No Man's Sky: Funktionslose Portale bald als Stargates nutzbar?

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Seit einiger Zeit veranstaltet Entwicklerstudio Hello Games mit der Community von No Man's Sky eine Art "Alternate Reality Game", bei dem es Hinweise auf mutmaßliche Neuerungen für das Weltraumspiel gibt. Die jüngsten Indizien sprechen dafür, dass die bisher nicht benutzbaren Portale im Spiel bald als Sternentore funktionstüchtig werden.

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damit man schneller von einem leeren Planeten zum anderen kommt?
Und warum wurde sowas nciht von Anfang an eingebaut?
 
"mysteriöse Kassetten ... die entschlüsselt das Wort "portal" enthielten"

...weil eine rasse so hochstehend, dass sie ein system von stargate-portalen baut, gleichzeitig so nerdig sein muss, dass sie die info darüber an die bewohner des weltraums in cassettenform quasi verschlüsselt verteilt, wenn allein schon das beschriften der cassetten mit dem wort "portal" dieselbe info einem weitaus größeren publikum zugänglich gemacht hätte...
 
Und ich dachte nachdem soviele Spieler das Spiel kurz nach Release verlassen haben, das es bergab ging. Anscheinend gibt es noch genug Spieler die es spielen das es sich für das Entwicklerstudio lohnt sowas zu bringen, aber mir fehlt immer noch Inhalt.
Portale sind schön und gut, was ich will ist der Bau einer Basis oder mit anderen Spielern zusammen eine Stadt, dann werde ich nochmals darüber nachdenken mir das Spiel zu kaufen.
 
Und interessantere Welten. Denn Portale bringen wenig, wenn eine Welt so langweilig ist wie die nächste. Es ging doch bei NMS um den Entdeckerdrang und da ist Minecraft NMS weit voraus, was die Weltgeneration angeht. Im Endeffekt ist es dann auch egal, ob es eine "Galaxie" ist, oder ich in Minecraft eine Welt nach der anderen erstelle. Letzteres geht sogar flotter, als die Reise zum nächsten "Planeten" oder gar "Sonnensystem".
Nicht mal Basisbau find ich bei NMS interessant, wenn es einfach keine Gebiete gibt, bei denen ich mir wie in Minecraft denke "Da muss ich was hinbauen!". Ist so interessant wie Basisbau aufm Mond.
 
Und ich dachte nachdem soviele Spieler das Spiel kurz nach Release verlassen haben, das es bergab ging. Anscheinend gibt es noch genug Spieler die es spielen das es sich für das Entwicklerstudio lohnt sowas zu bringen, aber mir fehlt immer noch Inhalt.
Portale sind schön und gut, was ich will ist der Bau einer Basis oder mit anderen Spielern zusammen eine Stadt, dann werde ich nochmals darüber nachdenken mir das Spiel zu kaufen.

Eine Basis kannst du dir doch schon lange bauen. Multiplayer wirds nicht geben.
 
Hm, humblebundle haut es grad für 23,99 raus

ein Preis bei dem man sich das Spiel dann (doch) mal zulegen sollte?

soll ja doch so 30 Std unterhalten und von der Atmosphäre ganz fein sein?
 
Ich hab auch schon ungefähr 17 mal überlegt es vielleicht doch zu kaufen. Ich geh dann immer auf Youtube, schau mir aktuelle Videos an, welche Neuerungen die letzten Patches brachten, und kam dann bisher doch immer zu dem Schluss es (noch) nicht zu kaufen. Mal schauen, vielleicht werd ich irgendwann ja doch mal weich. ^^
 
ich habe das alles nicht so verfolgt, der hype vor release und der beschiss, das hab ich wohl am rande gelesen, aber wie wo was genau...nie gross nach geschaut.

unbedarft nach zwei let's plays filter diese woche und der beschreibung würde ich für die 23,99 ran gehen
 
Ganz klar das Spiel war keine 50-60€ wert zum Release, und gelogen hat er ohne Ende... ich habe das Spiel auch zum Release gekauft und mehr als 50std Spielzeit investiert.

Es hätte als EA Titel erscheinen sollen für max 29€ und dann wäre der Shitstorm nicht so groß gewesen. Die Atmosphäre in dem Spiel ist gut es ist auch eher ein beruhigendes Spiel aber Langzeitmotivation bleibt aus auch mit dem Basebau.

Ich hoffe die "GAMER" sind es bald mal leid nach gefühlten 10000000000000000000000 Survival Games.... Base Bau , Looten , Farmen irwie fühlen sich die Spiele immer mehr wie Arbeit an.
 
ich habe das alles nicht so verfolgt, der hype vor release und der beschiss, das hab ich wohl am rande gelesen, aber wie wo was genau...nie gross nach geschaut.

unbedarft nach zwei let's plays filter diese woche und der beschreibung würde ich für die 23,99 ran gehen

Ach das Spiel macht schon einige Stunden Spaß. Mir hat es das jedenfalls. Erwarte aber nicht den großen Wurf. Als Spiel zum abschalten nach der Arbeit eignet es sich sehr gut :D
 
damit man schneller von einem leeren Planeten zum anderen kommt?
Und warum wurde sowas nciht von Anfang an eingebaut?

Das Problem von NMS ist doch eigentlich das es keine leeren Planeten gibt. Streng genommen bist du kein Entdecker sondern nur ein Tourirst der Orten einen neuen Namen geben darf.
Es kommt erst jetzt beil NMS für die Paar Entwickler (14?) viel zu überambitioniert ist. Bei der Geschwindigleit die das Studio an den Tag legt wird SC schon veraltet sein wenn NMS "fertig" ist.

Die Idee finde ich ja gut aber wie bei allen Prozedural erzeugten Weltraumspielen reicht es eben auch bei NMS nicht aus zig Milliarden Planeten zu bieten wenn kaum Gameplay da ist. Da bietet ED ja noch mehr.

Ich glaube aber nicht daran das es jemals einen echten PvP MP geben wird. Dafür muss einfach zu viel beachtet werden. Vielleicht mal PvE weil das nicht ganz so komplex ist.

Eigentlich schade, denn Potenzial hat NMS auf jedenfall. Nur bringt es nichts wenn man 20 Jahre braucht um es zu nutzen.

Immerhin wird noch dran gearbeitet.
 
holy motion sickness


keine zehn Minuten im Spiel ausgehalten, komme mir vor wie mit derbster Migräne nach ner Woche auf hoher See(
 
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