Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Jetzt ist Ihre Meinung zu Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden
 
Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Schade, dass die Darstellung im Trailer und das eigentliche Spiel recht weit auseinander liegen.
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Sieht interessant aus. Ich muss zugeben: Das Original aus den 80ern hab ich nie gespielt. Aber was ich hier sehe, erinnert mich an eine Mischung aus Babylon 5 Schatten, Vorlonen, anderen Rassen der Allerersten und den Nephilim aus Wing Commander Prophecy. Und vor allem als Babylon 5 Fan finde ich solche organischen Alienschiffe schon sehr interessant. Bleibt zu hoffen, dass die meinen armen kleinen ASP Explorer nicht zerpflücken :)

Schade, dass die Darstellung im Trailer und das eigentliche Spiel recht weit auseinander liegen.

Das liegt meiner Ansicht nach vor allem an den Kameraeinstellungen. Sooo massiv finde ich den Unterschied zwischen Ingame-Grafik und Trailer gar nicht. Der Trailer ist aber natürlich in höherer Auflösung gerendert und dann wieder runtergerechnet, so dass es keinerlei Kantenflimmern usw. gibt und mit ein paar zusätzlichen Post-Effekten überarbeitet.

Der einzige Punkt, der mich grafisch an Elite Dangerous stört, ist die Beleuchtung in der Nähe von Planeten (vor allem auf der dunklen Seite). Aber die Kritik ist ja auch nicht neu, hab aber gehört, dass man da evtl. was überarbeiten will, damit das ein wenig natürlicher wirkt.
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

@Nuallan und Birdy84

Deshalb heißt es ja "Cinematic-Trailer" und nicht "Gameplay-Trailer"
Aber das ist bei einen Warhammer 40k Trailer auch nichts anderes.

@Neawoulf
Die ASP Explorer ist ja jetzt auch kein primäres Kampfschiff

@Topic

Trotzdem wird in dem Video bereits einiges neues gezeigt.
Z.B. sieht man das die Schiffe nicht mehr von dem Puls des Targoid lahm gelegt werden.
Man sieht neue Raketen die augenscheinlich Wirklung auf das Alienschiff haben.
Und man sieht wie diese auf den Angriff reagieren.
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Ich hab ja immer noch Hoffnung, dass die in Elite Dangerous irgendwann nochmal nen Story Modus einbauen. Also nen richtigen "roten Faden", dem ich mit Quests und ner guten Storyline folgen kann.
Das Sandbox rumfliegen macht gewiss schon Laune, was ich dem Titel zumindest mit Blick auf meine 131 Stunden Spielzeit auf meinem Steamaccount zugestehen muss.
Irgendwie lässt es mich aber unbefriedigt zurück, ich könnte nie behaupten ich hätte das Spiel echt "erlebt" - bin halt nur mal bissi rumgeflogen, hab bissi gehandelt, hab mein Schiff bissi verbessert, hab bissi gekämpft, bissi meinen Ruf mit ner Station oder nem System verbessert, hab bissi was entdeckt, bin auf nen paar Planeten gelandet, dort bissi rumgefahren. Aber alles halt mal so - ohne Ziel, ohne echt Aufgabe.
Der Trailer mag Stimmung machen, am Ende kann ich meiner Liste dann vermutlich aber nur zufügen "hab mich bissi von Aliens abschießen lassen" ...
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Das liegt meiner Ansicht nach vor allem an den Kameraeinstellungen. Sooo massiv finde ich den Unterschied zwischen Ingame-Grafik und Trailer gar nicht. Der Trailer ist aber natürlich in höherer Auflösung gerendert und dann wieder runtergerechnet, so dass es keinerlei Kantenflimmern usw. gibt und mit ein paar zusätzlichen Post-Effekten überarbeitet.
Die Optik finde ich schon ziemlich ehrlich, da wurde, wenn ünerhaupt, nur dezent beschönt.

Der einzige Punkt, der mich grafisch an Elite Dangerous stört, ist die Beleuchtung in der Nähe von Planeten (vor allem auf der dunklen Seite). Aber die Kritik ist ja auch nicht neu, hab aber gehört, dass man da evtl. was überarbeiten will, damit das ein wenig natürlicher wirkt.
Das aktuelle Beleuchtungssystem an der Stelle soll nur eine Notlösung sein. Es ist geplant, dass auch Lichtjahre entfernte Sterne ein Sternensystem ausleuchten sollen. In der Nähe des galaktischen Kerns gibt es dann so etwas wie Nacht nicht mehr.

@Nuallan und Birdy84

Deshalb heißt es ja "Cinematic-Trailer" und nicht "Gameplay-Trailer"
Aber das ist bei einen Warhammer 40k Trailer auch nichts anderes.
An beiden deiner Argumente lässt sich erstmal nichts positives finden. Das ungünstige am Trailer von ED ist, dass die ganze Situation dort, so aktuell nicht im Spiel erscheinen wird. Das geht von recht offensichtlichen und von Spieler sehnlich gewünschten Dingen bis zu falschen Details. Wings und Multicrew geht schon mal gar nicht zusammen, erst recht nicht mit 5 Schiffen. Eine Corvette schafft auch keine 300Km/s. Ziele auf über 10Km beschießen, ist zumindest bislang utopisch. Die Positionen bzw. die Aufgaben auf dem Schiff gibt es nicht oder anders dargestellt.
Kein halbwegs erfahrener Commander wird so spielen, wie der Typ aus dem Video. Diese Diskrepanz erinnert an Tomb Raider und Max Payne 3.


@Topic

Trotzdem wird in dem Video bereits einiges neues gezeigt.
Z.B. sieht man das die Schiffe nicht mehr von dem Puls des Targoid lahm gelegt werden.
Man sieht neue Raketen die augenscheinlich Wirklung auf das Alienschiff haben.
Und man sieht wie diese auf den Angriff reagieren.
Diese beiden Punkte sind die einzigen, wirklichen Neuigkeiten.
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

@Neawoulf
Die ASP Explorer ist ja jetzt auch kein primäres Kampfschiff.
Naja, soviel schlechter als der Type-7 im Trailer ist sie für Gefechte aber auch nicht... ^^

Das liegt meiner Ansicht nach vor allem an den Kameraeinstellungen. Sooo massiv finde ich den Unterschied zwischen Ingame-Grafik und Trailer gar nicht. Der Trailer ist aber natürlich in höherer Auflösung gerendert und dann wieder runtergerechnet, so dass es keinerlei Kantenflimmern usw. gibt und mit ein paar zusätzlichen Post-Effekten überarbeitet.
Die Optik finde ich schon ziemlich ehrlich, da wurde, wenn ünerhaupt, nur dezent beschönt.
Hier schließ ich mich an. Sieht eigentlich wirklich ehrlich aus. Nur das "Gameplay" im Trailer ist mehr cinematic als in-game ^^'
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

Das schlimme finde ich ist, wenn man den Trailer sieht und das später mit dem fertigen Produkt vergleicht, ist dieses ein feuchter Furtz im gegensatz zum Trailer. Staubtrocken und total Öde... Mir macht(e) Elite viel Spaß, ich hab 631 (gezählte) Stunden, insgesamt wohl 800 Std drin versenkt, allerdings spielt sich das meiste nur im Kopf des Spielers ab. Wenn man sich keine kleinen Geschichten einfallen lässt, wird Elite schnell, ja sehr schnell richtig Langweilig. Zumindest wenn man kein Fan "trockener" Simulatoren ist. Trotzdem ist Elite (für mich) ein verdammt gutes Spiel! ;-)
 
AW: Elite Dangerous: Cinematic-Trailer zur Rückkehr der Targoiden

@IcheBins
Welcher Typ 7?
Ich sehe bei 1:27
- Fed. Corvette (mitte)
- Fer de Lance (1. links)
- Eagle (2. links)
- Fed. Gunship (1. rechts)
- Viper Mk III (2. rechts)
 
Zurück