Star Wars Battlefront 2: Ultra-Settings auf PC kaum von Xbox One X zu unterscheiden

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Star Wars Battlefront 2 kommt heute in einer Woche auf den Markt und ist derzeit im Rahmen von Electronic Arts' Vorteilsdienst EA Access beziehungsweise Origin Access bereits zeitlich begrenzt auf Xbox One (X) respektive PC spielbar. Anlässlich dessen gibt es erste Grafikvergleiche, wobei beide Versionen offenbar optisch fast gleichwertig abschneiden - auf deutlich unterschiedlicher Hardware.

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Mal abgesehen davon, dass ich nicht an durchgehende 4K Auflösung bei der X1X glaube, schafft die Vega 64 in Ultra und 4K 50 Bilder die Sekunde - die Konsolenversion wird vermutlich wieder nur mit 30 fps daherkommen.

Ist also alles im Grünen.
 
Bei der Überschrift stellt sich mir die Frage, ob Ultra Settings am PC auch kaum von high Settings am PC zu unterscheiden sind. ;)
 
Komprimierte Youtubevideos eignen sich bekanntlich ja sehr gut als Vergleich,

Ich gehe eher davon aus dass die X Version vermutlich irgendwie zwischen 1440P- 1800P läuft in High Settings.
Mehr dazu erfährt man erst bei Digital Foundry bzw VGtech.

Die PS4 Pro Fassung war ja im Grunde im Vergleich zur PC Fassung sehr detailarm und lief nur mit 1296P, siehe hier:
BF2.jpg
BF2_2.jpg

YouTube

Die Xbox One X Fassung wird vermutlich die gleichen PS4 Pro Settings nutzen, vermutlich mit etwas besserem AF und einer etwas höheren Auflösung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da heißt es immer bla bla Konsolen können viel besser abgestimmt werden und man könnte das eigentlich nicht vergleichen und dann kommen solche Schlagzeilen. Gratulation. So kann man sich auch selbst ins Knie schießen.
Es wäre zudem auch erschreckend, wenn der neueste Shit am Konsolenmarkt nicht halbwegs brauchbare Optik hinlegen würden.
Wobei ich auch bezweifle, dass da in 4k massig frames drin sein werden.
Seit wann wollen Konsolenspieler eigentlich sowas wie 4k? Hat es da nicht ewig geheißen... mimimi uns reichen 720p wir sitzen eh zu weit weg um da Unterschied zu sehen :ugly:
 
Komprimierte Youtubevideos eignen sich bekanntlich ja sehr gut als Vergleich,

Ich gehe eher davon aus dass die X Version vermutlich irgendwie zwischen 1440P- 1800P läuft in High Settings.
Mehr dazu erfährt man erst bei Digital Foundry bzw VGtech.

Die PS4 Pro Fassung war ja im Grunde im Vergleich zur PC Fassung sehr detailarm und lief nur mit 1296P, siehe hier:
Anhang anzeigen 977667
Anhang anzeigen 977668

YouTube

Die Xbox One X Fassung wird vermutlich die gleichen PS4 Pro Settings nutzen, vermutlich mit etwas besserem AF und einer etwas höheren Auflösung.
Bei der PS4 wurde wohl das Radiertool angewandt:ugly:, werden da hätte man sich Texutren komplett sparen können.
 
Danke für diesen Link, damit ist ersichtlich dass die Xbox One X beinahe den gleichen Detailgrad der PS4 Pro besitzt welcher im Vergleich zur PC Version doch sehr detailarm ist, siehe hier:
BF2X1X.jpg
 
Da liefert die One X mal eben PC Ultra Optik in 60 FPS und die "Masterrace" bekommt Schnappatmung, einfach Herrlich :lol::lol::lol:

Echt klasse was MS da gebaut hat, und das ist ja erst der Anfang, das Optimieren geht erst Los :daumen:
 
Da liefert die One X mal eben PC Ultra Optik in 60 FPS und die "Masterrace" bekommt Schnappatmung, einfach Herrlich :lol::lol::lol:

Echt klasse was MS da gebaut hat, und das ist ja erst der Anfang, das Optimieren geht erst Los :daumen:

Ah der nächste der hier faktenresistent ist.:ugly:
Wo sieht die X1X Fassung auch nur annähernd nach Ultra aus?
Das ist maximal eine Mischung aus Medium-High, jedoch mit 4AF.
Das ist anhand der Screenshots ganz klar ersichtlich.
 
Schön, wie sich alle die Köpfe einschlagen...

Das Spiel läuft auf der XOneX mit ziemlicher Sicherheit nicht auf Ultra, 4K und 60 FPS. Irgendwo müssen Abstriche gemacht werden, aber ist das so schlimm? Man kann doch selbst auf dem PC bei vielen Spielen Ultra kaum mehr von High unterscheiden und selbst wenn einige Settings auf Medium gesetzt werden, müssen Unterschiede oft auf Standbildern gesucht werden, weil es in Bewegung beim Spielen nicht auffällt. Wenn man dann 4m von seinem 50" 4K TV entfernt ist, fällt es noch einmal weniger auf. Und wenn man die Anschaffungskosten der XOneX + den evtl. Aufpreis zu einem 4K TV mit den Anschaffungskosten bzw. dem Aufpreis für einen Gamingrechner vergleicht, der das Spiel in 4K, Ultra, 60FPS schafft, wird die XOneX nicht schlecht abschneiden. Das bezahlt man dann halt bei den Spielen wieder drauf. Ist aber halt abhängig davon, wie viele Spiele man sich insgesamt kauft.

Ist doch alles Tutti.
 
Hach, sind ja nur die vorgerenderten Zwischensequenzen die ja auch soviel Leistung beanspruchen.
Versteh nicht warum jetzt hier ein Orkan losgeht. Ingame ist doch viel interessanter, da werden die Konsolen wahrscheinlich wieder stark zurück genommen. Aber das Video ist ja eher nicht aussagekräftig um hier so einen Wind zu machen.
Jeder trägt den Schuh, den er sich anzieht.
 
Man sieht schon sehr deutlich, dass auf der One X viele Bodendetails fehlen. Das dürften wohl medium Details sein. Und die wiederum dürften dem 60 FPS Target geschuldet sein.

Wobei man trotzdem sagen muss, dass die unterscheide nicht groß sind. Das gesamte Lighting ist identisch. Aber das ist auch am PC zwischen medium und high Details meist der Fall.

Trotzdem. Für 500€ wird hier schon was an Bildqualität geboten. Da kann man nicht meckern.
 
News schrieb:
...auf deutlich unterschiedlicher Hardware
Das suggeriert, dass die One X mit deutlich schwächerer Hardware fast die gleiche Bildqualität schafft, was Blödsinn ist.

Von Referenzwerten zur sinnvollen Orientierung (und generell aus Gründen der Seriösität) hat der Autor wohl noch nix gehört.

High schafft auch fast die gleiche Bildqualität wie Ultra.
Eine 470 schafft sogar die gleiche Bildqualität wie eine 1080Ti (nach der Framerate war ja nicht gefragt).
[...]

Mal wieder 'ne schöne Suggestiv-News für unchatsame Leser. Ätzend.
 
Da liefert die One X mal eben PC Ultra Optik in 60 FPS und die "Masterrace" bekommt Schnappatmung, einfach Herrlich :lol::lol::lol:

Echt klasse was MS da gebaut hat, und das ist ja erst der Anfang, das Optimieren geht erst Los :daumen:

Irgendwie muss ja die sündhaft teuren Hardware Anschaffungen verteidigt werden :lol:
man braucht sich nur Assassins Creed Origins auf der One X mit HDR anschauen dagegen sucken 95 % aller PCs.
Klar hat die PC Version laut Digital Foundry etwas bessere Schatten und mehr Details in der Ferne aber dafür hat die One X HDR Unterstützung das der PC gar nicht hat was so ziemlich peinlich ist wie ich finde genau so wie das PC Spiele immernoch auf zig DVDs ausgeliefert werden anstatt alles auf eine Blue Ray zu packen hat irgendwas von Steinzeit. Und um diese maximalen Settings auf dem PC überhaupt erreichen zu können braucht man einen absoluten High End Rechner was hier im Forum mit Sicherheit die meisten haben aber das kann man nicht als Maßstab nehmen da hier einige User gibt die ihre Grafikkarten öfter als ihre Unterhosen wechseln. Der normal PC Spieler der in den Laden geht und sich das Spiel kauft wird diese Settings niemals erreichen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Um Assassin's Creed Origins oder irgendein anderes Spiel auf bzw über dem Niveau der Xbox One X zu spielen braucht es als Grafikkarte nicht mehr als eine GTX 1060 oder RX 580.
Und als CPU reicht fast alles aus.
Das von Dir erwähnte Origins läuft auf der Xbox One X btw fast konstant mit unter 30 FPS.

Das ist keine High End Hardware.
 
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