern ist auch eines der wenigen Studios die kein unfertiges Zeug auf den Markt schmeißen und die zahlenden Kunden als Beta-Tester missbrauchen. Stattdessen Open Beta für alle.
DICE hat doch das Spiel programmiert und ist somit für die in der News angesprochenen nach wie vor im Spiel befindlichen Fehler verantwortlich, oder war das EA?

Hier hat EA wohl die Finger im Spiel, DICE hat keine Wahl - die müssen auf den Publisher hören.
Das müsste dann ja bedeuten, bei DICE schaffen nur rückgratlose Bittsteller, die lieber das DICE Image vor die Hunde gehen lassen als sich mal gegen EA zu behaupten?

Oder aber es ist - möglicherweise - gar nicht so wie du dir das in deinem Weltbild zurechtbastelst und DICE war - möglicherweise - mit dem geplanten 'Star Wars Battlefront 2' Endprodukt mit EA voll und ganz auf einer Wellenlänge?!

Es ist zumindest wieder sehr gut zu sehen an den News zu dem Game und dem aktuellen Kinofilm, das wenn es sich um Namen wie 'EA' und 'Star Wars' dreht oder schlimmer noch in dieser Kombination, der Realitätssinn einiger Menschen/Konsumenten anscheinend völlig aussetzt. Es handelt sich dabei um subjektive 'Unterhaltungsmedien' die mit nichten so wichtig im Leben sein können, das man gleich jegliche Sachlichkeit und Bodenständigkeit verliert. Wenn es einem nicht gefällt, einfach nicht kaufen, punkt.

Lapidar gesagt: Es ist nur ein 'scheiß' Game/Film, die Welt dreht sich weiter, kommt mal alle wieder runter auf den Boden der Tatsachen!
 
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Dice WAR mal ein Garant für geile Multiplayerspiele. Dann fingen sie an, sich am Erfolg von CoD zu orientieren, verließen ihre Linie und jetzt haben wir nur lau warmes Mischmasch. Dice stand mal für überragende Multiplayergefechte mit riesigen Karten, abwechslungsreichen Fahrzeugen und Waffen, Teamplay und Langzeitmotivation.

Dice heute ist sehr gut in EA integriert: "Oh, CoD verdient mit seinem Modell mehr Geld, das brauchen wir auch, CoD auf großen Maps ist die Lösung":schief: Dice hat nach Battlefield 2 kein gutes Spiel mehr abgeliefert. Battlefield 3 war erst nach etlichen Patches anständig, aber da war der Zug für Viele schon abgefahren. Ich zerstören ungern Träume, aber Dice von Früher ist Geschichte.

Würde ich nicht sagen. DICE ist nach wie vor eine Firma die kann. Die Erfahrungen von früher, den "Skill" als Developer verliert man nicht so einfach wenn man so lange dabei ist und so viel geschafft und geschaffen hat.
Es gibt nicht viele Studios auf diesem Planeten die Multiplayer-Spiele so gut machen können wie DICE.

Aber: wenn man einen Publisher hat, der sagt: das muss so und so, die Sachen kommen in Lootboxen und ihr pinselt da 1,99$ auf jede Kiste usw. - da kann sich ein Studio nicht dagegen stellen. Es ist alles im Vertrag festgeschrieben, unter anderem auch das was DICE sagen kann und was nicht.
Das Image geht nirgendwohin, es ist und bleibt ein Studio mit so viel Wissen und Erfahrung in großen Multiplayer-Shootern wie kein anderes.

Ich stehe auch voll hinter dem Studio, denn auch ihre aktuellen Spiele wie Battlefield1 sind nicht übel, die haben es nicht verlernt. Sie haben über Jahre immer wieder bewiesen das sie ihr Handwerk verstehen (und genau das meine ich - das Handwerk die Spiele technisch einwandfrei zu produzieren, kleine Probleme wie Netcode können bei jedem Studio vorkommen). Sieh dir doch an was aktuell sonst für ein Rotz released wird, da sind DICE wahre Engel was das angeht^^
 
Aber: wenn man einen Publisher hat, der sagt: das muss so und so, die Sachen kommen in Lootboxen und ihr pinselt da 1,99$ auf jede Kiste usw. - da kann sich ein Studio nicht dagegen stellen. Es ist alles im Vertrag festgeschrieben, unter anderem auch das was DICE sagen kann und was nicht.

Geil, wie immer die ganzen firmeninternen Programmierer und Entwickler sich hier anscheinend tummeln (müsstest du ja sein oder?)... erzähl uns doch bitte ein wenig mehr, was sonst so noch in dem Vertrag drinsteht... vollkommen aus der Luft geholte Behauptungen, ohne jegliche Grundlage sind immer die besten Argumente!

Ich setz noch einen oben drauf. Ich behaupte, die ganze Entwicklung wurde unter Stockschlägen seitens EA forciert... und wer mehr als ein Brot in der Pause gegessen hat, musste aufs Urlaubsgeld verzichten. Steht alles im Vertrag. Da bin ich mir sicher. Denn ich bin hier im PCGH Forum... da weiß man das. LOL
 
Geil, wie immer die ganzen firmeninternen Programmierer und Entwickler sich hier anscheinend tummeln (müsstest du ja sein oder?)... erzähl uns doch bitte ein wenig mehr, was sonst so noch in dem Vertrag drinsteht... vollkommen aus der Luft geholte Behauptungen, ohne jegliche Grundlage sind immer die besten Argumente!

Ich setz noch einen oben drauf. Ich behaupte, die ganze Entwicklung wurde unter Stockschlägen seitens EA forciert... und wer mehr als ein Brot in der Pause gegessen hat, musste aufs Urlaubsgeld verzichten. Steht alles im Vertrag. Da bin ich mir sicher. Denn ich bin hier im PCGH Forum... da weiß man das. LOL

Nice trolling, aber haste schon vergessen wie Studios unter Druck gesetzt werden von fast jedem großen Publisher?
Wie Microsoft einfach Studios schließt? Wie Studios halbfertige Spiele releasen, weil da i-wo eine Deadline drückt und der Publisher sie nicht verschieben mag?
Alles, aber auch wirklich alles was im Spiel aktuell zu finden ist, geht auf EA zurück. Studios wie DICE sind für die technische Umsetzung geplant, im besten Fall dürfen die auch am Sounddesign, MoCap und Casting noch frei arbeiten, aber selbst da ist alles strikt vorgegeben.
Und da der Shitstorm sich (zurecht) nur gegen EA richtet, hält sich DICE raus, das ist ein weiterer Bonuspunkt für das Studio.

Oder denkste DICE würde mit der Erfahrung und dem Feedback aus all den Jahren solche Lootboxen einbauen, wenn das ihr Indie-Titel wäre? Nö, hier hat EA auf biegen und brechen die Lootboxen eingeführt.
 
Oh man....

Dann kann ich das wohl vergessen das sie da irgendwann was an ner Waffe und am Abfangjäger ändern... Bzw am Map design.

Die verbesserte Blurrg Salve ist Instant Kill und das der Tie Abfangjäger für mich falsch schiesst und meine Karten da nicht greifen ist nervig. FFA Modus wäre auch eher meins weil ich Run and Gun spiele und kein Team aber das ist wohl alles Wunschdenken!

Das Spiel macht mir aber trotzdem Spaß...vor allem das fliegen!
 
Das sind Konzerne, die juckt noch nicht mal was deren Mitarbeiter denken und es gibt tatsächlich welche die Glauben, dass die auf die Käufer hören? Nur weil einer aller 2 Tage Blödsinn auf Twitter von sich gibt? (ja, ich meine dich Rex Dickson von Madden) ändert sich die Entwicklung doch nicht.Solange am Ende ein Plus steht, bleibt das spiel so wie es ist. steht ein Minus - bleibt es bei der nächsten Version auch erst mal so, lag bestimmt am Spielerjahrgang.
 
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